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老司機盤點系列 關於少部分職業在盧克表現的分析

22級冒險團壓陣,以下所有看法均屬個人看法,不喜勿噴。

1、先說最熱門的劍宗吧

首先可以肯定的是巨宗的技能形態確實很厲害,1覺二覺都帶控制(不過也瞭解導致修煉場無破招,算上白一一一一字破招比一般職業破招少了接近30左右的傷害,所以劍宗修煉場表現並不突出),墨蹟斬的傷害可以媲美1覺2覺,

鑽頭又是bug般的存在。樓主這個劍宗沒怎麼打造,修煉場傷害在7e左右,已經可以輕鬆3保1盧克一路火花閃電(3000奶43榮譽的,光兵加個控制或者減防),野團一般是看不上的,我個人認為劍宗是盧克表現特別優異的職業之一,修煉場3個技能6e以上可以輕鬆盧克70e。對於新入手玩家很推薦。

2、熱門職業紅眼

紅眼在盧克的表現很極端。輸出形態上除了缺乏脫手控以外(1覺勉強算吧),表現也是異常的好,不墨蹟,爆發高。問題1.出在少部分玩家壓血問題導致使用大量復活幣以及死後無法享用奶爸疊了的buff,2抓頭的buff不能全程外加盧克沒地方抓頭(建議在打老爺爺的時候換個點,可以把大怒氣點滿去掉抓頭)。3.少部分玩家不注意怪物的出血問題導致有時候傷害偏低4.二狗子撲空後非常尷尬,

沒有精煉戒指的紅眼有時候很尷尬。

樓主這個紅眼自問沒資格進軍盧克的,我個人覺得紅眼要進軍盧克的修煉場標準在於破招抓頭3藥寵物二狗子到10e左右可以搞一搞盧克了

3、站在神位置上的奶爸

毫無疑問奶爸基本是盧克必備的,掉了奶爸基本炸團。我覺得奶爸進軍盧克的標準在3000體加43榮譽(寵物光環稱號加1個技能寶珠就可以到了)還要有基本63換裝以及太陽換裝,有精煉戒指外加無軒念珠更好,太陽神不如高等級的太陽外加精煉戒指適用。當然不是說沒達標的奶爸沒人要,野團有時候實在遇不到合適的奶也會要的,上面只是我個人組奶的標準。奶爸打盧克務必注意的就是徽章和喇叭,

反正有事沒事上上喇叭和徽章就行或者多關注其他人的狀態,尤其是老爺爺的時候,不注意這個一不小心c可能就掛了。

輸出奶:我個人覺得能劃水打輔助何必搞輸出。

等我海伯倫一套在來找你們。

樓主這個奶修煉場2覺也才9e基本是白班附魔。

4、冷門中帶點光輝的巫女

上面我說到劍宗的技能形態優異的同時,巫女的技能形態不輸劍宗的職業,大多技能可以脫手,一覺二覺全屏打月光特別好用,二覺強控月光又不會狂暴,雖然是布甲職業但是自帶減傷很肉,布馮那邊買幾件傳說就可以輕鬆實現減傷100無敵。

職業本身還帶20的技傷輔助效果。修煉場破招1覺8e可以進軍盧克,10e可以帶個奶光2倫輸出打死盧克。推薦入手,但是野團不認識這個職業的多。

5、快要跌落神探的烏雞

強化改版後烏雞註定要帶拳套,吃刺激藥的烏雞基本有甩不完的技能,傷害高也不墨蹟,但是問題出在1.速度太快偶爾會導致傷害掉幀,尤其是同時組光兵奶媽的時候(我基本都讓光兵別上的風之氣息了)2.怪物有時候倒地也會讓一些技能打不中3.清小怪能力弱的1b

修煉場2檔10e左右可以一玩,偷學折斤很必要,1覺cd換裝沒那麼重要,帶拳套吃比刺激基本可以維持技能夠用了。樓主的烏雞修煉場2檔在18e,不是那麼推薦新手玩。

6、冷門中的被人遺忘的虛空

虛空在安圖恩的表現遠勝於盧克,不在於傷害,而在於技能形態。說難聽點就是特碼的打不中!!虛空自帶不少控制,有脫手的也有不脫手的,主要問題也是出在12覺太墨蹟,盧克的怪物會經常處於各種亂七八糟的無敵狀態,虛空一不小心就會你懂的。

尤其是改版後的老爺爺,**30秒的回訪我感覺有一半時間在無敵吧。

我這個虛空修煉場16e二覺,打盧克打的中是神級輸出,打不中你懂的。

另外虛空有一點做的出色就是召喚怪的技能可以同時和角色技能一起放互相不衝突,但是也間接導致虛空經常處於全冷卻的尷尬

極度不推薦新手入場

7、下水道中的亮點—關羽

修煉場傷害驚人的低,但是無論在盧克還是安圖恩的表現其實不應該排在底線,關羽的弱不是源於職業本身而是在於策劃設計的武器問題,90級武器也是少有的幾把帶黃字的武器之一,戰績精通也註定只能帶戰績,沒有荒古的關羽註定只能徘徊在井蓋。盧克關羽的輸出其實不低尤其是在2保2的陣容中,技能形態屬於中檔,二覺帶長時間的強控,技能冷卻時可以用霸王雞過度,技能輸出範圍大不墨蹟,總體來說不推薦新手入場。修煉場5e以上帶上精煉戒指可以打個副手只能這麼說。

8、一個頗有爭議的職業劍魂

開個玩笑先:親愛的團長你們想要一個黃爆齊全有屬白,進圖屬強超過370的劍魂麼

劍魂是一個技能形態也非常優秀的職業,不墨蹟,但是對比其他職業劍魂二覺是優勢也是劣勢,別的職業二覺都是輸出頂峰的技能而劍魂更多的是當一個控制,間接導致劍魂少了一個強大的爆發技能。劍魂的第二大優勢就是可以在3物理隊伍中點斬鐵

也算半個輔助。個人覺得修煉場5e1覺的劍魂可以進軍盧克打c7e帶奶光可以輕鬆拖1個醬油

9、一輔助中一顆即將閃耀的新星—曙光

曙光加成了30的速度外加命中暴擊,25的技能攻擊,以及回血,減傷,解除異常的特點,當屬盧克優秀輔助的行列

對於大部分即將升級b套的玩家,腰帶鞋子又換了國慶寶珠不能滿暴擊的職業越來越多,物理職業就算有藥但是貴呀

尤其是紅眼這種職業,所以加暴擊這條屬性屬於潛在的提高。曙光的減傷加回血加解除異常的效果集中在一個技能上,回血效果更勝於奶爸的血鎮

個人覺如果曙光就穿光環套加懷錶以及精煉戒指那是極好的

建議嘗試一下,我上週六就帶了個牛套的曙光,好用的1b

10、別人眼中還在玩鐳射的—王大槍

其實王大槍是一個有輔助能力的職業

不過已經是版本末期了(韓服改了)1覺被動減少怪物的暴擊抗性這個屬性不等於加暴擊,因為這個屬性會大大加強白字暴擊率

類似於柔道的折斤。大槍的輸出其實並不算快,但是集中火力這個技能讓輸出變快了,用的好是神技,其次如果技能全冷卻了還有鐳射可以射,冰槍也是個穩定的控制(小丑),地震儀也算個控,是一個集站樁輔助控制於一體的職業,盧克表現中上

修煉場雙絕8e以上可以c 我的還在努力

11、貌美如花的殺手—劍帝

其實劍帝在盧克的表現還是超出原本的預估的,無論是切兩儀控小丑,還是清怪的效率都是很出色的

從輸出模式的角度雖然沒有劍宗出色但是傷害絕對不遜色于劍宗甚至更強

尷尬的在於1覺2覺縱使比以前快,但不帶控的覺醒還是特別容易打空。修煉場10e的可以主c

推薦新手入坑,畢竟升級快的一b

12、抓住版本末期去輔助的—藍拳

其實藍拳的輔助局限性還是很大,第一只能輔助物理職業,第二加成效果一般(關鍵圖騰的特效貌似其他職業不能享受,那個減cd的效果)只有力量,命中和暴擊。

但是藍拳的點輸出能力還是非常厲害的,缺點是受短清小怪弱,另外現在個別職業組隊有的技能是會拉怪也特別容易導致技能打空,另外現在藍拳的分身屬於白字了,貌似打盧克不算連擊吧

不過一般有藍拳組隊的我還是會加吧,畢竟願意去玩這個職業的大部分還是大佬吧 13.隱藏的在所謂下水道中神—毒妃

首先可以肯定一個事情毒王是擁有不錯的輔助能力的,網這個技能只要投擲出去就可以給隊友加傷30(並不是一定要束縛的),另外還算有一些控制(暈眩),個人覺得一個職業有不錯的輔助效果外加有控制的話已經可以成為輔助職業的首選之一了。第二輸出還是恐怖的,不過這個職業我真的沒玩過。

只見過打輔助的毒王,沒見過c。

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4、冷門中帶點光輝的巫女

上面我說到劍宗的技能形態優異的同時,巫女的技能形態不輸劍宗的職業,大多技能可以脫手,一覺二覺全屏打月光特別好用,二覺強控月光又不會狂暴,雖然是布甲職業但是自帶減傷很肉,布馮那邊買幾件傳說就可以輕鬆實現減傷100無敵。

職業本身還帶20的技傷輔助效果。修煉場破招1覺8e可以進軍盧克,10e可以帶個奶光2倫輸出打死盧克。推薦入手,但是野團不認識這個職業的多。

5、快要跌落神探的烏雞

強化改版後烏雞註定要帶拳套,吃刺激藥的烏雞基本有甩不完的技能,傷害高也不墨蹟,但是問題出在1.速度太快偶爾會導致傷害掉幀,尤其是同時組光兵奶媽的時候(我基本都讓光兵別上的風之氣息了)2.怪物有時候倒地也會讓一些技能打不中3.清小怪能力弱的1b

修煉場2檔10e左右可以一玩,偷學折斤很必要,1覺cd換裝沒那麼重要,帶拳套吃比刺激基本可以維持技能夠用了。樓主的烏雞修煉場2檔在18e,不是那麼推薦新手玩。

6、冷門中的被人遺忘的虛空

虛空在安圖恩的表現遠勝於盧克,不在於傷害,而在於技能形態。說難聽點就是特碼的打不中!!虛空自帶不少控制,有脫手的也有不脫手的,主要問題也是出在12覺太墨蹟,盧克的怪物會經常處於各種亂七八糟的無敵狀態,虛空一不小心就會你懂的。

尤其是改版後的老爺爺,**30秒的回訪我感覺有一半時間在無敵吧。

我這個虛空修煉場16e二覺,打盧克打的中是神級輸出,打不中你懂的。

另外虛空有一點做的出色就是召喚怪的技能可以同時和角色技能一起放互相不衝突,但是也間接導致虛空經常處於全冷卻的尷尬

極度不推薦新手入場

7、下水道中的亮點—關羽

修煉場傷害驚人的低,但是無論在盧克還是安圖恩的表現其實不應該排在底線,關羽的弱不是源於職業本身而是在於策劃設計的武器問題,90級武器也是少有的幾把帶黃字的武器之一,戰績精通也註定只能帶戰績,沒有荒古的關羽註定只能徘徊在井蓋。盧克關羽的輸出其實不低尤其是在2保2的陣容中,技能形態屬於中檔,二覺帶長時間的強控,技能冷卻時可以用霸王雞過度,技能輸出範圍大不墨蹟,總體來說不推薦新手入場。修煉場5e以上帶上精煉戒指可以打個副手只能這麼說。

8、一個頗有爭議的職業劍魂

開個玩笑先:親愛的團長你們想要一個黃爆齊全有屬白,進圖屬強超過370的劍魂麼

劍魂是一個技能形態也非常優秀的職業,不墨蹟,但是對比其他職業劍魂二覺是優勢也是劣勢,別的職業二覺都是輸出頂峰的技能而劍魂更多的是當一個控制,間接導致劍魂少了一個強大的爆發技能。劍魂的第二大優勢就是可以在3物理隊伍中點斬鐵

也算半個輔助。個人覺得修煉場5e1覺的劍魂可以進軍盧克打c7e帶奶光可以輕鬆拖1個醬油

9、一輔助中一顆即將閃耀的新星—曙光

曙光加成了30的速度外加命中暴擊,25的技能攻擊,以及回血,減傷,解除異常的特點,當屬盧克優秀輔助的行列

對於大部分即將升級b套的玩家,腰帶鞋子又換了國慶寶珠不能滿暴擊的職業越來越多,物理職業就算有藥但是貴呀

尤其是紅眼這種職業,所以加暴擊這條屬性屬於潛在的提高。曙光的減傷加回血加解除異常的效果集中在一個技能上,回血效果更勝於奶爸的血鎮

個人覺如果曙光就穿光環套加懷錶以及精煉戒指那是極好的

建議嘗試一下,我上週六就帶了個牛套的曙光,好用的1b

10、別人眼中還在玩鐳射的—王大槍

其實王大槍是一個有輔助能力的職業

不過已經是版本末期了(韓服改了)1覺被動減少怪物的暴擊抗性這個屬性不等於加暴擊,因為這個屬性會大大加強白字暴擊率

類似於柔道的折斤。大槍的輸出其實並不算快,但是集中火力這個技能讓輸出變快了,用的好是神技,其次如果技能全冷卻了還有鐳射可以射,冰槍也是個穩定的控制(小丑),地震儀也算個控,是一個集站樁輔助控制於一體的職業,盧克表現中上

修煉場雙絕8e以上可以c 我的還在努力

11、貌美如花的殺手—劍帝

其實劍帝在盧克的表現還是超出原本的預估的,無論是切兩儀控小丑,還是清怪的效率都是很出色的

從輸出模式的角度雖然沒有劍宗出色但是傷害絕對不遜色于劍宗甚至更強

尷尬的在於1覺2覺縱使比以前快,但不帶控的覺醒還是特別容易打空。修煉場10e的可以主c

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12、抓住版本末期去輔助的—藍拳

其實藍拳的輔助局限性還是很大,第一只能輔助物理職業,第二加成效果一般(關鍵圖騰的特效貌似其他職業不能享受,那個減cd的效果)只有力量,命中和暴擊。

但是藍拳的點輸出能力還是非常厲害的,缺點是受短清小怪弱,另外現在個別職業組隊有的技能是會拉怪也特別容易導致技能打空,另外現在藍拳的分身屬於白字了,貌似打盧克不算連擊吧

不過一般有藍拳組隊的我還是會加吧,畢竟願意去玩這個職業的大部分還是大佬吧 13.隱藏的在所謂下水道中神—毒妃

首先可以肯定一個事情毒王是擁有不錯的輔助能力的,網這個技能只要投擲出去就可以給隊友加傷30(並不是一定要束縛的),另外還算有一些控制(暈眩),個人覺得一個職業有不錯的輔助效果外加有控制的話已經可以成為輔助職業的首選之一了。第二輸出還是恐怖的,不過這個職業我真的沒玩過。

只見過打輔助的毒王,沒見過c。

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