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傳統與創新的完美融合《道無邊》玩法首曝

目前國內回合制MMORPG手游以網易(夢幻西遊)一家獨大,作為一款老牌回合制發行商,光宇遊戲進軍發力手遊回合制市場,與其分食這塊回合制的蛋糕,然而這款遊戲究竟如何?又能否真的具有與《夢幻西遊》二分天下的實力呢?本次小編將重點圍繞《道無邊》影音及玩法展開深度解析,

欲知乾貨如何,且聽小編慢慢道來!

遊戲畫面:

《道無邊》大膽的沿用了市面上極為少見的3D畫面,就目前整體來看還算成功,從角色創建介面開始,靈動的人物形象搭配上絢麗的背景表現力極佳代入感十足,

相比較同類回合制手遊的2D畫面細膩很多,更加具有感染力,戰鬥場景以及技能更具有打擊感,遺憾的是角色主視角選用固定視角不能旋轉,使用模擬器體驗較為僵硬,還有待優化。

基礎設定:

輕度化,是小編對於《道無邊》的第一印象。無論是離線掛機功能亦或者自動完成師門都在很大程度上試圖幫助玩家“減負”。我們都知道回合制MMO存在很大的一個問題是重複性太強,容易引起玩家疲勞。具有戰略及策略性的內容不是比較靠後(需要等級較高)就是較少。就是通過減少玩家重複勞動的方式來讓玩家能夠更早的去接觸遊戲中比較富有可玩性的那些部分,

可以說還是比較友好。

創新玩法:

職業:

在職業設定上,《道無邊》融入了中國傳統的五行概念將金、木、水、火、土按照不同門派植入到遊戲中,他們相克相生,很大程度的支撐起整個遊戲的動態平衡。門派屬性之間環環相扣,精妙的五行設定,大幅度提升了遊戲的策略性,後期的戰鬥中如何合理的運用隊友成為勝利的關鍵。

固定隊:

相比較畫面更值得一提的是《道無邊》中獨有的固定隊玩法,簡單來看固定隊類似於一個結拜系統,玩家在遊戲中可以與自己志同道合的人一起簽訂契約,不求同年同月同日生,但求一起尋仙問道,組成固定隊後除了擺脫日常副本煩惱,還可以獲得高額經驗、離線託管、團購優惠、消費返利等一系列附加福利深度強化遊戲的社交性。

代練託管:

除了固定玩法外,遊戲更是創新性的在遊戲中加入了“代練玩法”,玩家可以自由通過發佈、接取來減少自己的遊戲負擔,平民玩家在人品不高的情況下,也可以通過幫忙過任務來賺取傭金,大大強化了自己在遊戲的生存空間,遊戲完美的將不同階層玩家融合在一起,從另一個角度延長了遊戲整體壽命。

結語:

總的來看,放眼當下所有回合制手遊,玩法系統幾乎千篇一律,《道無邊》雖然在基礎的回合制操作上沒有作出什麼“大文章”,但在整個系統及細節之處做了不少創新改進,讓戰鬥冗長、系統繁雜的回合制又進一步優化完善實屬難得,期待公測時遊戲能夠有更好的表現。

遊戲完美的將不同階層玩家融合在一起,從另一個角度延長了遊戲整體壽命。

結語:

總的來看,放眼當下所有回合制手遊,玩法系統幾乎千篇一律,《道無邊》雖然在基礎的回合制操作上沒有作出什麼“大文章”,但在整個系統及細節之處做了不少創新改進,讓戰鬥冗長、系統繁雜的回合制又進一步優化完善實屬難得,期待公測時遊戲能夠有更好的表現。