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吃雞“上帝”模式,開局自帶6000一個月的外掛,落地吊打人類!

網易的設計師腦洞大開也不是一天兩天的事情了,《終結者2》也不例外。就在前兩天,《終結者2》進行了一波大更新,“僵屍模式”也一起上線了。

等等,僵屍模式?《終結者2》你們是不準備給隔壁“三億人的槍戰夢想”活路了,一好好的競技生存遊戲也要玩“生化模式”?

那才能做一個優秀的僵屍呢?接下來X博士將為各位同學帶來一場驚險刺激的實戰教學。

帶各位一起來看一看,這個“僵屍模式”是個什麼“妖魔鬼怪”。

劃重點1:出門自帶6000一個月的外掛 落地了就是要追著人打!

人類的玩法和一般情況下沒什麼不同,無非是“開局一把傘,裝備全靠搜”。那僵屍的開局有什麼特別的,要怎麼玩比較好?

千里之行始於足下,想要吃雞的都得跳傘,僵屍也不例外。

在剛落地的時候,僵屍相比於人類有很大優勢,可以追著人類捶。畢竟比起手無寸鐵的人類而言,僵屍的優勢可是很大的。

跑得飛快還能跳兩層樓高的“加速掛”、三倍血量還自帶回血的“鎖血掛”以及一爪子一個小朋友的“鎖頭掛”,有這些“外掛”加持,人類一開始只能被僵屍吊打。

所以在遊戲前期,

僵屍可以利用一擊必殺的能力,以及移動速度快的優點,在室內和室外隨意屠殺你看到的任何人類!

僵屍不僅跑得快,竟然還能開車,你們敢信?而且,僵屍本身血厚還能回血,所以在開車時可以更奔放,各種花式飆車都是毫無危險,想怎麼抄近路就就怎麼來!

由於僵屍本身體質更好,對傷害的抵抗力更強,所以在前幾個圈不是很痛的時候,強行扛著電磁圈傷害擊殺那些正在轉移的人類也是可行的選擇。

↑人類夠不到,僵屍拿不到↑

不過,雖然自帶“外掛”,但是僵屍卻有致命的缺點:不能使用地圖上的任何道具。這就很尷尬了:明明空投就砸在臉上,你卻不能撿,氣不氣?

劃重點2:想做笑到最後的僵屍王? 不動腦子可不行

隨著時間的推移,人類漸漸武裝到牙齒,這時候僵屍要怎麼辦呢?哎各位同學,你們非要去剛正面幹啥呢?好好打遊擊啊!

尾隨人類進入房子的戰術依然適用。因為房間內的迂回餘地小,人類容易反應不過來,同時僵屍被放風箏的可能性也更小。

↑從一般遊戲中到達不了的位置進行偷襲↑

雖然不能正面硬剛了,但是僵屍依舊可以憑藉高跳躍力和機動性發起突襲。各位同學不妨自己去發掘一些常規思路下到達不了的伏擊點。

以後的更新中,僵屍還會實裝“透視掛”的功能,可以通過障礙物看到其他的敵人。在面對裝備精良的人類時,利用透視技能確定敵人位置再規劃戰略是很重要的。

進入後期,僵屍之間的戰鬥也會變得更加頻繁,這種時候,各位想要成為“僵屍王”的玩家就要好好練習自己的反應和身法了。

至於在組排模式下,各位也可以利用僵屍和人類的不同特性進行戰術安排。比如讓人類負責開車和開槍掩護,而僵屍隊友則利用機動性和傷害的優勢“爆☆禁☆菊”!

不過,只能近戰的僵屍在後期還是有點尷尬的……尤其是在決賽圈只有兩隻僵屍的時候,那真是“畫面太美不敢看”。

課後總結:

和現在市面上千篇一律的同類手遊不同,《終結者2》這一波“僵屍模式”的更新可謂“創新”,玩家的各種腦洞也被新的遊戲模式啟動。說不準《終結者2》可以借著這波東風“彎道超車”,拿下同類遊戲的第一也說不定。

想要做僵屍王嗎?那還不點擊下載!

這就很尷尬了:明明空投就砸在臉上,你卻不能撿,氣不氣?

劃重點2:想做笑到最後的僵屍王? 不動腦子可不行

隨著時間的推移,人類漸漸武裝到牙齒,這時候僵屍要怎麼辦呢?哎各位同學,你們非要去剛正面幹啥呢?好好打遊擊啊!

尾隨人類進入房子的戰術依然適用。因為房間內的迂回餘地小,人類容易反應不過來,同時僵屍被放風箏的可能性也更小。

↑從一般遊戲中到達不了的位置進行偷襲↑

雖然不能正面硬剛了,但是僵屍依舊可以憑藉高跳躍力和機動性發起突襲。各位同學不妨自己去發掘一些常規思路下到達不了的伏擊點。

以後的更新中,僵屍還會實裝“透視掛”的功能,可以通過障礙物看到其他的敵人。在面對裝備精良的人類時,利用透視技能確定敵人位置再規劃戰略是很重要的。

進入後期,僵屍之間的戰鬥也會變得更加頻繁,這種時候,各位想要成為“僵屍王”的玩家就要好好練習自己的反應和身法了。

至於在組排模式下,各位也可以利用僵屍和人類的不同特性進行戰術安排。比如讓人類負責開車和開槍掩護,而僵屍隊友則利用機動性和傷害的優勢“爆☆禁☆菊”!

不過,只能近戰的僵屍在後期還是有點尷尬的……尤其是在決賽圈只有兩隻僵屍的時候,那真是“畫面太美不敢看”。

課後總結:

和現在市面上千篇一律的同類手遊不同,《終結者2》這一波“僵屍模式”的更新可謂“創新”,玩家的各種腦洞也被新的遊戲模式啟動。說不準《終結者2》可以借著這波東風“彎道超車”,拿下同類遊戲的第一也說不定。

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