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網易再推一款吃雞手遊《量子特攻》,主攻沙箱建造吃雞玩法

吃雞手遊大戰尚未分出勝負,各家大廠已經開始佈局下一個戰場。

今天,網易又曝光出一款新的吃雞游手遊《量子特攻》,主打沙箱吃雞玩法。

眾所周知,網易吃雞手遊領域中取得了非常明顯的先發優勢。12月,《荒野行動》註冊用戶數破億,《終結者2:審判日》登頂18國iOS免費榜。12月22日,《荒野行動》迅速登上暢銷榜第三,這意味著在用戶體量和營收能力上,都拿到了不小的成果。

趁熱打鐵,網易在《荒野行動》和《終結者2:審判日》之後拿出的是又一款吃雞玩法的產品《量子特攻》。

在海外市場能夠看到,近一段時間的熱門新品《堡壘之夜》憑藉“沙箱+吃雞”的獨特設定,用戶數迅速突破兩千萬,做出了自己的一片市場。遊戲以多職業、自由建造、武器改造、塔防元素等設計,創造了開放度極高的自由沙箱世界,

大大增強了趣味性和觀賞性。《堡壘之夜》的出現,也讓網易看到了“沙箱吃雞”的潛力。

《量子特攻》的研發團隊是網易“戰魂工作室”,其此前成功推出了《鎮魔曲》手遊、《鎮魔曲》端遊和《功夫熊貓3》這幾款產品,在端游、手遊領域都具備充足的開發經驗和技術能力。

戰魂工作室同時還為網易自研了次世代引擎NeoX,該引擎擁有極強的優化能力與極精細的畫面效果,目前已經成為網易自研作品的主打引擎。從《亂鬥西遊》到最年輕的旗艦IP《鎮魔曲》,再到王牌手游《陰陽師》與正當紅的《終結者2:審判日》,均採用了NeoX引擎。

同時,戰魂工作室還為了專門研發吃雞產品,將引擎升級至2.0 PLUS版本。

據悉,《量子特攻》更傾向於將造物與戰鬥融合,一方面激發玩家的想像力,給予玩家最為純粹的遊戲樂趣。另一方面,針對手機上槍戰體驗不可調和的天生缺陷,《量子特攻》強調的偽裝,建造,

攀爬,近距離惑敵制勝的體驗,一定程度上降低正面剛槍的頻率,讓勝負因素更加多元,試圖給更多玩家特別是手殘黨在吃雞遊戲中提供更豐富的樂趣。

《量子特攻》採用了近未來科幻風世界觀和卡通風格的設定,這是一個次世代效果構建的6K大世界,融入了平原、草地、丘陵、河流等地形;機場、小鎮、中心城區等資源區;以及晝夜輪轉、晴雨霧雪等即時天氣變化。

在延續吃雞核心玩法體驗基礎上,創造性的沙箱理念設定,或為玩家提供更多的戰術變化,比如變身惑敵致命一擊、建造掩體關鍵時刻救命、鼓風機吹上天偵查掃射、爬到房頂鳥瞰全域等。除了更多的戰術,這樣的玩法也能帶來更多的娛樂性和觀賞性,降低上手門檻,對手殘党也將更加友好,有利於玩家群體的進一步拓展和穩定。

目前該產品已在網易官網開放預約,隨著市場上吃雞手遊逐漸增多,對這一領域的爭奪也將發展出更多的變數。待到《量子特攻》正式上線之後,或許吃雞市場又是另一番格局了。

融入了平原、草地、丘陵、河流等地形;機場、小鎮、中心城區等資源區;以及晝夜輪轉、晴雨霧雪等即時天氣變化。

在延續吃雞核心玩法體驗基礎上,創造性的沙箱理念設定,或為玩家提供更多的戰術變化,比如變身惑敵致命一擊、建造掩體關鍵時刻救命、鼓風機吹上天偵查掃射、爬到房頂鳥瞰全域等。除了更多的戰術,這樣的玩法也能帶來更多的娛樂性和觀賞性,降低上手門檻,對手殘党也將更加友好,有利於玩家群體的進一步拓展和穩定。

目前該產品已在網易官網開放預約,隨著市場上吃雞手遊逐漸增多,對這一領域的爭奪也將發展出更多的變數。待到《量子特攻》正式上線之後,或許吃雞市場又是另一番格局了。