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體驗服坦克戰士身板數值全部下調,宮本花木蘭:無敵的我還能再削

體驗服更新:坦克戰士身板數值全面下調,裝備調整馬可波羅要起飛

親愛的召喚師:

為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計畫2018年1月2日17:00-1月2日18:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時間】2018年1月2日17:00-1月2日18:00(16:30關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【回饋管道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行回饋

【下載位址】

體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服用戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服用戶端!

【更新內容】

一、英雄調整

我們觀察到目前的環境中,戰士以及坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業的出場。

在以往的調整方向中,我們強調戰士及坦克的威脅性,這是使得職業體驗感受變好很重要的一環,但戰士坦克類英雄逐漸變得具備了多項優勢屬性,

不但能抗能打,兼具控制,從前期到後期全期相較其他職業都擁有更快的成型優勢。

在改善整體對局環境的計畫裡,除了速擊之槍、純淨蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,在對職業基礎屬性的調整上,我們也已經斟酌且測試許久。

我們計畫對所有戰士坦克類英雄的護甲值進行下調,由此優化物理職業間的相互擊殺時長,同時也使得戰士坦克的生存能力將需要更多的由裝備來提供,

如果選擇出更多的輸出裝,那身板相對以前來說就會更脆一些。

(一)戰士身板整體調整

(二)坦克身板整體調整

二、裝備調整

在上次的體驗服測試中,“普攻傷害提升”屬性的表現是讓人滿意的,它讓普攻的傷害表現更加清晰,並且可以完美地和暴擊屬性契合。此次我們將在體驗服開啟新一輪的測試,對這些裝備進行一定程度的強化,幫助改善目前環境中射手偏弱,尤其是前期對抗強度偏弱的問題。

1、速擊之槍

唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升20~34點(隨英雄等級提升)

->唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升30點,

遠端英雄使用時該效果翻倍。

2、純淨蒼穹

唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升60點

->唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升50點,遠端英雄使用時該效果翻倍。

3、逐日之弓

主動技能持續時間內,增加額外效果:普通攻擊傷害提升100點

三、五軍對決調整

我們觀察到五軍中射手和法師略有些強勢,特對職業平衡進行調整

射手和法師職業平衡:

傷害輸出率:+10%→+8%

傷害免疫率:+10%→+8%

宮本:策劃要不要給我加個藍條?