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道法雙修,快樂無邊《道無邊》雙修玩法曝光

經過一周的酣暢戰鬥,光宇自主研發的3D回合制仙俠手游《道無邊》首測已經完美收官,遊戲憑藉全新互動玩法、炫酷的戰鬥特效、激爽的PK體驗、代入感十足的劇情,一時間俘獲大批玩家芳心,

諸多玩家紛紛表示在本次測試中感受到了不一樣全新仙俠世界。而此次官方將再次放出遊戲的“道行玩法”助力各位玩家的公測體驗,話不多說,直接上乾貨!

《道無邊》手遊中的五個門派均有著屬於自己的障礙技能,金光洞,擅長讓對手在戰鬥中進入遺忘狀態,

一定幾率忘記攻擊敵人;落伽洞,可以施毒讓敵方在一定的回合數中持續掉血;蓬萊山,可以冰封讓對手不能使用任何技能和道具(也不會受到攻擊傷害);火龍島,可以讓對手處於昏睡狀態;九龍島,擅長讓對手在戰鬥中發生混亂,不辨敵我。不同的障礙技能有不同的戰鬥效果,合理使用這些障礙技能能夠讓道友們在戰鬥中更加如魚得水。

而其中,道行系統的存在則是影響這些“障礙”成功率的重要因素。道行越高則障礙技能的施法成功率越高,角色也越難被敵方障礙。每一個等級都有一個標準道行,玩家在刷道的時候可以以標準道行來要求自己,避免道行落後了。在達到標準的時候儘量追求更高道行,

因為在《道無邊》手游中高道行角色障礙低道行角色是很輕鬆隨意的,而低道行要障礙高道行卻是十分之難,正所謂,冰凍三尺,非一日之寒,真正高深的道行修煉並非是一朝一夕可以達成的,道行玩法的植入拉低了人物等級之間的差距,在道行面前等級也就變得不再那麼重要。

回合制手遊除了門派克制之外,遊戲到了後期障礙技能對於戰鬥PK的影響就越明顯,誰能夠成功控制敵人就能取得戰局的先機,而對比同類手遊的“速度為王”,《道無邊》道行系統的加入能夠更加平衡雙方的差距,擺脫了單一的速度壓制的無腦戰鬥,使戰鬥更加具有多變性以及可玩性。好啦以上就是遊戲的道行玩法啦,有沒有大飽眼福呢?還想要瞭解最新的遊戲資料可以關注遊戲官網以及官方微信公眾帳號呦!