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LOL:出了就有70%勝率,巫妖科技槍已成妖姬標配

妖姬自大改之後,玩法可以說跟之前大不相同,但以W技能為核心的玩法仍被保留了下來。直到7.5版本,W技能被大砍之後,那個主W的爆發型法師徹底消失,妖姬純AP的打法也已經愈發艱難。

隨後有玩家開發出科技槍+巫妖套路,極大提升妖姬的單體輸出能力。直至現在,這種玩法已經開始成為標配。

資料解析

妖姬不再只是前期英雄:

這是韓服當前版本妖姬隨時間的勝率走向曲線,可以看到,妖姬現在已經不是版本強勢英雄了(這點不談,

本文主要針對如何玩好妖姬),但是最強勢的兩個時間段,已經有之前的30分鐘前,變為(前中期),究其原因大概有兩點:

1.對線期妖姬還是比較強勢,不論是Q和被動的高額傷害,還是E控制配合打野,都有很大機會擊殺對手。

2.妖姬打大團戰並不算強勢,但到了真正大後期,雙方火力都非常兇猛,而妖姬有機會做到秒殺後排並全身而退。

核心裝備已變:

據勝率統計,目前妖姬“科技槍+巫妖”的打法已經全面超過傳統的“鬼書+深淵”打法,

其中核心三件套“科技槍+巫妖+中亞”勝率更是高達69.57%,可以說無限接近70%了,非常誇張。

我們可以來對這兩種出裝的屬性進行對比,可以看出,就面板屬性(AP)來說都是一樣的,換句話說就是在技能清兵和技能傷害上,這兩種出裝實際相差不大。唯一的區別就在於“特效”上,科技槍巫妖的組合更能夠在對線和單帶上取得優勢,

這非常對應版本,同時能將妖姬“秒C”的性質發揮到極致。

所以現在核心裝備已經由“深淵鬼書”變為“科技槍巫妖”了。

科技槍成標配:

這是韓服統計出來妖姬對於每件裝備的登場率,“科技槍”已經變為僅次於“鞋子”和“多蘭”的存在。這說明現在大家更願意選擇“科技槍”這件裝備,

但“深淵”和“鬼書”仍然具有市場,不過對妖姬的提升不如前者,所以勝率依舊不如。

(科技槍的吸血量也非常可觀)

下面來說說關於妖姬的玩法攻略

最強妖姬技巧

分身A人:

出使用R後的任何技能,通過ALT控制分身進行平A,分身同樣會有科技強和耀光(巫妖)的傷害。

妥善運用這個技巧能夠讓你的妖姬和別人的妖姬區分開來!

分身救人:

妖姬的RR不僅可以騙人,擋技能也很關鍵。類似盲僧的Q;女警的R;奧巴馬的R;男槍的普攻;機器人、錘石、泰坦的勾等等。

不觸發被動秒人:

上面有提到,妖姬的R+(QWE)召喚的分身是可以觸發平A特效的,因此利用分身平A可以額外增加傷害,特定條件下也是可以做到擊殺的,具體操作:W--R--Q--Q--A(觸發特效)--ALT+A(觸發特效)。

Ps:利用分身造成的擊殺,無法享受黑暗封印和殺人書的加成。

天賦符文&&加點出裝

加點:主Q副W,現在W的傷害已經不能看了,因此應當將其作為一個位移技能,或者輔助觸發被動的技能即可。

天賦

仍以雷霆為主,提高爆發

符文

面對AD可以把藍色全部換成法強

出裝

第一個小件做小左輪,這時配合你的技能和平A特效,是完全可以做到單殺脆皮的,隨後補出耀光,再做出科技槍。記住擁有科技槍和巫妖之禍的時候,是你強勢的一波。

前中期打法

核心:線上多讓打野幫忙,找機會擊殺。然後通過不斷的遊走,幫助隊友建立優勢

線上不要輕易放你的W,CD非常長。遇到雙方打野打架能閃W就閃W,一來提高E的命中,二來速度快,三來能夠保證穩定的擊殺率。對拼時候一定注意,如果距離較遠有把握秒掉,一定要先用RW再用W,因為新版的RW傷害很低,當作位移使用就可以了。

正常局面下,當擁有法穿鞋子,小科技槍,耀光的時候,就具備秒殺ADC的能力了,遠距離直接RWW過去接平AE點火傷害一般足夠。

團戰解析

妖姬是屬於刺客,團戰一定要注意自己的走位,因為自己較脆一旦被控住了,就容易被集火秒掉,千萬不要臉探草叢。配合自己家的控制技能,去秒對面AD或AP,可以先利用W位移消耗(後期單單一個Q傷害也很可觀)

個不能打出傷害的刺客不是好刺客,當妖姬碰不到對面後排的時候,也不要想著不出手。對面前排一旦過來切自己家的AD,你要果斷給出E技能去幫忙控制(兩個E的控制可是3秒),不能擊殺的話也足夠保護自己家的AD了。一旦發現對方C位出現在你的範圍內了果斷一套技能扔過去,那麼你的任務也就完成了。

因此利用分身平A可以額外增加傷害,特定條件下也是可以做到擊殺的,具體操作:W--R--Q--Q--A(觸發特效)--ALT+A(觸發特效)。

Ps:利用分身造成的擊殺,無法享受黑暗封印和殺人書的加成。

天賦符文&&加點出裝

加點:主Q副W,現在W的傷害已經不能看了,因此應當將其作為一個位移技能,或者輔助觸發被動的技能即可。

天賦

仍以雷霆為主,提高爆發

符文

面對AD可以把藍色全部換成法強

出裝

第一個小件做小左輪,這時配合你的技能和平A特效,是完全可以做到單殺脆皮的,隨後補出耀光,再做出科技槍。記住擁有科技槍和巫妖之禍的時候,是你強勢的一波。

前中期打法

核心:線上多讓打野幫忙,找機會擊殺。然後通過不斷的遊走,幫助隊友建立優勢

線上不要輕易放你的W,CD非常長。遇到雙方打野打架能閃W就閃W,一來提高E的命中,二來速度快,三來能夠保證穩定的擊殺率。對拼時候一定注意,如果距離較遠有把握秒掉,一定要先用RW再用W,因為新版的RW傷害很低,當作位移使用就可以了。

正常局面下,當擁有法穿鞋子,小科技槍,耀光的時候,就具備秒殺ADC的能力了,遠距離直接RWW過去接平AE點火傷害一般足夠。

團戰解析

妖姬是屬於刺客,團戰一定要注意自己的走位,因為自己較脆一旦被控住了,就容易被集火秒掉,千萬不要臉探草叢。配合自己家的控制技能,去秒對面AD或AP,可以先利用W位移消耗(後期單單一個Q傷害也很可觀)

個不能打出傷害的刺客不是好刺客,當妖姬碰不到對面後排的時候,也不要想著不出手。對面前排一旦過來切自己家的AD,你要果斷給出E技能去幫忙控制(兩個E的控制可是3秒),不能擊殺的話也足夠保護自己家的AD了。一旦發現對方C位出現在你的範圍內了果斷一套技能扔過去,那麼你的任務也就完成了。