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答對12題分你101萬,20分鐘能賺4萬,王思聰們又在謀劃什麼生意?

作者 | 小創君

來源 | 創業投資家

從出現到引爆僅僅半個月時間,直播答題贏獎金的模式已經迅速進入百萬級——單場線上人數破百萬、獎金額度破百萬。

各大平臺紛紛入場,用提升獎金額度、拉明星助戰等方式爭奪使用者。

直播答題怎麼玩?普通用戶真能賺到錢嗎?各大平臺的“燒錢大戰”又能持續多久?

「正文」

隨後,朋友圈開始被各種答題分獎金的圖片刷屏,一場全民線上答題劇碼拉開帷幕。

直播+答題模式從何而來?

有人說,這是將答題益智類電視節目搬上了直播平臺,

這個說法沒錯,它們的玩法都差不多。

央視的《開心辭典》大家還記得麼,2000年出現,2009年開始在中央電視臺綜藝頻道播出。那時候就喜歡一家人坐在電視機前答題,答對了很開心,沒答對就當漲知識了。

《開心辭典》

看到刺激之處,看電視的比臺上答題的都緊張,可惜這個節目2013年就停播了。之後又出現了類似的益智節目,《以一敵百》《一站到底》等比較火的答題類節目。

《以一敵百》

電視節目有一個弊端,就是參與者只是少部分精英,如今將直播與答題結合,人人都能參與,

人人都能體驗緊張刺激的答題過程,聰明的還能感受一下用智慧換取金錢的快感。

但將答題與直播結合,並不是我國首創。2017年在iOS平臺上有一款火爆北美的小知識互動遊戲HQTrivia,主持人在直播中會迅速提出十幾個小知識問題,內容覆蓋面廣,幾乎無所不包。答題時間為10秒鐘,如果全部答對,就可參與當次直播的獎金池分成。

HQTrivia上線4個月就沖上了遊戲類APP排行榜,排名第七,並拿下了2018年iPhone最佳應用的稱號。這才是近幾天火爆的答題app的對標產品。

普通用戶怎麼玩?

目前出現的幾款答題類APP玩法跟HQTrivia如出一轍,步驟也很簡單:

1. 下載並登錄APP(可用微信登錄)。

2. 進入直播答題。在直播過程中,會有一位情緒高漲的主持人負責把控整體節奏,

帶動直播間氛圍。

3. 待遊戲快要開始時,平臺會自動彈出訊息方塊提醒玩家。

4. 遊戲開始後,螢幕上方會出現問題,一般都是三選一,你需要在規定的10秒內回答問題。

5. 10秒內未回答或者答題錯誤,game over。但如果你特有實力或者運氣好,連續答對12題,就能瓜分平臺給出的獎金。

這類遊戲並非是全天候直播,而是有固定的時間點的 。以“芝士超人”為例,每天有四場,分別是12點30分、19點30分、20點30分和21點30分。

另外,玩家在整個遊戲的過程中還可以通過邀請碼成功邀請朋友後獲得備用生命,俗稱“復活卡”。

普通用戶能靠答題賺大錢麼?

“單場獎金101萬”,芝士超人用這句口號將這場遊戲推向了高☆禁☆潮。百萬獎金看起來十分誘人,但問題是,真能憑此賺到“大錢”嗎?

從排行榜來看,截至8日下午4時,《沖頂大會》總榜第一名有5132.57元,《芝士超人》第一名3681元,《百萬英雄》第一名4萬元。

1月6日晚上11點30分,西瓜視頻《百萬英雄》首個百萬場,線上人數超過100萬,但僅有23人通關,每人分得4萬多元,獲獎率約4.3萬分之一。

由於題目太難,有人質疑“獎金是內定的”,更有人調侃“眾網友圍觀別人家的員工發年終獎”。

不過,多數情況下各大平臺的題目並不很難,一般維持在每人分幾元的水準。

關於各家答題平臺的問題難度,不少人也在實踐中得到了對比:

舉個真實的例子,同樣是涉及到古代醫學家,在百萬英雄裡遇到的問題是“扁鵲、華佗和魯班,誰不是醫學家”,而在沖頂大會遇到的問題是“扁鵲、華佗和張仲景,誰不是東漢末年的醫學家”。

難度差別確實大得是不是有些過分了?用網友的話來說,沖頂大會是“知識就是金錢”,百萬英雄是“不弱智就是金錢”。

題目難的平臺,你很難一次性答對12題;題目簡單的平臺,平分獎金人數多,人均獎金少。所以,靠直播答題賺大錢的幾率還是很小的,普通用戶還把它當作娛樂更合適。

“撒幣”的人真是“撒比”麼?

從王思聰每天“撒幣”10萬,到芝士超人、百萬英雄的獎金百萬,再加上各種行銷,請各路明星宣傳,請著名主持人主持,你以為這些平臺如此燒錢真的是錢多得沒處花的話,那就大錯特錯了。

這些平臺就是抓住人性的弱點之一——貪欲。人們喜歡即時回饋,多數有賭徒心理,有便宜不占白不占。

而這種答題模式基本上是選擇題,這其實本質上是迎合人們的賭博心理,能不能拿獎,直接答題,答對答錯馬上就知道結果,就算不知道答案,也能蒙一個,萬一對了呢。人們總是願意試試手氣。

高額獎金的誘惑,超低的參與門檻,邀請好友獲得復活卡的社交傳播裂變模式,可以讓平臺瞬間爆紅以及人氣暴漲。人氣即流量,有了流量自然就可以變現。

昨天,“芝士超人”就拿到了趣店旗下的大白汽車分期1個億的廣告,成為線上答題領域內首家擁有過億廣告合作的平臺。

直播答題平臺能走多遠?

這種平臺模式主要是以獎金來吊起用戶的口味,如果有一家平臺獎金與獲獎率如果完全碾壓其他平臺,那麼依賴先發優勢做起來的答題平臺可能會被瞬間淹沒,而APP下載率、流量與用戶量也會被逐步被轉移。

所以看誰手頭能燒的錢多,最後誰就能一家獨大。就像當年的滴滴與快車、優步,資本的世界,就像打遊戲,誰擁有的技能更強大,誰就能笑到最後。

然而,與打車軟體不一樣的是,打車是日常需求,就算滴滴漲價了,還是有不少用戶不離不棄。但直播答題平臺是娛樂性質的平臺,人們下載APP、參與答題的動力僅僅是獲取獎金。

玩到最後,當人們發現甜頭越來越少,流量自然會下降。更何況,平臺與使用者資訊不對稱,是50人平分獎金還是500人平分,全是平臺說了算,這其中是否有貓膩確實值得用戶懷疑。

—END—

*綜合自:央廣網、創業邦(ID:ichuangyebang)、鈦媒體(ID:taimeiti)、互聯網頭條(ID:wwwtoutiao)

另外,玩家在整個遊戲的過程中還可以通過邀請碼成功邀請朋友後獲得備用生命,俗稱“復活卡”。

普通用戶能靠答題賺大錢麼?

“單場獎金101萬”,芝士超人用這句口號將這場遊戲推向了高☆禁☆潮。百萬獎金看起來十分誘人,但問題是,真能憑此賺到“大錢”嗎?

從排行榜來看,截至8日下午4時,《沖頂大會》總榜第一名有5132.57元,《芝士超人》第一名3681元,《百萬英雄》第一名4萬元。

1月6日晚上11點30分,西瓜視頻《百萬英雄》首個百萬場,線上人數超過100萬,但僅有23人通關,每人分得4萬多元,獲獎率約4.3萬分之一。

由於題目太難,有人質疑“獎金是內定的”,更有人調侃“眾網友圍觀別人家的員工發年終獎”。

不過,多數情況下各大平臺的題目並不很難,一般維持在每人分幾元的水準。

關於各家答題平臺的問題難度,不少人也在實踐中得到了對比:

舉個真實的例子,同樣是涉及到古代醫學家,在百萬英雄裡遇到的問題是“扁鵲、華佗和魯班,誰不是醫學家”,而在沖頂大會遇到的問題是“扁鵲、華佗和張仲景,誰不是東漢末年的醫學家”。

難度差別確實大得是不是有些過分了?用網友的話來說,沖頂大會是“知識就是金錢”,百萬英雄是“不弱智就是金錢”。

題目難的平臺,你很難一次性答對12題;題目簡單的平臺,平分獎金人數多,人均獎金少。所以,靠直播答題賺大錢的幾率還是很小的,普通用戶還把它當作娛樂更合適。

“撒幣”的人真是“撒比”麼?

從王思聰每天“撒幣”10萬,到芝士超人、百萬英雄的獎金百萬,再加上各種行銷,請各路明星宣傳,請著名主持人主持,你以為這些平臺如此燒錢真的是錢多得沒處花的話,那就大錯特錯了。

這些平臺就是抓住人性的弱點之一——貪欲。人們喜歡即時回饋,多數有賭徒心理,有便宜不占白不占。

而這種答題模式基本上是選擇題,這其實本質上是迎合人們的賭博心理,能不能拿獎,直接答題,答對答錯馬上就知道結果,就算不知道答案,也能蒙一個,萬一對了呢。人們總是願意試試手氣。

高額獎金的誘惑,超低的參與門檻,邀請好友獲得復活卡的社交傳播裂變模式,可以讓平臺瞬間爆紅以及人氣暴漲。人氣即流量,有了流量自然就可以變現。

昨天,“芝士超人”就拿到了趣店旗下的大白汽車分期1個億的廣告,成為線上答題領域內首家擁有過億廣告合作的平臺。

直播答題平臺能走多遠?

這種平臺模式主要是以獎金來吊起用戶的口味,如果有一家平臺獎金與獲獎率如果完全碾壓其他平臺,那麼依賴先發優勢做起來的答題平臺可能會被瞬間淹沒,而APP下載率、流量與用戶量也會被逐步被轉移。

所以看誰手頭能燒的錢多,最後誰就能一家獨大。就像當年的滴滴與快車、優步,資本的世界,就像打遊戲,誰擁有的技能更強大,誰就能笑到最後。

然而,與打車軟體不一樣的是,打車是日常需求,就算滴滴漲價了,還是有不少用戶不離不棄。但直播答題平臺是娛樂性質的平臺,人們下載APP、參與答題的動力僅僅是獲取獎金。

玩到最後,當人們發現甜頭越來越少,流量自然會下降。更何況,平臺與使用者資訊不對稱,是50人平分獎金還是500人平分,全是平臺說了算,這其中是否有貓膩確實值得用戶懷疑。

—END—

*綜合自:央廣網、創業邦(ID:ichuangyebang)、鈦媒體(ID:taimeiti)、互聯網頭條(ID:wwwtoutiao)