華文網

HTC Vive Pro亮相CES2018 分享一份最新出爐的體驗報告

原標題:HTC Vive Pro驚豔亮相 分享一份最新出爐的體驗報告

昨日,在CES 2018消費電子展上,HTC展示了其最新PC VR頭顯Vive Pro,該頭顯大部分外觀仍延續了HTC Vive的設計,但所有功能和性能卻更上了一個臺階。儘管Vive已經是目前PC VR市場上最好的高端虛擬實境頭顯,

但很顯然Vive Pro的誕生將為VR愛好者和開發者提供更好的虛擬實境體驗。鑒於坐在電腦、手機螢幕前關注CES和VR的發燒友們現在還很難親自接觸到Vive Pro,為此99VR視界第一時間總結了眾外媒對該產品的實際上手體驗供您參考。

Vive Pro改進顯示幕 提升更高清晰度 3K解析度:Vive Pro組合解析度為2880 x 1600

首先,更高的解析度是Vive Pro最直觀的重大改變,它將配有兩個OLED顯示幕,組合解析度分為2880 x 1600,比原HTC Vive的2160 x 1200的解析度高出了78%。這對用戶來說可謂是一個巨大的飛躍,它能讓VR內容變得前所未有的清晰鮮明,從而讓其更加豐富、更加具有沉浸感。

“紗門效應”最小化

圖元密度的增加也就意味著紗門效應(簡單來說就是解析度不足,人眼會直接看到顯示幕幕上的圖元點,

就如同在透過一層薄薄的紗窗看東西一樣)進一步降低。而在外媒的實際體驗過程中,普遍表示如果使用者不刻意尋找那些圖元點,特別是在較為昏暗的體驗場景中是很難注意到圖元點的存在的。

更清晰 更沉浸

更高的圖元密度使體驗者在通過Vive Pro觀看虛擬場景時也產生了相當大的改變。外媒RoadtoVR的前線記者就表示,每當他前進一步時,

其感受便會更真實一些,甚至感覺他的頭部真的就在體驗中的那個地方。

RoadtoVR記者佩戴Vive Pro

“當我第一次把Vive Pro戴在頭上後,我站在一個精緻的伐木舟上,我對這個虛擬世界的真實程度感到驚訝,我感到我的頭部透過螢幕,真正進入了虛擬世界。”當然,解析度並不是唯一讓Vive Pro比原有的Vive有實質性改進的因素。

三維音效

Vive Pro不只是試圖打動你的視覺。除了螢幕的改進外,HTC Vive Pro還將首次集成了內置耳機,

並具備內置放大器以提高音源品質。在外媒Digital Trends的現場體驗中,其前線記者表示Vive Pro的音源輸出效果很好,即便在嘈雜的大廳中也可阻斷外界聲音。

HTC Vive Pro的新款耳機具備了一種流線型的設計,可以讓人們在更長時間內更加舒適地穿戴這款全新頭顯。而此前HTC Vive則需要另外配備入耳式耳機或外部耳機,這也導致HTC Vive的綜合價格比其PC直接競爭對手的價格要高很多。

此外,Vive Pro同時也配有主動降噪的雙麥克風和雙攝像頭,

這一切都是為了提高提取聲音的能力,以及對其使用區域的感知。更符合人體工程學設計 佩戴比以往更舒服.

整體延續Vive設計風格 HTC Vive Pro與舊版Vive對比

比起Vive,Vive Pro並沒有做太多外觀上的改變。除了外觀整體呈藍色更討喜外,Vive Pro還配備了內置耳機以及新的頭帶,但這些新的附件並沒有讓它變得混亂。重要的是,Vive Pro並沒有變得更重,反而感覺比以前更加平衡。新的頭帶更舒適.

Vive Pro佩戴效果圖

根據外媒Digital Trends和RoadtoVR的體驗後感表明,Vive Pro的佩戴很舒適。在頭顯背面設置了一個旋鈕用於收緊頭帶,其填充結構設計的改變也大幅度提升了佩戴舒適感。此外,比起Vive所使用的暢聽頭帶,Vive Pro可以在頭部上方位置更輕柔的壓緊而不是緊緊貼在頭部,並使得頭顯兩側更加“開放”。

不過新的Vive Pro仍不適合長時間佩戴,每當使用者使用Vive Pro超過一定時間後仍會滿頭大汗,如果佩戴一個小時以上甚至會變得非常不舒服。

Vive Pro外部調節設計更人性化

除了頭顯右下方用來調整瞳距的半隱藏旋鈕外,Vive Pro頭顯左下方還設置了一個按鈕,以便更輕鬆地幫助調整用戶眼睛與透鏡間的距離,或為眼鏡騰出空間。

Vive Pro耳機處按鈕

此外,Vive Pro還設置了一些其他功能的按鈕。例如在左側耳機背面設有一對調節音量高/低的按鈕,這意味著使用者無需再專門進入SteamVR功能表進行調節。而在右側耳機背面則是一個靜音按鍵,它還可以關閉雙麥克風的收音功能,這是一個非常人性化的設計,當使用者與VR內容之外的人進行交流通話時便可以更便捷的將自己的頭顯靜音,而不會因現實世界的社交打擾到虛擬物件。

相容SteamVR 2.0 能否支持Knuckles手柄仍是謎

雙攝像頭或能為開發者帶來新的idea

最初HTC Vive配備了一枚前置攝像頭,可即時顯示使用者面前的畫面以避免遊戲過程當中被絆倒,而HTC也希望開發者能尋找更多有趣的方法來運用這枚攝像頭。但實際上似乎開發者對此並不太感興趣,甚至很多用戶也都忽略了這一功能。

Vive Pro 雙攝像頭設計

然而HTC卻在Vive Pro上設置了兩枚攝像頭。根據VR網小編推測,通過這兩枚攝像頭,用戶或許能夠獲得更廣泛的視野並進行3D圖像傳遞,同樣這也可以幫助用戶在VR體驗中與現實世界進行更好的交互。相信未來開發者們可以在這這兩枚攝像頭上大做文章。

SteamVR 2.0 Ready SteamVR兩代追蹤系統

去年6月SteamVR便將追蹤技術升級到2.0版本,當時展示的二代基站採用了新型號的感測器元件,可支援兩台以上的基站同時使用,並且更小、更輕,功耗更低,追蹤範圍也更廣。

據HTC透露,Vive Pro將能夠有效追蹤10×10米範圍。如果使用四個2.0版本基站甚至可以用於更大的追蹤覆蓋,這意味著Vive Pro將具有更大的靈活性,雖然大多數家庭無法提供足夠的空間,但無論對於想要突破條件限制的消費者,還是用於商業用戶來說無疑都是更好的選擇。是否相容Knuckles手柄仍是未知數.

Vive Pro Knuckles手柄

同為去年6月,Valve還公佈了關於Knuckles手柄的細節。從外形上看,與Vive不同的是Knuckles將手柄套在用戶的手上,分為按鍵部分和手握部分,據悉該手柄還將為手指追蹤提供電容式手指感測器。

在昨日的CES展前發佈會上,HTC宣佈Vive Pro將在今年第一季度晚些時候出貨,並且僅僅是單獨的Vive Pro頭顯,這意味著它仍將連同舊Vive手柄和SteamVR 1.0一起使用。不過此前HTC曾表示,Vive Pro未來最終將配備SteamVR 2.0基站使用,考慮到目前SteamVR 2.0基站與舊Vive手柄並不相容,所以VR網小編推測,鑒於Valve與HTC過去合作開發Vive的模式,Vive Pro很有可能採用Knuckles控制器作為其系統的一部分。當然,最終結果如何我們還要以官方消息為准。

Vive Pro其他升級

除頭顯外,HTC還升級了無線套件。 Vive無線升級套件將同時相容 Vive 和 Vive Pro,這個套件使用了英特爾的WiGig技術,運行在60Ghz頻段可以防止干擾,並且以低延遲運行。

在內容方面,Viveport 也進行了升級,基於 VR-First 的設計理念,Viveport VR 推出“VR預覽”功能,以此取代傳統的二維平面預覽方式,讓功能表更快捷、更有趣。

所有用戶最關心的問題:Vive Pro價格?Vive Pro售價多少?

儘管Vive Pro的種種改進,讓整個VR行業在2018年初始就得到了足夠大的驚喜。但是價格問題仍然是這款產品能否獲得真正意義上成功的關鍵。

無論這款新頭顯多麼出眾,價格太高可能會嚴重影響其銷量以及刺激VR市場的能力。此前HTC Vive在國內的售價高達將近5500元人民幣,即便對VR發燒友來說,這樣的價格也很難得滿意。如果Vive Pro的售價比舊Vive還要高很多,相信那些早已入手Vive的用戶更會大失所望。

據悉,HTC將在晚些時候公佈Vive Pro的具體定價以及更多細節。屆時,所有有關對這款新頭顯的猜測以及詳細參數將會一目了然,99VR視界也將會為大家第一時間帶來Vive Pro的最新動態。

新的頭帶更舒適.

Vive Pro佩戴效果圖

根據外媒Digital Trends和RoadtoVR的體驗後感表明,Vive Pro的佩戴很舒適。在頭顯背面設置了一個旋鈕用於收緊頭帶,其填充結構設計的改變也大幅度提升了佩戴舒適感。此外,比起Vive所使用的暢聽頭帶,Vive Pro可以在頭部上方位置更輕柔的壓緊而不是緊緊貼在頭部,並使得頭顯兩側更加“開放”。

不過新的Vive Pro仍不適合長時間佩戴,每當使用者使用Vive Pro超過一定時間後仍會滿頭大汗,如果佩戴一個小時以上甚至會變得非常不舒服。

Vive Pro外部調節設計更人性化

除了頭顯右下方用來調整瞳距的半隱藏旋鈕外,Vive Pro頭顯左下方還設置了一個按鈕,以便更輕鬆地幫助調整用戶眼睛與透鏡間的距離,或為眼鏡騰出空間。

Vive Pro耳機處按鈕

此外,Vive Pro還設置了一些其他功能的按鈕。例如在左側耳機背面設有一對調節音量高/低的按鈕,這意味著使用者無需再專門進入SteamVR功能表進行調節。而在右側耳機背面則是一個靜音按鍵,它還可以關閉雙麥克風的收音功能,這是一個非常人性化的設計,當使用者與VR內容之外的人進行交流通話時便可以更便捷的將自己的頭顯靜音,而不會因現實世界的社交打擾到虛擬物件。

相容SteamVR 2.0 能否支持Knuckles手柄仍是謎

雙攝像頭或能為開發者帶來新的idea

最初HTC Vive配備了一枚前置攝像頭,可即時顯示使用者面前的畫面以避免遊戲過程當中被絆倒,而HTC也希望開發者能尋找更多有趣的方法來運用這枚攝像頭。但實際上似乎開發者對此並不太感興趣,甚至很多用戶也都忽略了這一功能。

Vive Pro 雙攝像頭設計

然而HTC卻在Vive Pro上設置了兩枚攝像頭。根據VR網小編推測,通過這兩枚攝像頭,用戶或許能夠獲得更廣泛的視野並進行3D圖像傳遞,同樣這也可以幫助用戶在VR體驗中與現實世界進行更好的交互。相信未來開發者們可以在這這兩枚攝像頭上大做文章。

SteamVR 2.0 Ready SteamVR兩代追蹤系統

去年6月SteamVR便將追蹤技術升級到2.0版本,當時展示的二代基站採用了新型號的感測器元件,可支援兩台以上的基站同時使用,並且更小、更輕,功耗更低,追蹤範圍也更廣。

據HTC透露,Vive Pro將能夠有效追蹤10×10米範圍。如果使用四個2.0版本基站甚至可以用於更大的追蹤覆蓋,這意味著Vive Pro將具有更大的靈活性,雖然大多數家庭無法提供足夠的空間,但無論對於想要突破條件限制的消費者,還是用於商業用戶來說無疑都是更好的選擇。是否相容Knuckles手柄仍是未知數.

Vive Pro Knuckles手柄

同為去年6月,Valve還公佈了關於Knuckles手柄的細節。從外形上看,與Vive不同的是Knuckles將手柄套在用戶的手上,分為按鍵部分和手握部分,據悉該手柄還將為手指追蹤提供電容式手指感測器。

在昨日的CES展前發佈會上,HTC宣佈Vive Pro將在今年第一季度晚些時候出貨,並且僅僅是單獨的Vive Pro頭顯,這意味著它仍將連同舊Vive手柄和SteamVR 1.0一起使用。不過此前HTC曾表示,Vive Pro未來最終將配備SteamVR 2.0基站使用,考慮到目前SteamVR 2.0基站與舊Vive手柄並不相容,所以VR網小編推測,鑒於Valve與HTC過去合作開發Vive的模式,Vive Pro很有可能採用Knuckles控制器作為其系統的一部分。當然,最終結果如何我們還要以官方消息為准。

Vive Pro其他升級

除頭顯外,HTC還升級了無線套件。 Vive無線升級套件將同時相容 Vive 和 Vive Pro,這個套件使用了英特爾的WiGig技術,運行在60Ghz頻段可以防止干擾,並且以低延遲運行。

在內容方面,Viveport 也進行了升級,基於 VR-First 的設計理念,Viveport VR 推出“VR預覽”功能,以此取代傳統的二維平面預覽方式,讓功能表更快捷、更有趣。

所有用戶最關心的問題:Vive Pro價格?Vive Pro售價多少?

儘管Vive Pro的種種改進,讓整個VR行業在2018年初始就得到了足夠大的驚喜。但是價格問題仍然是這款產品能否獲得真正意義上成功的關鍵。

無論這款新頭顯多麼出眾,價格太高可能會嚴重影響其銷量以及刺激VR市場的能力。此前HTC Vive在國內的售價高達將近5500元人民幣,即便對VR發燒友來說,這樣的價格也很難得滿意。如果Vive Pro的售價比舊Vive還要高很多,相信那些早已入手Vive的用戶更會大失所望。

據悉,HTC將在晚些時候公佈Vive Pro的具體定價以及更多細節。屆時,所有有關對這款新頭顯的猜測以及詳細參數將會一目了然,99VR視界也將會為大家第一時間帶來Vive Pro的最新動態。