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微信小程式跳一跳為何這麼火?

跳一跳有多火?

你知道麼,微信小程式最近上線"跳一跳"遊戲有多火?

上周,我統計了下,在不到1000人的好友裡,竟然有上百號人在玩跳一跳,有人分數還不低,高的能玩到1100多分。我粗略估計下,

如果十分之一的人在玩跳一跳,那麼9億微信用戶中,應該有近一億人玩過,每天的活躍用戶也在千萬量級以上。

騰訊的這款遊戲讓人們想起2013年,另外一款遊戲"打飛機",這款遊戲在短時間內,為微信獲得了大量活躍用戶,也讓已有用戶更活躍。不同的是,跳一跳是一個小程式,而打飛機是遊戲中心的一個外掛程式。

跳一跳和打飛機的目的一樣,都是借著遊戲推廣。

不同的是,打飛機是為了推廣遊戲中心,而跳一跳是在推廣微信小程式。

跳一跳為啥這麼火

門檻極低,簡直就是為小白用戶設計。

微信上次用的是飛機,這次完全可以用坦克、輪船、撲克、象棋等傳統小遊戲,這些遊戲操作已經非常簡單,很容易上手。

可跳一跳的玩法簡單到極點,就像早先的憤怒小鳥或者去年的flipbird,只需一個手指操作、只要一個動作"按"就能一直玩的遊戲,簡直就是為白用戶專門設計的遊戲。

跳一跳還借用了童年時跳格子遊戲,來介紹這款遊戲。在我看來,跳一跳比跳格子還要簡單,還要大眾化,可以適用於幾乎所有用戶。

微信選擇跳一跳,就是因為簡單、簡單還是簡單。只有簡單,才能觸及所有使用者,完成推廣小程式的使命。

跳一跳,還引入了社交遊戲的競爭機制

作為微信小程式的遊戲,自身就帶著強烈的社交屬性。

跳一跳的社交屬性和競爭機制,

在遊戲的每個細節中無處不在。每當你跳過一些格子,遊戲就會告訴你,你超過了哪些人,這在之前的遊戲中很少見過;

玩一把下來,你的分數如果破了自己的新記錄,遊戲會更新你在好友排行榜的名次,看著別人幾百分的高分,爭強好勝的人們往往不甘落後;

每週一,遊戲還會重新進行排行,即便你已經有些疲憊,可到了第二周,你會發現你又落後,

不得不再次打開遊戲。

跳一跳在遊戲中、每次、每週三個不同週期內,設置多重競爭機制,讓人欲罷不能。這種機制讓你玩完一局,還想玩下一局,過了這周,看到周圍的朋友超過你,就還想再玩一周。

這就是社交遊戲的魅力所在。

跳一跳的中的彩蛋

常玩的人會發現跳一跳有一些加分技巧,比如:

在魔方上,要停一下才能加 10 分;

唱片機上可以一邊聽歌,一邊加30 分;

在徐記士多便利店上,

等著開門後,也能加15 分;

井蓋上停一下可以加5分。

便利店的名字"徐記士多",這是一個幾乎沒有什麼知名度南方小店鋪,在遊戲中牌匾上的字,小的如同螞蟻,但還是吸引了不少人注意,對應的拼音功能變數名稱迅速被搶注,搜尋引擎上的搜索指數持續飆升,百度和360搜索指數累積超過了數千。而在這款遊戲之前,幾乎零搜索。

360搜索的指數也迅速飆升。這說明,連遊戲中不為人們注意的元素,都能夠引發使用者主動搜索和關注,足見跳一跳的用戶群龐大和粘性之高。

也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。

百度和360搜索指數累積超過了數千。而在這款遊戲之前,幾乎零搜索。

360搜索的指數也迅速飆升。這說明,連遊戲中不為人們注意的元素,都能夠引發使用者主動搜索和關注,足見跳一跳的用戶群龐大和粘性之高。

也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。