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王者榮耀:戰國殺神—白起,打不死的小強,控到死的蟑螂

近期正好時賽季末沖分時節。趁著時間還來的及。給大家出幾期純攻略幫助大家賽季末衝衝分。都知道這個版本新生幾個強勢英雄。我擅長主要還是坦克邊路。最近常玩連個強勢坦克就是兩個英雄程咬金和白起。

由於程咬金ban選概率很高,先做白起這篇攻略,使用率會高一些。有時間再給大家做一起程咬金。

白起這個英雄定位坦克,強力突出點就是團控。但是為什麼以前應用沒有這麼廣或者說高端局和職業聯賽基本看不見。

這就我為什麼要做這篇攻略主要原因,現今版本白起究竟強勢在哪裡?首先帶大家從新認知一下這個版本強勢坦克-白起。

1,大環境,版本所致,S9是坦克版本,基礎和成長屬性都明顯提高,外加肉裝備調整。

2,英雄調整,大招改動容錯率大大提升。

3,回復能力極強,自身一三技能較強回復,外加版本的不死鳥和霸者裝備。

4,每個技能都擁有不同的被動增益效果。

通過上面總結的強勢點,

相信大家有了一定程度的理解。下面我進入攻略主題環節。

白起,定位坦克,但是百分比血量傷害和法術傷害,在實戰排位中傷害不俗,並且回復能力讓其在團戰中持續作戰。我個人更傾向於主坦克副戰士這樣定位。

召喚師技能:首選推薦治療,

次選閃現。我個人基本用治療,配合大招屬性和不死鳥在特殊情況下恢復能力極強,情況容易逆轉。還有一定團隊收益。閃現相對打的比較激進,提升大招容錯率。

銘文推薦,標準坦克銘文,調和,虛空,宿命。不過多解釋了。

如果覺得移動速度不理想,

可以先出一個學識寶石,或者是調和換成狩獵。自己調整。

在出裝前,我提一下他的遊戲地圖定位。我個人建議首選邊路,次選輔助位。原因:具備一定清線能力,較強回復適合抗壓。同時自身控制配合打野的gank輕鬆擊殺對線路敵人。

出裝推薦:

鞋子首出,

畢竟無位移。大招不能輕易逃跑釋放。根據敵方控制情況適當選擇抵抗之靴和影忍之足。

火甲,性價比最高坦克裝,同時中後期配合白起自身血量加成的屬性發揮到最大效果。當然前期還是用於清線效率。

不死鳥,核心出裝,最主還是配合一技能和大招回復效果。讓白起站擼不倒。

爆烈,在增加抗性和血量基礎原則上,被動移速加成和攻擊加成十分適合白起屬性。

霸者,血量加成十分適合,同時被動屬性比較契合白起單邊續航能力。根據實際情況出裝位置可適當往前提。

賢者的庇護,比較適合現在白起和程咬金。白起是血量越低回復能力越強。如果團戰拖到比較久,兩次復活用完,建議根據情況換上不詳或魔女。

基礎攻略都已講完,說說他的玩法,

技能方面,主一副二,有大點大。我基本出門即使一集團也是先開一技能。主要原因二技能延遲太長,很難拉人。二技能儘量後手釋放或卡地形。要不很難命中。

技能連招很簡單,3+a+1+a+2+a。。。+1,( a代表普通攻擊)。

但是前期白起嘲諷控制時間很短,包括新手玩家操作沒有那麼細節。直接推薦3+2,2技能釋放方向就是敵人想要逃跑方向。技能熟練後儘量按公式一,套用複雜連招。

接下來聊聊白起前期對線,中期發育,和後期團戰。

客觀講白起一級團能力一般般。如果先點二技能控制控人不太好用 ,如果先點一技能只是範圍傷害,沒有留人技能。一級團但也不弱。

科普一下一級團強勢坦克:一級團強力坦克就兩個,夢琪和東皇,控制和被動比較強的就蘇烈,剩下的有鬼穀子。還有一些鬼胎,明世隱。元老級一級團鼻祖,牛魔。

這也是推薦邊路的另一個小原因-輔助不夠強力。但是常規路人局打輔助也沒問題,我只不過覺得邊路在幾條線中更適合。

出門後技能可以不急得點。看看情況在說。需要控制點二技能,反之,就點一技能。(不單單白起,其他英雄我也推薦這個方式出門)

常規開局就打野動向而定。反紅上單跟著去,反之,上路河道卡視野ok了。對線期,開一技能快速收完升二級。然後,基本在常規對線中壓力不會太大。二一技能連招基本一波兵線直接收掉了。如果對面敵人比較皮。可以適當走位往前壓一壓,用技能消耗下對面敵人,如果敵方英雄不是高回復,基本沒幾個打的過你的,自己也別太慫。消耗他血量到一定程度後。等待技能全了一套秒他,或者等打野來gank懟他。

如果對面是個慫貨,猥瑣在後排或塔里,你就快速清線,在安全情況下,把自己兵線往塔里壓,讓其補不到刀。或配合大野上半部分野區入侵,或者去中路搞事情。

中期,邊路主要責任還是在維護好兵線的情況下,和隊友靠攏搞事情。簡稱控線參團。兵線自然重要,但還是建議多多搞事情。這時候白起基礎裝備成型,大招控制時長2秒以上,在配合二技能後手補控制,至少有效控制3秒。而且大招完全可以先手開團,或支援中場入團補控制留人。同等情況團長勝算很大。

團戰

1,集體埋伏蹲人,只要不是一個單體肉過來,其他人,兩人以上,或者核心刺客打野或者c位法師,直接控制集火秒。

2,先手,基本分兩種,一種順風了,見到直接大,控制後先秒一人,然後以多大少,第二種,機會主義者,己方法師群體傷害英雄,在敵人比較聚集,一個大上去直接控制2/3人開團,隊友範圍技能傷害撲面而來。或者敵方核心c位走位失誤,不要猶豫直接控。簡單講要麼控制多人,要麼控制核心。

3保後排,首先團站前你留意敵方具備切後能力強的刺客或戰士。儘量走位處於他與己方核心輸出中間。無論突進還是強切不留死角。如果敵人較為靈活繞道或者多位移已經進場,白起大招範圍很廣,可以提前預判釋放控制,如果已經切到後排。直接控制,釋放召喚師技能治療。在己方c位逃離方向上釋放二技能,延遲追擊時間。同時留人集火輸出。

總結:現版本白起綜合實力很強,傷害和控制都隨著血量加成而增加。同時在血量越低時候百分比回復越高,加大他的團戰和賴線能力。成為能抗能打的不死代言。同時他控制對於團戰作用極大。

更多內容,攻略關注我的頭條號:王者王校長

同時被動屬性比較契合白起單邊續航能力。根據實際情況出裝位置可適當往前提。

賢者的庇護,比較適合現在白起和程咬金。白起是血量越低回復能力越強。如果團戰拖到比較久,兩次復活用完,建議根據情況換上不詳或魔女。

基礎攻略都已講完,說說他的玩法,

技能方面,主一副二,有大點大。我基本出門即使一集團也是先開一技能。主要原因二技能延遲太長,很難拉人。二技能儘量後手釋放或卡地形。要不很難命中。

技能連招很簡單,3+a+1+a+2+a。。。+1,( a代表普通攻擊)。

但是前期白起嘲諷控制時間很短,包括新手玩家操作沒有那麼細節。直接推薦3+2,2技能釋放方向就是敵人想要逃跑方向。技能熟練後儘量按公式一,套用複雜連招。

接下來聊聊白起前期對線,中期發育,和後期團戰。

客觀講白起一級團能力一般般。如果先點二技能控制控人不太好用 ,如果先點一技能只是範圍傷害,沒有留人技能。一級團但也不弱。

科普一下一級團強勢坦克:一級團強力坦克就兩個,夢琪和東皇,控制和被動比較強的就蘇烈,剩下的有鬼穀子。還有一些鬼胎,明世隱。元老級一級團鼻祖,牛魔。

這也是推薦邊路的另一個小原因-輔助不夠強力。但是常規路人局打輔助也沒問題,我只不過覺得邊路在幾條線中更適合。

出門後技能可以不急得點。看看情況在說。需要控制點二技能,反之,就點一技能。(不單單白起,其他英雄我也推薦這個方式出門)

常規開局就打野動向而定。反紅上單跟著去,反之,上路河道卡視野ok了。對線期,開一技能快速收完升二級。然後,基本在常規對線中壓力不會太大。二一技能連招基本一波兵線直接收掉了。如果對面敵人比較皮。可以適當走位往前壓一壓,用技能消耗下對面敵人,如果敵方英雄不是高回復,基本沒幾個打的過你的,自己也別太慫。消耗他血量到一定程度後。等待技能全了一套秒他,或者等打野來gank懟他。

如果對面是個慫貨,猥瑣在後排或塔里,你就快速清線,在安全情況下,把自己兵線往塔里壓,讓其補不到刀。或配合大野上半部分野區入侵,或者去中路搞事情。

中期,邊路主要責任還是在維護好兵線的情況下,和隊友靠攏搞事情。簡稱控線參團。兵線自然重要,但還是建議多多搞事情。這時候白起基礎裝備成型,大招控制時長2秒以上,在配合二技能後手補控制,至少有效控制3秒。而且大招完全可以先手開團,或支援中場入團補控制留人。同等情況團長勝算很大。

團戰

1,集體埋伏蹲人,只要不是一個單體肉過來,其他人,兩人以上,或者核心刺客打野或者c位法師,直接控制集火秒。

2,先手,基本分兩種,一種順風了,見到直接大,控制後先秒一人,然後以多大少,第二種,機會主義者,己方法師群體傷害英雄,在敵人比較聚集,一個大上去直接控制2/3人開團,隊友範圍技能傷害撲面而來。或者敵方核心c位走位失誤,不要猶豫直接控。簡單講要麼控制多人,要麼控制核心。

3保後排,首先團站前你留意敵方具備切後能力強的刺客或戰士。儘量走位處於他與己方核心輸出中間。無論突進還是強切不留死角。如果敵人較為靈活繞道或者多位移已經進場,白起大招範圍很廣,可以提前預判釋放控制,如果已經切到後排。直接控制,釋放召喚師技能治療。在己方c位逃離方向上釋放二技能,延遲追擊時間。同時留人集火輸出。

總結:現版本白起綜合實力很強,傷害和控制都隨著血量加成而增加。同時在血量越低時候百分比回復越高,加大他的團戰和賴線能力。成為能抗能打的不死代言。同時他控制對於團戰作用極大。

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