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LOL:聯盟史上出現時間最短的英雄,出現不到半天,就被收回重做

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提起Faker的成名戰想必大家都知道,

那就是盲選模式裡和Ryu的雙劫之戰,殘血的劫以出色的操作和傑出的意識秀死了滿血的劫,這一瞬間至今都為人津津樂道,從那以後,劫便是Faker的代名詞,但Faker其實還有一個英雄是歷史性的存在,那就是妖姬。

妖姬雖然說當時是很BUG般的存在,但是在路人局的出現都不算很多,

而Faker的妖姬卻在職業場上拿到了很多驚人的成就,在他妖姬出現的場次裡,勝率簡直高得恐怖。對戰MVP的那場比賽,是他妖姬的成名戰,在那場比賽中,他的妖姬打出了11-0的成績,震驚了世界,也讓妖姬這個英雄步入了眾多玩家的視野。此後,只要他的妖姬出場,便是伴隨著勝利,他使用妖姬連續拿下了18場勝利,而此時他在職業賽場上妖姬的勝率達到了百分之百!(後來在MSI季中賽上,
這個記錄被EDG終結)雖然這個記錄已經被終結,但是也磨滅不了它在聯盟歷史上的地位。

妖姬這個英雄經過了幾次大的改動,其中第一次的重做,可謂是妖姬這個英雄在歷史上的巔峰時刻了,R複製QWE技能並且能增加40%的輸出,

Q技能還有沉默效果,以至於,當你看到妖姬的時候,你都無法做出相應的反應就已經畫面黑白回溫泉了,那時候的妖姬異常火爆,成為了版本熱門,但是這種火爆也沒維持多久,這次重做僅僅上線了13個小時的時間,妖姬便被收回重做了。

在那次收回重做後,

妖姬依舊以一個超強刺客的身份活躍在比賽場上,雖然移除了沉默效果,但並不影響她在比賽場上的火熱程度,在之後的SKT對戰Najin戰隊的比賽中,Faker還用妖姬拿下了五殺,可以說只要Faker妖姬出現的場合,整場都是屠殺秀,無論是Rank還是職業比賽。

可能是Faker的妖姬在比賽場上太過肆虐,

妖姬迎來了版本的屠刀,被迫接受了拳頭公司的重做,而經過這次重做之後,很多妖姬玩家都倍感失望,畢竟,1.5秒的被動時間對於一個刺客來講,實在是太長了。不過好在,妖姬的技能傷害並沒有被削弱(細微的調整),還使得剛重做後的妖姬在團戰中的定位更加明確了,加上這個傷害被動之後的妖姬,比以前更需要技術,傷害也的確是比以前高了。

然而現在的妖姬,可以說已經跌落了神壇,因為在這次重做之後的第一次版本更新,妖姬的W的傷害便被削弱了一大半!導致現在的妖姬輸出的方式有些局限了,而現在妖姬的W也只能被作為位移或者是打群體被動了,以前WR踩死人的那個一條姐,也再也回不來了。

小編一直是妖姬的信仰玩家,但在大改之後,雖說偶爾也玩兩把,但是再也玩不出以前那種WRQE秒人的快感了,而同樣被改得面目全非的,也還有很多英雄,你認為被改得最可惜的英雄是誰呢?歡迎在評論區留言發表你的看法!

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然而現在的妖姬,可以說已經跌落了神壇,因為在這次重做之後的第一次版本更新,妖姬的W的傷害便被削弱了一大半!導致現在的妖姬輸出的方式有些局限了,而現在妖姬的W也只能被作為位移或者是打群體被動了,以前WR踩死人的那個一條姐,也再也回不來了。

小編一直是妖姬的信仰玩家,但在大改之後,雖說偶爾也玩兩把,但是再也玩不出以前那種WRQE秒人的快感了,而同樣被改得面目全非的,也還有很多英雄,你認為被改得最可惜的英雄是誰呢?歡迎在評論區留言發表你的看法!

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