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王者榮耀:策劃Donny微博再次淪陷,這次都是猴子惹的禍!

《王者榮耀》這款遊戲也已經兩年多的時間了,一路走來非常的不容易,但是近期的遊戲平衡確實是出現了問題,而最大的問題就是猴子的平衡問題,以至於現在版本的猴子太過強大,

強大到後期已經沒有任何英雄可以反制猴子了,而猴子後期卻可以瀟灑秒人,然後轉身離開,甚至是團戰先手都沒有問題,已經你控不住他,而他能在無敵的時間裡秒掉你!

主要還是猴子的問題

在一條評論為“請關注韓信與猴子前後期問題好嗎”的下方,

有網友跟帖答1542條,這就足矣說明,現階段韓信和猴子後期的問題了,其實主要問題還是出現在了猴子的身上,猴子現階段版本的後期太強勢了,甚至是之前弱勢的前期,也因為裝備的改動或者是競爭對手的改動而使得猴子前期無形加強了不少,這讓大部分玩家非常的不滿意,畢竟猴子作為後期刺客的代表,如果前中後期都非常強勢,勢必影響其他玩家手中英雄的體驗,
這樣子遊戲的平衡被打破,玩家的遊戲體驗極差!

八名玩家評論一致覺得猴子需要削

“猴子前期都秒人,後期一個無敵一個盾,加上吸血,妙脆皮甚至秒肉都不掉血”

“無腦三棍,真不知道哪個騷雞策劃出來的技能”

“對於絕大部分英雄來說,

後期神裝的猴子是無解的,你沒有任何方法反制他”

網友們的評論是一致的,就是後期的猴子太強大,以至於完全沒有辦法對抗了!削弱猴子才是正道(言下之意,你解決新年元素問題前先解決這個問題吧)

孫悟空的屬性其實還不是爆表的

其實,這個在小編看來猴子傷害確實有些超過設定了,估計策劃在測試時可能沒有考慮到爆傷銘文對猴子的傷害加成,如果沒有爆傷銘文的猴子其實在遊戲中的威脅遠沒有玩家們描述的那麼強大,但是帶上爆傷銘文的猴子,憑藉被動的暴擊率和爆傷近乎正常的傷害,確實是遊戲中bug一樣的存在,非常英雄其他英雄的遊戲體驗!

你覺得猴子該不該削呢?