Vorpal六足機器人,集遊戲,教育和樂趣設計於一體
去年,阿巴拉契亞女童教育夥伴(PAGE)為青少年開展的夏季課程中,使用了一款六足機器人幫助教學,這是PAGE課程中首次使用機器人活動,具有很重要的意義。
為了使學生能夠與六足機器人進行更多的會話,PAGE削減了很多其他強制性技術,這讓學生對程式設計產生了濃厚得到興趣,並感到興奮。因此,在夏季課程結束時,有一位學生被問到PAGE的課程什麼最有趣,她興高采烈地說:“機器人。”
是什麼樣的一款機器人可以進入課堂和教育工作者互動,
別說話,看圖!
這就是進入課堂的機器人,第一反應是不是覺得他顏值很低?但古人雲:人不貌相,多看內涵。
這款名叫Vorpal Combat Hexapod的機器人,它是一款3D列印的藍牙控制的開源低成本教育機器人,使用MIT開發的Scratch拖放式程式設計語言(已經被許多學校使用),
何又為“Fidget Spinner Challenge”,它是一個簡單而有趣的活動,讓學生熟悉遊戲手柄控制。用遊戲手柄來操縱Vorpal Combat Hexapod,這可以觸發60種不同的運動,用於許多不同的活動
而且遊戲手柄中有一個SD卡可以記錄動作並重播。
舞會!遊戲手柄獨特的RECORD功能可以用於(例如)記錄舞蹈程式並重放。
值得一提的是,Vorpal Combat Hexapod可以提供其他的套件,並可以完全組裝和測試!在套件形式中,您可以自己3D列印零件,也可以獲取包含所有3D列印零件的完整套件。
如此有意思的Vorpal Combat Hexapod為何而設計呢?
首先,設計師希望將它應用於課堂或家庭,讓更多的趣味和資訊傳遞給STEAM愛好者,通過完整的Scratch整合,鼓勵這些愛好者。
其次,這款機器人讓喜歡它的孩子和父母看上去更像一個玩具,
當然,想要建立一個偉大的項目也是可以考慮的,比如機器人團隊和俱樂部等團體,因為 Vorpal Combat Hexapod是獲得技術徽章的絕佳方式!
Vorpal Combat Hexapod如何完成老師的教學的需要呢?
Vorpal Combat Hexapod與其他教育機器人不同的地方在於:學習技術的地方可以有很多,無論是在家還是在學校。你可以在機器人的官網發佈有趣的資訊活動作為其他使用者的挑戰活動。
1、3D建模:修改3D列印部件或為我們的附件埠或磁性連接點製作新的3D列印酷炫附件。
2、工程過程:讓學生參與諸如Joust之類的活動,使用手動控制。然後讓他們集體討論可能幫助他們獲得優勢的新動作,使用Scratch對其進行程式設計,然後將其上傳到遊戲手柄按鈕以供在活動中使用
3、探索機器人動作:使用遊戲手柄進行活動和遊戲,例如Joust,Capture the Flag等,讓學生熟悉六足機器人如何移動並解決問題。
4、重複性任務:使用遊戲手柄的“ 記錄”功能演示如何訓練工業機器人執行重複製造任務。
5、 軟體控制:使用我們的Scratch擴展來學習程式設計,包括使用感測器來修改hexapod的行為,或者為高級製造商,進入我們的開放原始程式碼Arduino代碼到你的心!
你可以保持簡單或像Vorpal Combat Hexapod一樣複雜。
為什麼會設計Vorpal Combat Hexapod?
設計團隊是這樣表示的:因為我曾經在高中教過機器人十年,我知道學生是如何學習技術的,是什麼激發了他們,是什麼促使他們深入這個課題。
我們想把Vorpal Combat Hexapod帶到世界!學生們只需要驅動機器人幾秒鐘就可以熟悉技術。對他們來說,這看起來像是一個遊戲(Capture the Flag,Joust),但是他們正在學習步態的複雜性......然後你告訴他們可以用一個簡單的拖放介面自己程式設計,重新吸引到技術的世界!
你可以在機器人的官網發佈有趣的資訊活動作為其他使用者的挑戰活動。1、3D建模:修改3D列印部件或為我們的附件埠或磁性連接點製作新的3D列印酷炫附件。
2、工程過程:讓學生參與諸如Joust之類的活動,使用手動控制。然後讓他們集體討論可能幫助他們獲得優勢的新動作,使用Scratch對其進行程式設計,然後將其上傳到遊戲手柄按鈕以供在活動中使用
3、探索機器人動作:使用遊戲手柄進行活動和遊戲,例如Joust,Capture the Flag等,讓學生熟悉六足機器人如何移動並解決問題。
4、重複性任務:使用遊戲手柄的“ 記錄”功能演示如何訓練工業機器人執行重複製造任務。
5、 軟體控制:使用我們的Scratch擴展來學習程式設計,包括使用感測器來修改hexapod的行為,或者為高級製造商,進入我們的開放原始程式碼Arduino代碼到你的心!
你可以保持簡單或像Vorpal Combat Hexapod一樣複雜。
為什麼會設計Vorpal Combat Hexapod?
設計團隊是這樣表示的:因為我曾經在高中教過機器人十年,我知道學生是如何學習技術的,是什麼激發了他們,是什麼促使他們深入這個課題。
我們想把Vorpal Combat Hexapod帶到世界!學生們只需要驅動機器人幾秒鐘就可以熟悉技術。對他們來說,這看起來像是一個遊戲(Capture the Flag,Joust),但是他們正在學習步態的複雜性......然後你告訴他們可以用一個簡單的拖放介面自己程式設計,重新吸引到技術的世界!