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國產Steam?Wegame悄然上線交易市場!

非官方交易一直是steam平臺的一大特色內容。由於steam平臺上許多遊戲的道具都具有交易需求如《CSGO》中的槍械皮膚,因此VALVE社也轉滿開闢了一個社區市場供玩家交易。

自由化的交易體驗和對玩家更為有利的“道具保值”效果,

使得比起其他PC分發平臺而言,玩家往往更願意在steam平臺上啟動遊戲,同時也會對平臺依賴性更大。

從目前的情況看,這一功能還未正式開放,並未有任何可交易道具出現,這主要一部分原因也在於目前wegame平臺上的遊戲大都屬於騰訊旗下網遊和單機遊戲,

並未開放協力廠商交易功能。

雖然目前官方尚未公佈交易所需的貨幣資訊,但考慮到騰訊內部諸多遊戲商城都是與Q幣相關聯,再加上此前wegame的“T豆”也是採用的Q幣形式,這次的交易市場很有可能也會採用與Q幣進行關聯。

此次交易市場的出現,最直接的目的還是為了《絕地求生》和《H1Z1》兩款遊戲國服的正式上線做準備。

與目前wegame上的其他遊戲產品不同,

《絕地求生》和《H1Z1》這兩款遊戲中的遊戲飾品都具有很高的交易價值和交易需求,以《絕地求生》為例,遊戲中的飾品價值均在幾百元到幾千元不等。

且藍洞和Daybreak均對遊戲道具協力廠商交易持支援態度,因此wegame為其開設交易市場也自然說得通了。

而更為深層的原因,則是騰訊想盡力將《H1Z1》和《絕地求生》兩款遊戲中的中國玩家拉回到wegame平臺上。

客觀來說,雖然兩者的國服消息都已經正式確定,但國內的許多玩家都已經習慣在steam平臺上進行遊戲,很難保證國服上線後玩家回歸的情況。Wegame將交易系統納入到平臺中,目的也是為了更好地還原玩家在steam平臺上所能享受到的服務,從而彌補兩者之間的差距。

一直以來,steam的平臺收入都是由三部分組成:遊戲出售,市場稅收和商城出售。而其中市場稅收正是針對玩家交易行為設置:玩家在steam市場進行交易時,平臺會收取15%的稅收。

而《絕地求生》和《H1Z1》由於是當前最為熱門的吃雞品類,因此遊戲中的飾品價格往往也十分昂貴。雖然暫且不知wegame平臺的稅收機制如何,

但無論怎麼看這都是一個有利的選擇。

隨著wegame平臺的遊戲逐漸增多,加入稅收能夠使得平臺開拓除遊戲出售以外另一條營收路線。而不加入稅收,則會讓wegame獲得steam平臺所不具有的優勢。

而更為重要的,則是養成用戶對平臺的依賴性。玩家使用wegame平臺進行交易的同時,也會逐漸養成平臺使用習慣。且玩家之間的交易行為,也能更加提高平臺用戶之間的社交互動和聯繫。

此前V社為了提高玩家交易的積極性,還推出了steam集換式卡牌來供玩家交易。考慮到wegame目前仍以單機遊戲為主流上線產品,其很有可能也會在未來引入相關內容。

但值得注意的是,由於玩家交易系統是屬於玩家自發行為,因此很有可能出現相關漏洞和市場波動行為。steam平臺上的“黑卡”現象就是例子。Wegame如果真的想利用好交易市場這一張牌,還應更加注意其公平性和監管力度。

玩家使用wegame平臺進行交易的同時,也會逐漸養成平臺使用習慣。且玩家之間的交易行為,也能更加提高平臺用戶之間的社交互動和聯繫。

此前V社為了提高玩家交易的積極性,還推出了steam集換式卡牌來供玩家交易。考慮到wegame目前仍以單機遊戲為主流上線產品,其很有可能也會在未來引入相關內容。

但值得注意的是,由於玩家交易系統是屬於玩家自發行為,因此很有可能出現相關漏洞和市場波動行為。steam平臺上的“黑卡”現象就是例子。Wegame如果真的想利用好交易市場這一張牌,還應更加注意其公平性和監管力度。