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王者榮耀和《決戰!平安京》,遊戲優化哪家強

《決戰!平安京》已經在全平臺開放測試了,我用朋友的號玩了大概有三四十把,隨後便決定徹底放棄玩了一千多盤的王者榮耀,原因不是別的,正是這兩款遊戲幾乎是雲泥之別的優化。

相信很多小夥伴在玩王者榮耀的過程中經常會遇到460的情況。明明網速是正常的,手機也沒有任何問題,但就是卡的動不了,以至於經常會貽誤戰機還被隊友怒噴技術不行,既降低了遊戲體驗又影響心情。也有很多人向官方反映過這個問題,但至少到目前為止還沒有得到解決。可是在玩《決戰!平安京》的過程中,我卻從來沒有遇到過460之類的問題。每一局遊戲都十分流暢,

沒有任何卡頓,不會讓人像玩王者榮耀一樣時時抓狂,單憑這一點就足夠讓我放棄王者榮耀了。

不知道大家注意過沒有,《決戰!平安京》在地圖細節的優化方面真的是比王者榮耀強太多了。比如說在《決戰!平安京》中當你進入草叢時草會輕輕地抖動一下,

讓人感覺十分真實,很有靈性,但是在王者榮耀中就沒有這樣的細節優化。再比如說《決戰!平安京》中地面上鋪滿了落葉,櫻花等裝飾物而王者榮耀的地面都是光禿禿的一片,非常單調,顏值控會選擇誰也就不用多說了。

姑且不論在公平性、競技性等方面《決戰!平安京》的巨大優勢,

單看《決戰!平安京》和王者榮耀在細節優化上的差距,我就會放棄王者榮耀,投入網易爸爸的懷抱。