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王者榮耀:玩遊戲你充錢了嗎?你怎樣看待遊戲消費行為?

王者榮耀:令人又愛又恨,充了錢怎麼也捨不得刪,不刪玩下去還會繼續消費,反反復複,永遠看不到盡頭;

遊戲消費的態度:很多小白開始是有抵觸遊戲消費的心理,一旦某次打破了“心理防線”,

就有了“愈演愈烈”的消費行為;遊戲充錢不是什麼稀奇古怪的事,但很多人認為手游消費行為不值得提倡。

舉例:王者榮耀首充就送英雄的行銷模式,現在看來的確取得了巨大的成功;6元的消費對我們來說,本不算回事,可在我們消費心理的驅使下“有一就有二,有二就有三,反反復複,永遠看不到盡頭”;

有了那“6元錢”做鋪墊就會有後來的“288—588—888—1188—1688—2888”

王者榮耀是可玩性比較高的手遊,而且是不用充值就能體驗的遊戲;

是否要消費呢?該怎樣消費呢?

經濟條件支持,有消費的資本;

只要有工作,理所當然遊戲就變成了消費型的娛樂;

大學生作為遊戲消費的主體之一,應適宜選擇性的消費娛樂;

根據自身的情況選擇性的消費,理性消費,切勿出現消費攀比心理;

理性消費:適當玩遊戲娛樂益腦,如果造成精神上的麻痹,那將是一件非常可怕的消費行為;只要你願意拿幾天的早飯換取一款自己心儀的皮膚,雖說不妥但也未嘗不可;

【王者榮耀】遊戲小知識:

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