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《榮耀戰魂》第五賽季“餓狼時代”2月15日正式推出

今天,育碧正式宣佈《榮耀戰魂》全新第五賽季“餓狼時代”將於2月15日同步登陸PS4、 Xbox One以及PC平臺。同樣是作為遊戲發售一周年之際,通過對英雄平衡性、匹配機制以及網路連接方面的挑戰,

第五賽季將進一步增強遊戲的核心體驗。此外,“餓狼時代”將作為免費內容推出,包括主要英雄的更新、戰鬥系統的變化以及全新的自訂選項等等。而玩家們所關注的獨立伺服器以及全新的“訓練模式”也將在這一賽季推出後進行實裝。

獨立伺服器部署

在12月進行的公測中,

研發團隊收集到了許多玩家的回饋及資料,為獨立伺服器在全新賽季中的部署提供了基礎。本次部署將移除目前玩家所使用的一些機制包括重新同步、會話遷移以及NAT需求。獨立伺服器部署的具體時間將會在後續公佈。

主要英雄更新

本次將有5位英雄:劍聖、征服者、高地勇士、狂戰士以及野武士迎來較大的改動以改善其平衡性。劍聖和征服者將獲得全新的出招表、動畫表現以及角色配件上的變化。

而高地勇士、狂戰士及野武士同樣也會有實質上的平衡性更新。隨著第五賽季的推出,研發團隊將繼續以遊戲平衡性作為優先考量對更多的英雄進行類似的更新調整。

全新訓練模式

在第五賽季上線後,《榮耀戰魂》將引入3種為改變玩家磨煉自身技術方法而設計的全新訓練模式。新玩家們現在能夠進入“Apprentice Trials”以及“Warriors Trials”模式學習基本操作以及更多進階技巧。

而在“The Arena”模式中,允許高級玩家對抗特定的英雄和動作,使他們在面對各種可能的招式組合時有應對的準備。

“隨著遊戲在2017年2月的推出,我們的團隊專注于通過增加新的英雄、模式以及不斷更新的遊戲體驗來建立遊戲最初的體驗。”遊戲總監Damien Kieken說道,“在2018年的開始,我們將重心放在遊戲核心體驗,並且優先考慮線上穩定性以及英雄平衡性以解決玩家所回饋的問題。

此外,第五賽季同樣也將帶來多項其他更新,包括全新的經驗加成道具、從爭權到朝貢的4V4排位元模式中的變化,全新的聲望等級上限以及裝備提升等等。“餓狼時代”也將是《榮耀戰魂》在2018年全年推出的第一季內容。

由育碧蒙特利爾工作室和其他育碧工作室聯合研發,《榮耀戰魂》帶來了引人入勝的戰役和緊張刺激的多人模式,玩家將可以分別扮演雄壯的騎士,

狂野的維京人,神秘的武士三大陣營中的戰士,在針鋒相對的戰場上進行不死不休的近身戰鬥。《榮耀戰魂》的創新戰鬥系統將戰鬥的藝術提升到了一個新的高度,這也讓玩家們能夠使用每個英雄特有的技能和戰鬥風格來統治戰場。《榮耀戰魂》將進一步成長與提升,而遊戲獨立伺服器的相關內容也將加入到開發進度中。

《榮耀戰魂》簡體中文版現已正式登陸Xbox One、PS4以及PC平臺。