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UZI上榜《運動員影響力指數榜》——成唯一上榜電競選手

日前,2017體育大生意年度峰會暨頒獎盛典期間正式發佈《2017中國運動員影響指數排行榜》,具體榜單如下——

觀察榜單你會發現,2017年有突出表現的——英雄聯盟職業選手簡自豪(UZI)赫然排在榜單第20位!

2017年,英雄聯盟S7全球總決賽吸引了全球數千萬的玩家同時觀看。作為LPL賽區最受關注的戰隊——RNG的主力選手,UZI帶領RNG打進4強,雖然在半決賽中2:3不敵Faker率領的SKT,但是UZI在S7上的表現可謂“技驚四座”,數次上演精彩操作,並在小組賽上雙殺最後的冠軍SSG......

UZI也憑藉其在S7全球總決賽上的表現,瘋狂吸粉。S7之前可能還有選手在人氣上與UZI有一拼的實力,但是S7之後,再難有電競選手能夠望其項背——成唯一上榜《運動員影響力指數榜》的電競選手,也正說明了這一點。

相比于傳統體育,電子競技在全社會的認可度一直教低,因為家長擔心孩子會以“電競”為藉口,沉迷於遊戲。所以會有家長送孩子去學足球,學體操,學籃球,卻絕少有家長原因送孩子去學“電競”。

但是從UZI能登上這個榜單,可以看出社會對“電競”的看法正在慢慢發生改變,雖然現在距“全民電競”還有很長的一段路要走,

但是這已經說明中國電競在往好的方向發展。

這裡不得不表揚一下對“電競”概念普及做出傑出貢獻的——《英雄聯盟》,《DOTA2》,《CS:GO》,《絕地求生大逃殺》,《守望先鋒》等遊戲,雖然舉辦電競賽事是它們版圖擴張的一種手段,但是通過這一場場比賽,讓全世界的人們重新認識了遊戲,

重新認識了“電競”。

作為一個電競工作者,小編也希望中國電競能越來越好。