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《旅行青蛙》火了 來聊聊聊一支被蛙改變命運的4人組

在大家都在追捧打鬥遊戲或者智能小遊戲的時候,《旅行青蛙》殺出了一條血路。憑藉“佛系”玩法和日系畫風,這只青蛙長時間活躍在大家的朋友圈中。

自今年1月21日起,青蛙開始霸佔中國App Store免費遊戲榜榜首。

在無任何宣傳、甚至無翻譯的情況下,遊戲的搜索量和下載量持續激增。

人們不禁感歎甚至反思:為何中國的“老母親”們會如此癡迷?又是怎樣的一群日本人,讓“魔性”的青蛙行走于中國人的朋友圈呢?

1,被蛙改寫的命運

在這款遊戲火爆前,

日本HIT-POINT工作室在國內鮮為人知。

這是一家擁有26人的遊戲製作公司,總部坐落名古屋,其中15人長期在京都辦公。

10年來,公司先後製作開發了30款休閒類遊戲,至少10款曾登錄中國App Store。

遺憾的是,未經漢化的休閒遊戲未能迎合國內玩家的口味,它們多是曇花一現,隨即“淹沒”在手游的大洋中。唯獨《貓咪後院》,雖曾掀起過少許“浪花”,但與《王者榮耀》等巨作相比,玩家比例十分有限。

或許是同質化遊戲過於氾濫,或許是玩家的欲望得不到激發,在步入2018年後,休閒類遊戲的“浪花”形成了一股“巨浪”,以青蛙的形態席捲了中國遊戲市場。

這股“巨浪”的製造者名叫上村真裕子,他是HIT-POINT工作室中一支專案團隊的負責人,《旅行青蛙》和《貓咪後院》均出自該團隊。

某種意義上說,這支僅有4人的小團隊,打破了中國手游的既定格局。

上村本人也始料未及,小團隊的命運,會被一隻青蛙徹底改寫。

半個月來,數以千計的中國郵件湧入團隊的信箱中。信函大體分為三類:其一是中國玩家的提問與訴求,反映最多的為“希望遊戲支援多種語言”;其二是中國媒體的採訪要求,他們試圖探究這家的小型製作團隊,揭秘青蛙的更多奧秘;其三則是中國廠商的提案代理申請,他們願利用平臺的資源優勢聚攏玩家,實現共贏。

2,與世無爭的節奏

“我們從未想過,它會在中國如此流行”,上村及團隊成員表示,《旅行青蛙》的創意源自旅行。

上村是名旅行愛好者,每次出行,團隊可以收到照片,會獲得旅行紀念品,同時還可聽他講述旅行中發生的故事。

正因如此,上村的團隊決定開發一款“waiting game”。他認為,玩家在遊戲中扮演的角色是“等待旅行者”,

“這是旅行的樂趣所在,等待者的心情也是開心的”。

遊戲從概念到發佈,歷時長達10個月。在上村看來,這個時間已遠超預期,期間,遊戲的規格與設計進行了多次調整,美工也進行了優化。

遊戲發行初期,《旅行青蛙》在日本地區受到了小範圍追捧,逐漸升溫。出乎意料的是,青蛙“漂洋過海”來到中國後,火熱程度卻秒超了日本。

這讓上村感到有些迷茫,時至今日,他也未能找出“火爆”的準確答案。

在他看來,《旅行青蛙》與其他主流遊戲最主要區別在於:與世無爭。

“我們開發它,是為了讓玩家能夠在不與他人競爭的情況下,以自己的節奏享受遊戲”,上村說,當玩家為青蛙做好了旅行前的準備,青蛙會自己行動,玩家可以通過郵寄看照片,以小動物生存的視角感受這個世界,同時還會收到特產或者禮物。這種行為與人類旅行十分相似,顯露出了人與人之間的情感,“這種輕鬆愉悅和簡單入門,是它的賣點;社交平臺和口碑,是它的傳播管道”。

而這種與世無爭,同樣反映在上村的日常工作中,“我們有預先設定好的時間表,4人各有分工,工作起來互不打擾,很平和很安靜”。

3,幫蛙選址的樂趣

除了規格與畫風美工外,青蛙在旅行目的地的選取上也十分考究。

這些目的地均來自日本真實存在的名勝古跡,範圍從日本東北地區到九州,團隊先後查閱了大量觀光手冊,並將主要建築繪製成了明信片背景,“這增長了我們的地理知識,很有趣,或許還能借此機會,去更多的地方走一走”。

目前,上村的團隊正在計畫更新,他們不想將青蛙的目的地局限在日本,“要讓它去更多的地方旅行”。

團隊同時強調,遊戲雖然會按照更廣泛的方向去開拓,但基本系統和遊戲模式不會改變,“我們希望能持續的更新,這樣用戶就可以更喜歡玩我們的遊戲,線上時間更長”。

對於國內出現的山寨版《旅行青蛙》,團隊未做過多闡述,只是強調“通過App Store和Google Play兩個平臺下載的日文版,才是正版”。

截至目前,上村的團隊已收到了多家中國公司的提案代理申請,“但是我們還沒有到具體洽談相關商業條款的階段,所以也不能透露更看重哪家公司”。

他也未能找出“火爆”的準確答案。

在他看來,《旅行青蛙》與其他主流遊戲最主要區別在於:與世無爭。

“我們開發它,是為了讓玩家能夠在不與他人競爭的情況下,以自己的節奏享受遊戲”,上村說,當玩家為青蛙做好了旅行前的準備,青蛙會自己行動,玩家可以通過郵寄看照片,以小動物生存的視角感受這個世界,同時還會收到特產或者禮物。這種行為與人類旅行十分相似,顯露出了人與人之間的情感,“這種輕鬆愉悅和簡單入門,是它的賣點;社交平臺和口碑,是它的傳播管道”。

而這種與世無爭,同樣反映在上村的日常工作中,“我們有預先設定好的時間表,4人各有分工,工作起來互不打擾,很平和很安靜”。

3,幫蛙選址的樂趣

除了規格與畫風美工外,青蛙在旅行目的地的選取上也十分考究。

這些目的地均來自日本真實存在的名勝古跡,範圍從日本東北地區到九州,團隊先後查閱了大量觀光手冊,並將主要建築繪製成了明信片背景,“這增長了我們的地理知識,很有趣,或許還能借此機會,去更多的地方走一走”。

目前,上村的團隊正在計畫更新,他們不想將青蛙的目的地局限在日本,“要讓它去更多的地方旅行”。

團隊同時強調,遊戲雖然會按照更廣泛的方向去開拓,但基本系統和遊戲模式不會改變,“我們希望能持續的更新,這樣用戶就可以更喜歡玩我們的遊戲,線上時間更長”。

對於國內出現的山寨版《旅行青蛙》,團隊未做過多闡述,只是強調“通過App Store和Google Play兩個平臺下載的日文版,才是正版”。

截至目前,上村的團隊已收到了多家中國公司的提案代理申請,“但是我們還沒有到具體洽談相關商業條款的階段,所以也不能透露更看重哪家公司”。