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二次元的你,討厭動畫中的回憶殺嗎?

在說之前,大家覺得最多回憶殺最多動畫是?????

對於我來說不討厭回憶殺,適當的回憶殺是有必要的,能更好讓人理解劇情或帶入情感。但過分冗餘的回憶殺就很討厭了,強插進來會造成斷裂感,

影響觀影體驗。比如說火影忍者、海賊王的回憶殺就非常之坑(火影本身我還是喜歡的)。當回憶殺能較完美融入劇情時候,或能讓人恍然大悟,或能很好豐滿劇情人物,是很不錯的一種形式。

也可用較特別方式,諸如倒敘、穿越等,根據作品選擇恰當手法把回憶殺所需表現的東西“無痕”融入劇情。

若是要表現的東西非常之多,很難在有限篇幅裡表達出來,如合適的話,完全可留彩蛋另拍前傳或外傳。

長篇動漫有回憶殺很正常,可以豐富角色設定,但是相同的回憶殺出現一兩遍就真的夠了!反面例子就屬嘴影忍者。

回憶殺往往在嘴遁之後開始出現,還來來去去都是同一篇會議,不管太子還是二柱子還是六道還是帶土,回憶殺都是同一篇,經費就這麼有限嗎?回憶殺結束後肯定要配合一句:“我能理解你,但是……”後面我就真的不想吐槽了。

我認為海賊王漫畫回憶看起來是挺舒服的挺有代入感的尤其是羅賓那段,但動畫真的就是沒法說了。

回憶殺本身是個好東西,但很多作品把她用壞了,還是看水準了。