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2.1起源白手加點範本分享&簡評

技能簡評從高級到低級說起

二覺:改版去除了開啟後6秒解放加攻擊力的設定,改為無論什麼時候解放都能加攻擊力,同時傷害提升,必滿基本沒爭議

瞬斬:爆發技能,必滿沒爭議

大拔:這版本加強不少,爆發技能,必滿沒爭議

心劍:爆發技能,必滿沒爭議

二覺被動:必滿沒爭議

流星落:加長了控制時間,

然而本質還是墨蹟,所以依舊點1當控制、無敵、觸發子午等BUFF用9 A2 m3 q7 [. e" I' D9 b; {

一覺被動:比上個版本的斬剛收益略低了5%左右,但是還是必滿

劍舞:爆發技能,必滿沒爭議

猛龍&大破:這版本光劍大破前兩下TP丟傷害的BUG修復了,兩個技能總傷害差不多,猛龍略高一點點,看個人喜好這兩個裡面選一個把最後剩下的SP補滿+點滿

小拔:CD短傷害較高的大範圍AOE,必滿

流狂:流系BUFF,必滿

三流:刺在這版本被砍了異常增幅,

少了30%以上的傷害,基本已死,可以不用考慮;躍基本上是原地踏步,削了一丁點,還是建議滿上,傷害可觀出手也快CD還短;升加強非常大,必滿無爭議

破極:主力BUFF,必滿

小破:傷害低CD長還難以打全,點1前置即可

自動格擋:個人喜歡滿上,配合寶珠光環之類的堆等級裝備,幾乎全程霸體。

裡鬼:補刀技能

武器奧義:必滿

各類武器精通:點1不會浪費

光劍掌握:減CD加攻速,聖耀版本基本上都是用光劍,

必滿

裂波:1級蹭無敵

紅陣:幾百力量不要白不要,這次改版後偷學鬼泣的封印解除可以加大紅陣範圍,基本不用擔心吃不到了

銀落、空斬、連突刺:都是1級,用來銜接技能

物理暴擊:成型白手基本上不缺暴擊,點不點,點多少,看個人,進圖加滿BUFF後暴擊率達到97%即可

抓頭:偷學1級蹭無敵,不喜歡不常用也可以不學

封印解除:改版後替代綠陣成為偷學技能,白手學了能讓紅陣每級+10%範圍,

性價比還是挺高的

TP方面——

TP劍舞、TP小拔刀:必滿

TP猛龍、TP大破軍:哪個二選一學滿了SP就點滿哪個TP

然後剩下13點TP,可以考慮10TP給流心,剩下3TP給TP基礎精通或TP紅陣

不過這13點TP我自己是加的8TP流心+5TP紅陣