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《絕地求生》死鬥模式受玩家追捧,藍洞恐被同化至今仍未表示

為了應對《絕地求生》玩家的審美疲勞,藍洞最近悄然上線了一個“War”的死鬥模式,也就是官方所稱的戰爭模式,允許3個10人小隊在同一個地圖上進行廝殺,被殺後可以立即復活,而先奪得200分的隊伍就會獲勝。

讓人意想不到的是,這個模式居然對了許多玩家的胃口,但是由於這個模式是限時活動,所以引發了不少玩家在Steam上留言,請求藍洞進行保留。

在玩家們的留言中,許多玩家表示這個死鬥模式非常好玩,也有玩家認為這個模式很適合用來熱身和練習,因為《絕地求生》中並沒有給玩家設定練習模式,在此之前很多玩家只能通過一次又一次地落地成盒來磨煉自己的技術,但是這樣挺浪費時間的,所以很多玩家也希望保留這個模式,讓《絕地求生》更容易讓新手接受以吸引人氣。

基於以上的種種理由,很多玩家強烈呼籲藍洞保留這個模式。

但是就如《絕地求生》最開始抄襲《h1z1》一樣,這個死亡模式也被很多玩家指責是抄襲某些槍類遊戲,比如CF運輸船什麼的。雖然目前這個死亡模式受到玩家的追捧,但是藍洞目前還未做出任何回應,

很多玩家猜測:藍洞為了防止玩家貪新厭舊,估計會像LOL保留一些遊戲模式,在玩家活躍數下降的時候推出,以吸引人氣。

而眾所周知,《絕地求生》相對于傳統的槍類遊戲,它的成功取決於自身開放性的大地圖,再加上《絕地求生》特有的那些段子和梗,

而如果過多的加入其它的遊戲模式,學步邯鄲,最終被同化後,反而會失去更多的玩家,基於這些考慮,藍洞的死亡模式也只能是限時活動了。