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遊戲,玩的就是專業,黑鯊遊戲遊戲手機全面評測

“我終於等到你,還好我沒放棄....”手拿黑鯊手機的我忍不住哼起了這首歌,簡直興奮的不要不要得了,終於等來黑鯊手機的發佈,而我也如願以償拿到黑鯊手機的試用資格。下面就來跟你們聊聊這款被稱為手機界的“另類”的一些使用情況。

為什麼會稱其為另類呢?只因其叫遊戲手機。眾所周知,現階段的手機可以用集大成者來形容,其再也不是當初那個簡單那個僅僅承擔基礎通訊的通訊工具,其應用包括了通訊、影音、社交等等。

而黑鯊遊戲手機卻將其中的一點放大作為手機的主打特色,那就是遊戲。其實黑鯊以“生為競技”的身份出現,也是印證了手機廠商開始更加著重考慮用戶具體的要求。畢竟現在用手機玩遊戲已經成為很普遍的現象,像我身邊的小夥伴,幾乎沒有不玩遊戲的。

顏值即正義

正面:傳統中創新

額...廢話似乎扯太多,那麼正式來瞭解下黑鯊。其實單看正面,並不會覺得它會有遊戲手機這一特殊身份。因為其正面跟傳統的手機是差不多的。採用18:9對稱式全面屏設計,螢幕尺寸為5.99英寸,解析度為2160×1080。這一點還是要點個贊的,因為作為專門為遊戲而生的手機,螢幕視覺這一塊也是非常重要的一個方面,而全面屏能夠帶來更震撼的視覺衝擊感。

值得提起的是黑鯊手機螢幕顯示效果還是非常不錯的,色彩方面較為飽滿,這也是其擁有NTSC 95%以及支持DCI-P3色域的優勢所在。

不同于市面上普通的全面屏手機,黑鯊遊戲手機保留了正面的指紋識別按鍵以及安卓的三大金剛。多工鍵以及返回鍵則隱藏在指紋Home鍵的左右兩側。

這也維持了我們使用手機的習慣。不過有一個小細節,就是左右兩邊的按鍵是沒有背景燈的,剛開始接觸的時候,可能會有些許不適應,但是你用下來的話,很快就能適應。

背面:炫酷的不像是手機

如果說黑鯊正面還像一個“正常”手機的話,

那麼背面就太不“正常”了,因為已經不像手機了,更像是一款遊戲機。其並不像普通的手機一樣採用一平面包含整個背面的做法,而是採用了階梯式的造型設計,整個背面由多個部分呈對稱式階梯狀分佈。也正是因為如此,所以其看起來有點像凹凸不平的感覺,那一刻我很擔心它的手感會很糟糕。當上手之後就發現是多慮了,恰恰就是因為這設計,帶來了非常出色的握持感。其頂端攝像頭部分與底端的黑鯊手機對稱式標識部分,就是針對雙手握持玩遊戲而做出的針對性優化。

此外,其背面並不是單純的金屬質感,而是加入了類膚質的設計,在手感上的表現也是不錯的。背面整體看起來確實像官方所說,有點跑車流線型造型韻味,不得不說,這樣的背面辨識度太高了。

背面除了階梯式的造型設計之外,最搶眼的就是黑鯊手機的Logo了,該Logo採用綠色設計,跟黑鯊品牌色以及綠色高亮切邊相互呼應。風格也是偏年輕化,正好跟喜歡玩遊戲的消費群體相融合。但是讓我萬萬沒想到是,其不僅僅只是一個Logo那麼簡單,它還會亮的…會亮的…亮的…的...

經過設置之後,無論是通知資訊,還是來電,背面的Logo都可以像呼吸燈一樣,可以實現有節奏有韻律的閃動,這功能逼格還是滿滿的,辨識度也是非常的不錯。據悉,在後期更新中還會加入更多玩法,例如當你在遊戲中的擊殺敵人之後,呼吸燈也會隨著音樂閃爍,這一點帶來的可玩性還是非常高的。

內在:專注遊戲模式加持

看完了外在的顏值,那接下來就得深入瞭解下內在了。雖然黑鯊手機是小米投資的,但是其沒有搭載了MIUI系統,而是採用了自己專門為開發的全新系統——JOY UI。系統預設是採用黑色背景色的暗色調,跟其外觀採用大面積的黑色相互呼應,讓人看起來有一絲絲神秘的感覺。此外,系統的整體風格表現更偏向于原生化一些,所以其並沒有跟普通的手機一樣在介面以及其他功能上做過多的花樣,而這也跟其主要亮點在遊戲方面有著密不可分的聯繫。

shark模式

儘管該系統原生化,但是其卻是為遊戲方面做了不少的優化。第一個要說的就是shark模式,這是一個專門為遊戲而生的模式。其擁有一個獨立的shark按鍵,位於機身的左側中部,當你滑動按鍵之後,黑鯊手機就會像變身一樣,真的是會變身。

滑動shark鍵後,系統會自動切換為橫屏模式,該模式可以說是其黑鯊手機的真正形態。進入該介面後,手機上所有遊戲的圖示都會在這裡顯示,你可以在這裡選擇想要玩的遊戲進入其中。除了更統一的聚合性之外,該模式還會智慧的將CPU記憶體狀態等調整到最佳狀態,帶來更出色的遊戲體驗。

此外,還有一個潛水模式,所謂的潛水模式就是其可以關閉通話功能,只保留移動資料,作用就是防止我們在使用資料網路進行遊戲的時候,被突如其來的電話打擾而出現斷網等現象。這些功能在WIFI模式下沒有什麼大作用,但是當你使用手機資料玩遊戲的時候呢,優勢就很明顯了。

遊戲Dock

在shark模式下,在home鍵處由上向下滑動,即可喚出遊戲Dock模式,其中包括了CPU和GPU的運行狀態、按鍵設置、WIFI設置、來電拒接、防誤觸等操作。當選擇更多之後,還可以喚醒二級功能表,二級功能表提供通知,AI助手,清理加速等設置。

而其中包含了的插幀優化以及極速觸控這兩個亮點大招,這兩點對於遊戲體驗來說非常重要,前者可以使用獨立的DSP晶片,可以將遊戲的幀率優化到更佳,後者是可以將黑鯊手機的螢幕觸控調到高靈敏模式,對於那些玩遊戲是老是嫌棄手機螢幕不跟手的朋友來說,應該是個福音。

更有趣的是還發現了一個熄屏掛機功能,這個功能對於玩王者榮耀或者吃雞類遊戲可能並沒有很大的優勢,但對於像夢幻西遊這類型的來說,那倒是一個挺不錯的選擇。其支援將螢幕關掉,但是實際遊戲還在運行。這一點確實是考慮到手游愛好者的深度需求,也是一個加分項。

性能:安卓最強處理器打造穩固基礎

說了這麼多,那也得是時候讓見見黑鯊手機的真本領了。還是先來看一下其硬體參數,黑鯊採用目前安卓領域最強的處理器高通驍龍845。該款處理器基於10納米的工藝制程,共有八個核心,採用4顆最高2.8GHz的大核心,搭配4顆最高1.8GHz的小核心。GPU方面則為Adreno 630,實力妥妥的。此外,其還搭載了一個Hexagon 685 DSP以及pixelworks獨立影像處理器晶片,前者可以聯合CPU以及GPU的來進行AI運算,帶來更加智慧化的體驗;後者可以帶來更強的視覺體驗,上面說到的插幀優化,就是基於這顆晶片。記憶體方面採用最高8+128GB的大記憶體組合,對於現階段來說,已經是綽綽有餘。

其實說到性能,可能大家都會想起一句不服跑個分唄,雖然說跑分並不能決定一台手機的性能,但也能從一定程度上來回饋出這台手機的表現。通過對黑鯊手機用安兔兔以及即Geekbench跑分。其中安兔兔跑分為265537多,接近官方說的27萬。而從geekbench跑分來看,845確實是非常的強悍,其中單核跑分高達2387、多核跑分高達8471。如果允許用更誇張一點的形容詞來說的話,那就是殿堂級別的殘暴性能。這讓我想起了努比亞在前不久發佈的Z18 mini的介紹頁中將驍龍660AIE處理器稱為殿堂級處理器,還為之標上了性能殘暴的字樣,真的是夠搞笑的了。

在給黑鯊手機下跑分軟體的時候恰巧看到androbench,於是乎下了一個順便測了一下,測試結果沒有讓我意外,很明顯採用了UFS規格的存儲,這樣看來,黑鯊還是挺捨得下血本的。

當然,跑分並不是一台手機性能的最終體現,最直接了當的測試方法當然是上幾個遊戲了。也就是說到了我們最為緊張以及刺激的遊戲測試環節,而這也是黑鯊手機最具看點的環節,畢竟就其是為遊戲而來。

對於遊戲體驗而言,最重要的就是遊戲的流暢度,而保證了遊戲流暢度的直接影響因素就是遊戲的幀率,遊戲幀率越高,而且越穩定,流暢度就會越好。

賓果消消樂

OK,我們先來進行第一個“大型”遊戲測試,那就是賓果消消樂。不論是應用的啟動速度,還是遊戲中的順滑度,其都有著非常不錯的表現。可能看到這裡,部分朋友肯定要忍不住想要問我是不是在搞笑了,一個堂堂遊戲手機,在遊戲測試環節居然拿來測賓果消消樂。我只想說別著急,這只是前菜而已,皮下也不行麼?

王者榮耀

下面正式開幹大傢伙,首先第一個要測試的是王者榮耀,這也目前最火爆的遊戲之一。先來看遊戲畫面,得益于黑鯊手機支援DCI-P3色域,所以其遊戲畫面色彩相比傳統的手機要更為豐富飽滿一些,這一點對於遊戲的體驗來說,又是一個不小的加分項。既然黑鯊手機身為專業的遊戲手機,那測試時肯定不能放過他,遊戲畫質開到最高,開啟高清顯示,開啟高幀率模式後正式開啟了我們的遊戲測試。

在普通的對線場景中,其表現一點都沒有讓我意外,遊戲流暢度有著非常出色的表現,幀率最高滿幀60幀運行。在該場景下,幾乎沒有出現過掉幀的現象,一直穩穩地運行在60幀率,部分時候甚至一直保持在61幀。可以說是連一丟丟的卡頓都沒有出現過,確實是非常的強悍。

在團戰的場景下,黑鯊手機再次展現了其強悍的遊戲性能。對於傳統的手機而言,在王者榮耀的團戰場景中,很容易誘發突然間的卡頓。但是在黑鯊手機上面,我並沒有發現有卡頓的現象存在。幀率方面也是非常的穩定,沒有出現明顯的掉幀現象,維持在58到60幀率之間。這樣的幀率表現無疑是讓人滿意的。得益於穩定的幀率,團戰場景輕鬆殺敵無壓力,技能釋放方面也是沒有絲毫的拖遝。

王者榮耀核心調度

再來看一下CPU核心調度方面,黑鯊方面算是經過了非常不錯的優化適配,加上其有AI方面的支持,CPU核心調度方面展現出非常智慧化的一面。進入遊戲後,八個核心均有線上,各核心佔用比例較為合理平均。在普通的對線場景,4個大核心也是保持線上,頻率以及佔用率均不高,這是在保證了流暢度的前提下,降低功耗。在團戰場景下,核心全部升頻,大核心佔用提升,以保證有高性能的輸出。

絕地求生:刺激戰場

吃雞類遊戲憑藉著緊張刺激的情節在手遊界中出現之後迅速佔領了市場,可以用井噴式爆發來形容。在這群吃雞遊戲中,熱度最高的就數刺激戰場了,其無論是場景設計,還是畫面方面都要更接近端遊的體驗。也正因為的如此,所以刺激戰場對於手機的性能要求更高。不過這應該難不倒黑鯊,其支持開啟HDR高清畫質(超高清畫質對所有機型都尚未開放),開啟超高幀率,這也有效保證了遊戲的流暢度。

可能看到這部分朋友會說了,其他機型也可以開HDR高清和超高幀率呢。是的,這一點並不否認,但是在手機性能不足的情況下還開啟的話,不但不會流暢,反而會更加卡頓以及帶來嚴重的發熱。在黑鯊玩刺激戰場中,其流暢度表現驚人,在一般場景下,個人行動,搜屋撿裝備等都是流暢的不要不要的。

即使團隊一起行動,遇到集體幹槍、開懟的情況下,流暢度表現依舊可圈可點。此外,在複雜地形、開高倍鏡狙殺敵人、奔跑中急速轉向機動時,也是沒有遇到過卡頓的現象。對於刺激戰場而言,幀率的穩定真的十分的重要特別是對戰的時候,你要是發生了一個小卡頓,那就不好意思了,子彈已經朝你這邊來了。

值得提起一點的是靈敏度以及順滑度,很多時候我們都得通過小眼睛來觀察周圍的環境是否存在危險。當你滑動小眼睛時,畫面跟隨你控制的方向進行,而這個時候的畫面順滑度就很重要了,特別是你快速轉動的時候。在沒用黑鯊之前,用的某商835旗艦,在這種情況下就會出現抖動的現象,就是畫面非常不穩定。用黑鯊的時候則沒有出現這種現象,轉向的時候都是非常順滑的。

刺激戰場核心調度

接下來看一下刺激戰場的CPU調度情況,跟王者榮耀的情況類似,在進入遊戲之後,八個核心均保持線上的狀態,核心佔用較為平均,CPU總的佔用率為35%左右。相比王者榮耀,刺激戰場其實是更考驗手機的遊戲性能,所以在刺激戰場中,大核心在多數情況下都是以接近滿頻的2.6GHz運行。而小核心則根據場景的不同,調整相應的運行頻率,在開倍鏡或者或槍戰場景下,會提升至1.3GHz。但是這也還並不是845的極限,這也可以說明,在CPU並不需要將全部功力放出的時候,就可以給黑鯊帶來非常強的流暢性。

遊戲手柄:讓手機擁有電競級體驗

作為一款專為遊戲而生的手機,黑鯊還帶來了一個專業的遊戲手柄。其採用上黑色和綠色搭配,跟黑鯊手機相互呼應。其外形上就透露著一股專業的氣息,跟我們玩遊戲機使用的手柄是一樣一樣滴。

黑鯊手機需採用一個專用的手機殼與遊戲手柄搭配使用,將黑鯊手機套上殼之後,即可與手柄卡扣匹配。手柄與手機的連接是使用藍牙技術,長按手柄電源鍵可進入匹配模式,在手機端連接手柄藍牙即可,連線速度方面也是非常迅速。手柄除了搖杆之外,還有兩個按鍵支援自訂,喚出支援遊戲Dock,選擇按鍵設置進入設置介面,你可以將兩個自訂按鍵的標識圈移動到遊戲的技能上面。設置完成後,當你使用該實體按鍵時,就是釋放你所設置的技能。目前該手柄能相容安卓大部分主流遊戲,後期還可以通過OTA升級來相容更多遊戲。

有了手柄的加持,在吃雞時候可以用搖杆來控制方向,將實體按鍵定義開槍按鍵,遊戲體驗確實提升了不少。黑鯊手機搭配手柄來用,真的非常適合雙手握持玩遊戲,手感非常好,連續玩測試多盤遊戲後手都不會有累的感覺。

散熱:多級直觸一體式液冷系統

對於遊戲體驗的重要影響,還涉及到一個散熱的問題。傳統的手機為了控制發熱,其對CPU調教是偏保守類型,也就是說並不能夠將CPU的全部性能優勢發揮出來。因性能全開很容易發熱,一旦發熱過重的話,CPU就會強制的降頻,無法再保證有足夠的性能輸出來維持遊戲的流暢度。但是我們從對於黑鯊手機在玩遊戲時候的CPU調度監控來看,其並沒有發生明顯的降頻現象,大核心始終保持滿頻運行狀態。

而黑鯊手機之所以能有這樣的表現,無疑是其解決了手機的發熱問題,讓CPU火力全開也不會受到影響。用黑鯊手機在玩遊戲的時候,也沒有明顯感覺到過熱的現象,這跟其在散熱方面採用的黑科技也有一定的關係。據黑鯊官方介紹,其採用的是多級直觸一體式液冷系統,其中包含了冷卻液,高導熱銅合金基板,石墨散熱在內,可以實現高效率的散熱。

當然了,也不是說黑鯊手機在玩遊戲的時候就不會發熱,其也會發熱,只是其發熱的度控制的很好。加上黑鯊散熱方案跟傳統的手機並不相同,其內部熱量最終會傳導至機身上加快散熱過程,在機身有點溫度的時候,晶片內其實是很低的發熱量,也就是傳說中的內冷外溫型。

經過了王者榮耀和刺激戰場兩款遊戲的測試後,用溫槍可測出他們的實際溫度錶現。從資料來看,其實控制的還算蠻不錯的,測得最高溫度為37.6℃。

拍照:遊戲手機也能講拍照

儘管黑鯊的遊戲作為專門為遊戲而生的,但是怎麼說其都是以手機的身份而存在的,所以對對於像拍照這些功能肯定也是不能少的。黑鯊前置搭載了2000萬圖元的自拍鏡頭,後置採用了1200萬圖元+2000萬圖元的雙攝鏡頭。

從實際拍照表現來看還是挺不錯的。先來看白天的樣張,給我的第一感覺就是整體畫面感還是不錯的,其次是畫質細節保留的挺好,放大之後細節還是很細膩。在色彩方面也是比較準確的還原了真實的顏色,不會像其他手機一樣為了討好用戶眼球不管原色彩如何都要增加色彩飽和度。

夜景樣張方面,畫面亮度控制的還是可以的,畫質方面也較清晰,沒有出現嚴重塗抹感,對於一款遊戲手機能拍出這樣夜景已經很不錯啦。

男生可能不太喜歡拍照,但是女生就不一樣了,尤其是自拍。而黑鯊也是考慮到會有眾多女玩家加入到手遊的大家庭,在自拍和人像方面的表現都還不錯。自拍樣張中的美顏效果是偏自然類型的,讓人看起來更加真實;人像方面得益於雙攝的加持,對於人物主體和背景的邊緣識別的還是非常到位的,虛化效果也是較為出色。

續航:4000mAh大電池+18W快充

作為一款遊戲手機,如果在續航上不給力,還沒玩個幾盤遊戲就沒電,那就會有點小尷尬哦。不過黑鯊似乎並不會讓我們尷尬,其搭載了4000mAh的大電池,搭配18W的快充組合,這樣參數我覺的OK的了。

即使沒電了也還有18W快充加持,可以讓黑鯊手機快速回血。經過實際測試,黑鯊遊戲手機充電資料如下圖所示,從1%到100%共耗時103分鐘,其中前半段充電速度還是非常快的,半個小時就充了45%進去。

寫在最後:

黑鯊遊戲手機作為一款以遊戲為亮點的身份跟我們消費者見面,實在勇氣可嘉,畢竟這一塊還屬於沒有廠商敢試水的空白區。儘管其主打遊戲,但是從其綜合表現來看,其也不僅僅是遊戲出色,在外觀設計、系統方面的表現也還不錯的。如果是以遊戲表現來審視它,那它的光環可以蓋過市面所有的手機、無論是強悍的硬體、還是專屬遊戲模式,亦或者是專門的遊戲手柄,都為其帶來了極致的遊戲體驗。如果你是個手游愛好者,那麼我只想說,它值得你擁有。

帶來了非常出色的握持感。其頂端攝像頭部分與底端的黑鯊手機對稱式標識部分,就是針對雙手握持玩遊戲而做出的針對性優化。

此外,其背面並不是單純的金屬質感,而是加入了類膚質的設計,在手感上的表現也是不錯的。背面整體看起來確實像官方所說,有點跑車流線型造型韻味,不得不說,這樣的背面辨識度太高了。

背面除了階梯式的造型設計之外,最搶眼的就是黑鯊手機的Logo了,該Logo採用綠色設計,跟黑鯊品牌色以及綠色高亮切邊相互呼應。風格也是偏年輕化,正好跟喜歡玩遊戲的消費群體相融合。但是讓我萬萬沒想到是,其不僅僅只是一個Logo那麼簡單,它還會亮的…會亮的…亮的…的...

經過設置之後,無論是通知資訊,還是來電,背面的Logo都可以像呼吸燈一樣,可以實現有節奏有韻律的閃動,這功能逼格還是滿滿的,辨識度也是非常的不錯。據悉,在後期更新中還會加入更多玩法,例如當你在遊戲中的擊殺敵人之後,呼吸燈也會隨著音樂閃爍,這一點帶來的可玩性還是非常高的。

內在:專注遊戲模式加持

看完了外在的顏值,那接下來就得深入瞭解下內在了。雖然黑鯊手機是小米投資的,但是其沒有搭載了MIUI系統,而是採用了自己專門為開發的全新系統——JOY UI。系統預設是採用黑色背景色的暗色調,跟其外觀採用大面積的黑色相互呼應,讓人看起來有一絲絲神秘的感覺。此外,系統的整體風格表現更偏向于原生化一些,所以其並沒有跟普通的手機一樣在介面以及其他功能上做過多的花樣,而這也跟其主要亮點在遊戲方面有著密不可分的聯繫。

shark模式

儘管該系統原生化,但是其卻是為遊戲方面做了不少的優化。第一個要說的就是shark模式,這是一個專門為遊戲而生的模式。其擁有一個獨立的shark按鍵,位於機身的左側中部,當你滑動按鍵之後,黑鯊手機就會像變身一樣,真的是會變身。

滑動shark鍵後,系統會自動切換為橫屏模式,該模式可以說是其黑鯊手機的真正形態。進入該介面後,手機上所有遊戲的圖示都會在這裡顯示,你可以在這裡選擇想要玩的遊戲進入其中。除了更統一的聚合性之外,該模式還會智慧的將CPU記憶體狀態等調整到最佳狀態,帶來更出色的遊戲體驗。

此外,還有一個潛水模式,所謂的潛水模式就是其可以關閉通話功能,只保留移動資料,作用就是防止我們在使用資料網路進行遊戲的時候,被突如其來的電話打擾而出現斷網等現象。這些功能在WIFI模式下沒有什麼大作用,但是當你使用手機資料玩遊戲的時候呢,優勢就很明顯了。

遊戲Dock

在shark模式下,在home鍵處由上向下滑動,即可喚出遊戲Dock模式,其中包括了CPU和GPU的運行狀態、按鍵設置、WIFI設置、來電拒接、防誤觸等操作。當選擇更多之後,還可以喚醒二級功能表,二級功能表提供通知,AI助手,清理加速等設置。

而其中包含了的插幀優化以及極速觸控這兩個亮點大招,這兩點對於遊戲體驗來說非常重要,前者可以使用獨立的DSP晶片,可以將遊戲的幀率優化到更佳,後者是可以將黑鯊手機的螢幕觸控調到高靈敏模式,對於那些玩遊戲是老是嫌棄手機螢幕不跟手的朋友來說,應該是個福音。

更有趣的是還發現了一個熄屏掛機功能,這個功能對於玩王者榮耀或者吃雞類遊戲可能並沒有很大的優勢,但對於像夢幻西遊這類型的來說,那倒是一個挺不錯的選擇。其支援將螢幕關掉,但是實際遊戲還在運行。這一點確實是考慮到手游愛好者的深度需求,也是一個加分項。

性能:安卓最強處理器打造穩固基礎

說了這麼多,那也得是時候讓見見黑鯊手機的真本領了。還是先來看一下其硬體參數,黑鯊採用目前安卓領域最強的處理器高通驍龍845。該款處理器基於10納米的工藝制程,共有八個核心,採用4顆最高2.8GHz的大核心,搭配4顆最高1.8GHz的小核心。GPU方面則為Adreno 630,實力妥妥的。此外,其還搭載了一個Hexagon 685 DSP以及pixelworks獨立影像處理器晶片,前者可以聯合CPU以及GPU的來進行AI運算,帶來更加智慧化的體驗;後者可以帶來更強的視覺體驗,上面說到的插幀優化,就是基於這顆晶片。記憶體方面採用最高8+128GB的大記憶體組合,對於現階段來說,已經是綽綽有餘。

其實說到性能,可能大家都會想起一句不服跑個分唄,雖然說跑分並不能決定一台手機的性能,但也能從一定程度上來回饋出這台手機的表現。通過對黑鯊手機用安兔兔以及即Geekbench跑分。其中安兔兔跑分為265537多,接近官方說的27萬。而從geekbench跑分來看,845確實是非常的強悍,其中單核跑分高達2387、多核跑分高達8471。如果允許用更誇張一點的形容詞來說的話,那就是殿堂級別的殘暴性能。這讓我想起了努比亞在前不久發佈的Z18 mini的介紹頁中將驍龍660AIE處理器稱為殿堂級處理器,還為之標上了性能殘暴的字樣,真的是夠搞笑的了。

在給黑鯊手機下跑分軟體的時候恰巧看到androbench,於是乎下了一個順便測了一下,測試結果沒有讓我意外,很明顯採用了UFS規格的存儲,這樣看來,黑鯊還是挺捨得下血本的。

當然,跑分並不是一台手機性能的最終體現,最直接了當的測試方法當然是上幾個遊戲了。也就是說到了我們最為緊張以及刺激的遊戲測試環節,而這也是黑鯊手機最具看點的環節,畢竟就其是為遊戲而來。

對於遊戲體驗而言,最重要的就是遊戲的流暢度,而保證了遊戲流暢度的直接影響因素就是遊戲的幀率,遊戲幀率越高,而且越穩定,流暢度就會越好。

賓果消消樂

OK,我們先來進行第一個“大型”遊戲測試,那就是賓果消消樂。不論是應用的啟動速度,還是遊戲中的順滑度,其都有著非常不錯的表現。可能看到這裡,部分朋友肯定要忍不住想要問我是不是在搞笑了,一個堂堂遊戲手機,在遊戲測試環節居然拿來測賓果消消樂。我只想說別著急,這只是前菜而已,皮下也不行麼?

王者榮耀

下面正式開幹大傢伙,首先第一個要測試的是王者榮耀,這也目前最火爆的遊戲之一。先來看遊戲畫面,得益于黑鯊手機支援DCI-P3色域,所以其遊戲畫面色彩相比傳統的手機要更為豐富飽滿一些,這一點對於遊戲的體驗來說,又是一個不小的加分項。既然黑鯊手機身為專業的遊戲手機,那測試時肯定不能放過他,遊戲畫質開到最高,開啟高清顯示,開啟高幀率模式後正式開啟了我們的遊戲測試。

在普通的對線場景中,其表現一點都沒有讓我意外,遊戲流暢度有著非常出色的表現,幀率最高滿幀60幀運行。在該場景下,幾乎沒有出現過掉幀的現象,一直穩穩地運行在60幀率,部分時候甚至一直保持在61幀。可以說是連一丟丟的卡頓都沒有出現過,確實是非常的強悍。

在團戰的場景下,黑鯊手機再次展現了其強悍的遊戲性能。對於傳統的手機而言,在王者榮耀的團戰場景中,很容易誘發突然間的卡頓。但是在黑鯊手機上面,我並沒有發現有卡頓的現象存在。幀率方面也是非常的穩定,沒有出現明顯的掉幀現象,維持在58到60幀率之間。這樣的幀率表現無疑是讓人滿意的。得益於穩定的幀率,團戰場景輕鬆殺敵無壓力,技能釋放方面也是沒有絲毫的拖遝。

王者榮耀核心調度

再來看一下CPU核心調度方面,黑鯊方面算是經過了非常不錯的優化適配,加上其有AI方面的支持,CPU核心調度方面展現出非常智慧化的一面。進入遊戲後,八個核心均有線上,各核心佔用比例較為合理平均。在普通的對線場景,4個大核心也是保持線上,頻率以及佔用率均不高,這是在保證了流暢度的前提下,降低功耗。在團戰場景下,核心全部升頻,大核心佔用提升,以保證有高性能的輸出。

絕地求生:刺激戰場

吃雞類遊戲憑藉著緊張刺激的情節在手遊界中出現之後迅速佔領了市場,可以用井噴式爆發來形容。在這群吃雞遊戲中,熱度最高的就數刺激戰場了,其無論是場景設計,還是畫面方面都要更接近端遊的體驗。也正因為的如此,所以刺激戰場對於手機的性能要求更高。不過這應該難不倒黑鯊,其支持開啟HDR高清畫質(超高清畫質對所有機型都尚未開放),開啟超高幀率,這也有效保證了遊戲的流暢度。

可能看到這部分朋友會說了,其他機型也可以開HDR高清和超高幀率呢。是的,這一點並不否認,但是在手機性能不足的情況下還開啟的話,不但不會流暢,反而會更加卡頓以及帶來嚴重的發熱。在黑鯊玩刺激戰場中,其流暢度表現驚人,在一般場景下,個人行動,搜屋撿裝備等都是流暢的不要不要的。

即使團隊一起行動,遇到集體幹槍、開懟的情況下,流暢度表現依舊可圈可點。此外,在複雜地形、開高倍鏡狙殺敵人、奔跑中急速轉向機動時,也是沒有遇到過卡頓的現象。對於刺激戰場而言,幀率的穩定真的十分的重要特別是對戰的時候,你要是發生了一個小卡頓,那就不好意思了,子彈已經朝你這邊來了。

值得提起一點的是靈敏度以及順滑度,很多時候我們都得通過小眼睛來觀察周圍的環境是否存在危險。當你滑動小眼睛時,畫面跟隨你控制的方向進行,而這個時候的畫面順滑度就很重要了,特別是你快速轉動的時候。在沒用黑鯊之前,用的某商835旗艦,在這種情況下就會出現抖動的現象,就是畫面非常不穩定。用黑鯊的時候則沒有出現這種現象,轉向的時候都是非常順滑的。

刺激戰場核心調度

接下來看一下刺激戰場的CPU調度情況,跟王者榮耀的情況類似,在進入遊戲之後,八個核心均保持線上的狀態,核心佔用較為平均,CPU總的佔用率為35%左右。相比王者榮耀,刺激戰場其實是更考驗手機的遊戲性能,所以在刺激戰場中,大核心在多數情況下都是以接近滿頻的2.6GHz運行。而小核心則根據場景的不同,調整相應的運行頻率,在開倍鏡或者或槍戰場景下,會提升至1.3GHz。但是這也還並不是845的極限,這也可以說明,在CPU並不需要將全部功力放出的時候,就可以給黑鯊帶來非常強的流暢性。

遊戲手柄:讓手機擁有電競級體驗

作為一款專為遊戲而生的手機,黑鯊還帶來了一個專業的遊戲手柄。其採用上黑色和綠色搭配,跟黑鯊手機相互呼應。其外形上就透露著一股專業的氣息,跟我們玩遊戲機使用的手柄是一樣一樣滴。

黑鯊手機需採用一個專用的手機殼與遊戲手柄搭配使用,將黑鯊手機套上殼之後,即可與手柄卡扣匹配。手柄與手機的連接是使用藍牙技術,長按手柄電源鍵可進入匹配模式,在手機端連接手柄藍牙即可,連線速度方面也是非常迅速。手柄除了搖杆之外,還有兩個按鍵支援自訂,喚出支援遊戲Dock,選擇按鍵設置進入設置介面,你可以將兩個自訂按鍵的標識圈移動到遊戲的技能上面。設置完成後,當你使用該實體按鍵時,就是釋放你所設置的技能。目前該手柄能相容安卓大部分主流遊戲,後期還可以通過OTA升級來相容更多遊戲。

有了手柄的加持,在吃雞時候可以用搖杆來控制方向,將實體按鍵定義開槍按鍵,遊戲體驗確實提升了不少。黑鯊手機搭配手柄來用,真的非常適合雙手握持玩遊戲,手感非常好,連續玩測試多盤遊戲後手都不會有累的感覺。

散熱:多級直觸一體式液冷系統

對於遊戲體驗的重要影響,還涉及到一個散熱的問題。傳統的手機為了控制發熱,其對CPU調教是偏保守類型,也就是說並不能夠將CPU的全部性能優勢發揮出來。因性能全開很容易發熱,一旦發熱過重的話,CPU就會強制的降頻,無法再保證有足夠的性能輸出來維持遊戲的流暢度。但是我們從對於黑鯊手機在玩遊戲時候的CPU調度監控來看,其並沒有發生明顯的降頻現象,大核心始終保持滿頻運行狀態。

而黑鯊手機之所以能有這樣的表現,無疑是其解決了手機的發熱問題,讓CPU火力全開也不會受到影響。用黑鯊手機在玩遊戲的時候,也沒有明顯感覺到過熱的現象,這跟其在散熱方面採用的黑科技也有一定的關係。據黑鯊官方介紹,其採用的是多級直觸一體式液冷系統,其中包含了冷卻液,高導熱銅合金基板,石墨散熱在內,可以實現高效率的散熱。

當然了,也不是說黑鯊手機在玩遊戲的時候就不會發熱,其也會發熱,只是其發熱的度控制的很好。加上黑鯊散熱方案跟傳統的手機並不相同,其內部熱量最終會傳導至機身上加快散熱過程,在機身有點溫度的時候,晶片內其實是很低的發熱量,也就是傳說中的內冷外溫型。

經過了王者榮耀和刺激戰場兩款遊戲的測試後,用溫槍可測出他們的實際溫度錶現。從資料來看,其實控制的還算蠻不錯的,測得最高溫度為37.6℃。

拍照:遊戲手機也能講拍照

儘管黑鯊的遊戲作為專門為遊戲而生的,但是怎麼說其都是以手機的身份而存在的,所以對對於像拍照這些功能肯定也是不能少的。黑鯊前置搭載了2000萬圖元的自拍鏡頭,後置採用了1200萬圖元+2000萬圖元的雙攝鏡頭。

從實際拍照表現來看還是挺不錯的。先來看白天的樣張,給我的第一感覺就是整體畫面感還是不錯的,其次是畫質細節保留的挺好,放大之後細節還是很細膩。在色彩方面也是比較準確的還原了真實的顏色,不會像其他手機一樣為了討好用戶眼球不管原色彩如何都要增加色彩飽和度。

夜景樣張方面,畫面亮度控制的還是可以的,畫質方面也較清晰,沒有出現嚴重塗抹感,對於一款遊戲手機能拍出這樣夜景已經很不錯啦。

男生可能不太喜歡拍照,但是女生就不一樣了,尤其是自拍。而黑鯊也是考慮到會有眾多女玩家加入到手遊的大家庭,在自拍和人像方面的表現都還不錯。自拍樣張中的美顏效果是偏自然類型的,讓人看起來更加真實;人像方面得益於雙攝的加持,對於人物主體和背景的邊緣識別的還是非常到位的,虛化效果也是較為出色。

續航:4000mAh大電池+18W快充

作為一款遊戲手機,如果在續航上不給力,還沒玩個幾盤遊戲就沒電,那就會有點小尷尬哦。不過黑鯊似乎並不會讓我們尷尬,其搭載了4000mAh的大電池,搭配18W的快充組合,這樣參數我覺的OK的了。

即使沒電了也還有18W快充加持,可以讓黑鯊手機快速回血。經過實際測試,黑鯊遊戲手機充電資料如下圖所示,從1%到100%共耗時103分鐘,其中前半段充電速度還是非常快的,半個小時就充了45%進去。

寫在最後:

黑鯊遊戲手機作為一款以遊戲為亮點的身份跟我們消費者見面,實在勇氣可嘉,畢竟這一塊還屬於沒有廠商敢試水的空白區。儘管其主打遊戲,但是從其綜合表現來看,其也不僅僅是遊戲出色,在外觀設計、系統方面的表現也還不錯的。如果是以遊戲表現來審視它,那它的光環可以蓋過市面所有的手機、無論是強悍的硬體、還是專屬遊戲模式,亦或者是專門的遊戲手柄,都為其帶來了極致的遊戲體驗。如果你是個手游愛好者,那麼我只想說,它值得你擁有。