「今日推薦」我們的征途是星辰大海 前提是要命大233
這是一款死亡懲罰極重的遊戲,然而死亡是你在遊戲中經常會遇到的!
提示:這是一款極易翻船的航海遊戲,這裡的“翻船”並沒有其它代指,就是字面本身的意思。如果沒有良好的存檔習慣,
航海題材獨立遊戲《小小航海士外傳》最近開啟了testflight測試。作為2017年優秀獨立遊戲《小小航海士》的續作,遊戲同樣定位為航海背景的經營養成類遊戲。
在航海背景的遊戲中,我們總是會首先想到《大航海時代》。《小小航海士外傳》作為同樣背景的遊戲,
遊戲的主人公叫德雷克,他出生在被海洋覆蓋的世界,整個世界有許多不同的海域,每個海域擁有自己的國家。
在開始遊戲前,我們首先要知道這是一款死亡懲罰極重的遊戲,如果沒有存檔,當你的船隻因為各種原因傾覆後,你將失去所有財產甚至包括遊戲進度,只能夠從零開始。
然而在《小小航海士外傳》中,死亡是一件很容易的事情。只要你在海上耗盡糧食和飲用水,還沒能在短時間內補充,你的船隻很快就會傾覆。即使每次出航前你都會記得補充足夠的糧食,
遊戲的核心玩法是經營養成,在核心遊戲點上基本沒有顛覆式的改動。玩家可以通過探索,貿易,投資,挑戰其它海盜獲得金錢從而建造新的造船,
相較於前作,外傳增加了釣魚系統和女性npc好感度系統。而釣魚系統的難度是作者目前所接觸過的遊戲中最大的。整個釣魚模擬了海洋中魚群隨機遊動的過程,玩家需要通過控制網的位置來讓魚群保持在漁網中一段時間而成功捕魚。但是漁網的控制十分反人類,按住螢幕漁網移動,鬆開則漁網停止並回歸原味。由於魚群的遊動方向無法控制,而漁網控制有需要很大提前量,導致捕魚成功概率極低。
女性npc好感度系統目前還只有介面,功能還沒有製作齊全。但可以遇見在遊戲後期的進程中我們的德雷克船長也將面臨情感的抉擇。
總體來說《小小航海士外傳》延續了前作的特點,系統上有了一定的優化和添加。但是作為續作其更大的意義可能還是將這個航海的故事繼續講下去。
整個釣魚模擬了海洋中魚群隨機遊動的過程,玩家需要通過控制網的位置來讓魚群保持在漁網中一段時間而成功捕魚。但是漁網的控制十分反人類,按住螢幕漁網移動,鬆開則漁網停止並回歸原味。由於魚群的遊動方向無法控制,而漁網控制有需要很大提前量,導致捕魚成功概率極低。女性npc好感度系統目前還只有介面,功能還沒有製作齊全。但可以遇見在遊戲後期的進程中我們的德雷克船長也將面臨情感的抉擇。
總體來說《小小航海士外傳》延續了前作的特點,系統上有了一定的優化和添加。但是作為續作其更大的意義可能還是將這個航海的故事繼續講下去。