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絕地求生:新毒圈機制令人詬病 藍洞迫于壓力將更新回檔

4月12日,藍洞公司對絕地求生的縮圈機制做出了一系列的改動。這次調整的核心就是縮減了毒圈的時間變少了,前期第一個圈的時間被大大的縮短了,每個圈的時間從90s縮減到了60s。

儘管毒圈的速度也一起跟著變慢,但總體時間還是變短了。

玩家普遍反映從降落傘上下來,隨便拿把槍,一點點裝備,然後就開始找路線進圈。所有人的狀態不是在跑毒,就是在打藥準備跑毒,路上見到敵人甚至來不及開槍,因為跑不到安全區,

開不開槍都一樣。

隨後藍洞發出道歉聲明,表示這個更新的遊戲體驗比較差。在聽取了玩家的意見後,將前幾天的毒圈機制改了回去。就在昨天下午,絕地求生通過“熱更新”,也就是不停服更新,將4月12日的部分改動還原。不知道這些改動是被完全刪除,還是留在了遊戲檔中。

然而還是有部分玩家對於這個解釋不滿意,認為藍洞在遊戲反作弊機制方面不夠重視,此次更新更是敷衍了事,完全是為自己的不作為打掩護。

下面還有不少網友反應藍洞在檢測外掛的時候明顯不認真,很多情況下都是一刀切。

也許藍洞可以考慮使用V社的VAC系統,或者弄一個類似於CSGO的玩家監管,讓玩家來評判錄影是否有問題。