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任天堂新專利公開:多屏交互產生無限可能

近日,任天堂一項新的專利申請進入公開流程,內容為運用在遊戲系統中的“能夠相互通信的多個資訊處理裝置”。

據Digital Trends報導,專利所指的裝置位於每一塊獨立的螢幕之中,而當兩個或以上的螢幕相互觸碰,資訊就會在它們之間傳遞,創造出新的遊戲體驗。

如圖所示,我們可以用手指從一個螢幕劃到另一個螢幕,

一個小球會順著手指的軌跡在螢幕間無縫移動,而不會丟失系統追蹤。螢幕甚至不需要物理上直接接觸,即使相隔一定距離,小球仍然能從一塊螢幕移動到另一塊。我們甚至可以想像出更激動人心的運用方式 —— 小球從一塊螢幕反彈到空氣中,並以另一個角度進入第二塊螢幕。

不僅如此,螢幕還可以通過傾斜形成一定角度,以此為進入第二塊螢幕的物體提供動能,例如下圖中即將撞擊球瓶的保齡球。

這種連接方式同樣不限於兩塊螢幕,下圖中我們就可以看到三塊螢幕相連而成的“三維圖像”。

儘管目前尚不確定這項技術會具體運用在哪一款產品中,但提到多個、獨立的螢幕無疑會讓人第一時間聯想到Switch。

圍繞這項“多屏交互”技術,任天堂與遊戲開發商們又會帶來怎樣的遊戲創意?真是令人相當期待啊。