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DNF:超大陸套裝下英雄王和混沌對比測試,強弱一目了然

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,禁止抄襲或轉載,發現必舉報,謝謝。

英雄王的象徵和黑白境界-混沌都是90級的史詩耳環,可分別帶來最終傷害和百分比三攻的加成。就當前版本而言,

英雄王和混沌的傷害差距並不大,也正因為如此,玩家們經常會對這兩件裝備進行比較。

在防具為超大陸套裝時,由於最終傷害的加成數值過高,英雄王最終傷害加成部分的提升率會受到較大的稀釋;所以部分升級超大陸的玩家在耳環的選擇上,可能更傾向於所受稀釋程度較小的混沌。但比較兩件裝備的提升率時,並不能只看其中的一條或者兩條屬性,英雄王的屬強、混沌的高基礎四維都應該納入比較的範圍內。

本次我也是比較幸運地在手裡一隻烏雞的倉庫中,找到了同為白板打造的英雄王和混沌。那麼下面就對這兩件裝備在超大陸套裝下的提升率做一個全面的對比分析。

[對比分析前提]

首先在首飾方面,

我選擇在“無首飾”的情況下進行對比,因為並不是每位升級超大陸的玩家都有恍惚套,恍惚套、三無盡、雙無盡魂鏈……這些都是當前版本比較主流的首飾搭配。那麼肯定會有玩家質疑:在無首飾的情況下測試出的結果,適用於恍惚套或者其他首飾搭配嗎?我只能回答:適用於恍惚套和三無盡,但不適用於雙無盡+大小魂鏈的搭配。

由於沒有帶首飾裝備,並且因為懶得觸發也取下了石碑,此時角色的屬強數值是比較低的,如果直接在較低的屬強中進行測試,英雄王的屬強加成效果難免會占一些優勢。所以為了使測試條件更加貼近實戰刷圖,測試時會使用修煉場Buff來增加125點屬性強化。那麼下面先對英雄王和混沌各自的提升率做一個簡要的分析:

[英雄王的象徵屬性分析]

英雄王的屬性為:基礎四維+63點,所有屬性強化+18點,施放技能時有20%的幾率增加18%的最終傷害(最多取一次效果)。以打樁測試使用角色的屬性為例,在基礎力量為2675點、並計入750點強拳的Buff力量時(共計3425),

63點力量所帶來的傷害提升為1.7%。在基礎屬強197點時(不帶首飾和右槽時只有72點,修煉場中加了125點),不計怪物屬性抗性,18點屬強所帶來的傷害提升為4.3%。超大陸套裝的最終傷害加成數值為53%,此時英雄王18%最終傷害所帶來的傷害提升為11.8%。由此可得:在超大陸套裝、無首飾的情況下,英雄王的傷害提升率為18.6%。

[黑白境界-混沌屬性分析]

黑白境界-混沌的屬性為:基礎四維+184點,物理或魔法數值較高的攻擊力+15%,獨立攻擊力+15%。仍以打樁角色的屬性為例,在基礎力量為2675點、並計入750點強拳的Buff力量時(共計3425),184點力量的提升率為5%。超大陸套裝的百分比攻擊力加成數值為18%,此時混沌15%攻擊力所帶來的的傷害提升為12.7%。由此可得:在超大陸套裝、無首飾的情況下,黑白境界-混沌的傷害提升率為18.3%。

這樣看來,此條件下兩件裝備的傷害提升率確實十分接近,從分析結果上看,英雄王還是略強於混沌。但對部分基礎力量較低的玩家來說,單刷時的混沌確實可以憑著高基礎力量的加成而略強于英雄王。下面先對兩件裝備進行一次打樁傷害測試:

[打樁傷害測試(1)]

根據分析結果,在不改變任何屬性的前提下,英雄王的傷害會比混沌高0.25%,先從打樁傷害數值來看看是不是這樣:

在裝備黑白境界-混沌時:火拳的傷害數值為244218488點。

在裝備英雄王的象徵時:火拳的傷害數值為244854016點。

將兩組傷害相除可得出:在超大陸套裝、無首飾的情況下,英雄王的象徵比黑白境界-混沌高出了0.26%的傷害;雖然和分析所得出的0.25%之間存在微小的差距,但如果真的要去計較這不到0.01%的差距,我確實也無話可說了。目前看來,不管是分析計算還是打樁傷害測試,所得出的結論都是:超大陸套裝下,英雄王略強於混沌(但如果你的基礎力量比較低,混沌也有強于英雄王的可能)。

到這裡,難免會有部分玩家提到單刷和組隊的問題,這裡我也不講太多了,只有一句話:在英雄王單刷比混沌傷害高的前提下,組隊時只會比混沌更高。下面就先用修煉場Buff為角色增加3000點力量,再來看一下兩件裝備各自的傷害情況:

[打樁傷害測試(2)]

在增加3000點力量後,裝備黑白境界-混沌時:火拳的傷害數值為434074688點。

在增加3000點力量後,裝備英雄王的象徵時:火拳的傷害數值為441366144點。

將兩組傷害數值相除可得出:在增加3000點力量(類比組隊)的情況下,英雄王的象徵比黑白境界-混沌高出了1.7%的傷害;而在之前未增加力量時,英雄王只比混沌高出了0.26%的傷害,由此可見,組隊只會進一步拉開英雄王和混沌的差距。那麼這到底是為什麼呢?

首先要明白一點,在角色力量得到提升時,兩件裝備基礎力量加成部分的提升率都會發生改變。在增加3000力量之後,角色的力量從原來的3425點(基礎+強拳)上升到了6425點。此時英雄王63點力量的提升率下降為0.9%(原為1.7%);混沌184點力量的提升率下降為2.75%(原為5%)。在兩件裝備其他屬性提升率不變的前提下,在增加3000點力量之後,英雄王的整體提升率變為17.65%,混沌的提升率變為15.8%;兩數相除可得出:此時兩件裝備的差距為1.6%,與打樁測試所得出的1.7%是相互吻合的。

所以即便在超大陸套裝較高的最終傷害下,英雄王仍然強於混沌;雖然傷害測試時沒有帶首飾裝備,但此結論在首飾是恍惚套或者三無盡的情況下仍然是適用的。就恍惚套而言:雖然氤氳之息會進一步增加最終傷害,以至於繼續稀釋英雄王,但清泉流響也會進一步增加百分比三攻,以至於繼續稀釋混沌。然後對三無盡來說:三件裝備均沒有最終傷害和百分比三攻的加成,所以不會對無首飾下的測試結果產生影響。

當然,不管以何種角度來看,在超大陸套裝下,英雄王和混沌的差距確實非常小,所以一旦有某種裝備對其中的一方產生了進一步的稀釋,都會使得二者的強弱關係改變(比如鬼劍士武器是暗影蔽日,此時混沌就會變得相對更強;格鬥家武器是拳風傳奇,此時英雄王的傷害就會比混沌高出更多)。任何測試都只能作為參考,因為你的裝備不可能和我的一模一樣,在對兩件裝備進行比較時,首先就要從自己目前的裝備搭配出發,這樣才能幫助你做出最合適的選擇。超大陸套裝下英雄王和混沌的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。

黑白境界-混沌的屬性為:基礎四維+184點,物理或魔法數值較高的攻擊力+15%,獨立攻擊力+15%。仍以打樁角色的屬性為例,在基礎力量為2675點、並計入750點強拳的Buff力量時(共計3425),184點力量的提升率為5%。超大陸套裝的百分比攻擊力加成數值為18%,此時混沌15%攻擊力所帶來的的傷害提升為12.7%。由此可得:在超大陸套裝、無首飾的情況下,黑白境界-混沌的傷害提升率為18.3%。

這樣看來,此條件下兩件裝備的傷害提升率確實十分接近,從分析結果上看,英雄王還是略強於混沌。但對部分基礎力量較低的玩家來說,單刷時的混沌確實可以憑著高基礎力量的加成而略強于英雄王。下面先對兩件裝備進行一次打樁傷害測試:

[打樁傷害測試(1)]

根據分析結果,在不改變任何屬性的前提下,英雄王的傷害會比混沌高0.25%,先從打樁傷害數值來看看是不是這樣:

在裝備黑白境界-混沌時:火拳的傷害數值為244218488點。

在裝備英雄王的象徵時:火拳的傷害數值為244854016點。

將兩組傷害相除可得出:在超大陸套裝、無首飾的情況下,英雄王的象徵比黑白境界-混沌高出了0.26%的傷害;雖然和分析所得出的0.25%之間存在微小的差距,但如果真的要去計較這不到0.01%的差距,我確實也無話可說了。目前看來,不管是分析計算還是打樁傷害測試,所得出的結論都是:超大陸套裝下,英雄王略強於混沌(但如果你的基礎力量比較低,混沌也有強于英雄王的可能)。

到這裡,難免會有部分玩家提到單刷和組隊的問題,這裡我也不講太多了,只有一句話:在英雄王單刷比混沌傷害高的前提下,組隊時只會比混沌更高。下面就先用修煉場Buff為角色增加3000點力量,再來看一下兩件裝備各自的傷害情況:

[打樁傷害測試(2)]

在增加3000點力量後,裝備黑白境界-混沌時:火拳的傷害數值為434074688點。

在增加3000點力量後,裝備英雄王的象徵時:火拳的傷害數值為441366144點。

將兩組傷害數值相除可得出:在增加3000點力量(類比組隊)的情況下,英雄王的象徵比黑白境界-混沌高出了1.7%的傷害;而在之前未增加力量時,英雄王只比混沌高出了0.26%的傷害,由此可見,組隊只會進一步拉開英雄王和混沌的差距。那麼這到底是為什麼呢?

首先要明白一點,在角色力量得到提升時,兩件裝備基礎力量加成部分的提升率都會發生改變。在增加3000力量之後,角色的力量從原來的3425點(基礎+強拳)上升到了6425點。此時英雄王63點力量的提升率下降為0.9%(原為1.7%);混沌184點力量的提升率下降為2.75%(原為5%)。在兩件裝備其他屬性提升率不變的前提下,在增加3000點力量之後,英雄王的整體提升率變為17.65%,混沌的提升率變為15.8%;兩數相除可得出:此時兩件裝備的差距為1.6%,與打樁測試所得出的1.7%是相互吻合的。

所以即便在超大陸套裝較高的最終傷害下,英雄王仍然強於混沌;雖然傷害測試時沒有帶首飾裝備,但此結論在首飾是恍惚套或者三無盡的情況下仍然是適用的。就恍惚套而言:雖然氤氳之息會進一步增加最終傷害,以至於繼續稀釋英雄王,但清泉流響也會進一步增加百分比三攻,以至於繼續稀釋混沌。然後對三無盡來說:三件裝備均沒有最終傷害和百分比三攻的加成,所以不會對無首飾下的測試結果產生影響。

當然,不管以何種角度來看,在超大陸套裝下,英雄王和混沌的差距確實非常小,所以一旦有某種裝備對其中的一方產生了進一步的稀釋,都會使得二者的強弱關係改變(比如鬼劍士武器是暗影蔽日,此時混沌就會變得相對更強;格鬥家武器是拳風傳奇,此時英雄王的傷害就會比混沌高出更多)。任何測試都只能作為參考,因為你的裝備不可能和我的一模一樣,在對兩件裝備進行比較時,首先就要從自己目前的裝備搭配出發,這樣才能幫助你做出最合適的選擇。超大陸套裝下英雄王和混沌的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。