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《絕地求生》國服遲遲不上線 騰訊未來重心要主推《堡壘之夜》?

原標題:《絕地求生》國服遲遲不上線 騰訊未來重心要主推《堡壘之夜》?

《堡壘之夜》是 Epic Games 和 People Can Fly 開發的一款合作生存類遊戲,去年 9 月推出了“大逃殺”模式,並加入了建造玩法,玩家需要用製造掩體、製作陷阱、搭建進攻雲梯等方式來狙擊敵人。

在 23 日舉辦的 2018 騰訊新文創生態大會上,騰訊互娛宣佈代理《堡壘之夜》國服,還要花 1 個億進行周邊生態建設。

在此次2018 騰訊新文創生態大會現場,騰訊互娛還公佈了今年接下來要上線的遊戲陣容,有 16 款手遊、5 款 PC、4 款功能遊戲,

包括《紅色警戒 OL》手游、《自由幻想》手遊、《火影忍者 OL》手遊等,但隻字未提《絕地求生》國服版。

《絕地求生》和《堡壘之夜》屬於競爭品類,由於相較於美漫畫風,國內玩家在 FPS 遊戲方面較喜歡模擬真人、寫實場景的畫風,《堡壘之夜》在國內的熱度並不高,

騰訊也選擇優先推了《絕地求生》。“大逃殺”模式遊戲仍在流行。《絕地求生》沒能進來,騰訊又搬《堡壘之夜》了。 返回玩Go,查看更多