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玩不到《王者榮耀》吃雞,可以先試試《求生:英雄峽谷》吃雞

最近2天在體驗《求生:英雄峽谷》這款手遊,玩起來很有意思,特別是喜歡玩《王者榮耀》的小夥伴,去體驗以後一發不可收拾,當你學會怎麼玩以後,你對這種MOBA+吃雞的玩法很上癮,特別是和一些會玩的小夥伴組隊開黑,

一起擼人太爽了,不過遊戲的平衡性也需要改進改進。

因為上測小七玩過《求生:英雄峽谷》,所以二測開啟以後又去體驗了一番,這次遊戲裡的改進很明顯,也新增了好多有趣的武器和皮膚,下面跟隨小七來瞭解下這款手遊吧。

因為這遊戲的風格類似《王者榮耀》包括移動、技能釋放都差不多,你甚至可以把它當成王者榮耀版本的吃雞手遊,只要你玩過《王者榮耀》進去玩幾局,你很容易就接受了這遊戲的畫風和操作。

這次二測遊戲更新以後,多了個公共技能,“偵查”,這技能有好處也有壞處,冷卻時間是120秒,使用以後你可以偵查到附近範圍的敵人位置,從而過去幹掉他或者被他幹掉,人多欺負人少用偵查簡直不要太爽,特別是決賽圈,用一個以後,你想躲都沒敵方躲,所以這個技能取消就取消吧,太噁心人了,

影響平衡。

遊戲裡新增了好幾種武器,因為不同的武器就是技能的緣故,遊戲裡的武器傷害平衡有點缺失,近戰和遠端系列對砍,特別是單人模式,根本打不過,有些傷害太爆炸,有些是控制太久了,這點需要優化調整。

這次2測體驗,做的最好的就是,

官方出了好多好看的皮膚,很有特色,當然是沒有屬性的,不然多噁心人,這遊戲再好好改進下可以公測了,反正作為一個2年的王者榮耀老玩家,玩這個遊戲以後真的上癮了,希望下測地圖能再大點,跳傘飛行速度快點,這樣能讓所有的玩家都能散開到地圖的各個角落,均勻一點,忽然瞬間碰面,不是你死就是我亡,落地成盒就不好了,想玩的感覺去試試,不然錯過就關服了。

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