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守望先鋒秩序之光再次重做,無限距離太變態了吧?

對這次秩序之光重做的一點看法:除了扔哨兵炮外,其他改動同質化,缺乏才氣,個人看法。

是我改的話,左鍵增長射程到無限,傷害按距離以百分比遞減,跟蹤距離也隨距離遞減,但傷害產生時傷害會隨時間增加特性保留。

右鍵傷害模式不變,增加蓄力不僅能讓能量球增加傷害與判定,還能提高飛行速度,

傷害大小滿後繼續蓄力繼續提高飛行速度。即可以丟一堆超慢速小球防守區域也可以丟出滿傷害的慢速中速高速球干擾對手製造機會。

哨兵炮損壞後不能攻擊,但會在元位置自我修復,一定時間後自動在原位置生成,技能可以重置三個哨兵炮位置。

損壞的哨兵炮雙方都能看見其修復時間與修復血量,修復期間再次破壞可以讓修復時間回到剛損壞時或者失血增加修復時間。

另一個技能變為讓自己周圍範圍內釋放一次能量場,範圍內所有單位(包括製造出來的單位,比如炸彈輪胎炮臺等。

)附加一個50的藍甲,一定時間後消失,等同其技能冷卻時間。

終極技能只保留傳送門。傳送門同時可放置三個位置,隊友進入傳送門後會來到一個特殊空間,正方三道門,背後一道門,每個門會有一個影像顯示門外的即時情況。

只有走出前三道門才會消耗傳送數,而且可從背後的門返回。傳送門單向,返回門雙向。但任意三個門中的一個被破壞都將完全損壞,在特殊空間的隊友自動返回進入點。

傳送門存在時可充能,這時使用終極時一個是重新擺放(原先三個全部消失),第二個是為現有傳送門進行一次充能,一定時間內逐漸回復全部傳送門血量與傳送次數3次到6次上限。

同時次數用完傳送門失效,入口變為灰色不可進入,特殊空間的隊友自動退回傳送門入口。但整個不會消失,只有擊毀才會消失,可用大招第二項直接充能3次。

特殊空間的隊友自動退回傳送門入口。但整個不會消失,只有擊毀才會消失,可用大招第二項直接充能3次。