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任天堂全年財報:收入翻兩倍,營業利潤翻六倍

遊戲葡萄4月27日消息,近日任天堂發佈了2018年3月期財報,

其中營收、利潤等多個資料都十分搶眼。財報顯示,任天堂本財年營收1.056萬億日元(約合人民幣612.43億元),是上一財年的2.16倍;經營利潤1775.6億日元(約合人民幣102.98億元),是上一財年的6.05倍;歸屬母公司的淨利潤1395.9億日元(約合人民幣80.96億元),同比增長36.1%。

本財年,任天堂在遊戲硬體、遊戲軟體、周邊產品、移動遊戲等多個方面均有較為出色的表現。

Nintendo Switch在全球範圍內仍保持不錯的銷量成績,目前已達到1505萬台。

同時,Nintendo Switch的遊戲軟體目前已經有12款遊戲突破百萬銷量,本財年累計軟體銷售量為6351萬份。其中《超級馬里奧:奧德賽》在全球玩家中獲得極高人氣,目前已達到1041萬份的銷量紀錄;另外兩個爆款遊戲《馬里奧賽車8:豪華版》和《噴射戰士2》的銷量分別為922萬份、602萬份。

此外,3DS的銷量也在保持增長,本財年銷量達到640萬台。3DS軟體方面,本財年總銷量共計3564萬份,其中《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》銷量最高,為751萬份。

《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》

遊戲機附帶的數位業務,則主要靠Nintendo Switch帶動。數字版遊戲的營收達608億日元(約合人民幣35.26億元),

同比增長87%。

遊戲機其它業務方面,任天堂在本財年發售的迷你FC在玩家中引起較大反響,銷量達到528萬台;周邊產品amiibo的模型銷量約為1030萬個,卡片銷量約為580萬張。

手機業務方面,除了之前上線的《超級馬里奧:酷跑》、《火焰紋章:英雄》外,任天堂還在本財季上線了《動物之森:口袋營地》。手機業務、IP授權收入等營收總計393億日元(約合人民幣22.79億元),同比增長62%,仍保持大幅度增長。

近幾年,

任天堂的銷售策略一改之前的保守態勢,開始積極試水移動遊戲等新的業務方向,在保證業務增加、擴大收入範圍的同時,還可以為自身的遊戲硬體和軟體作進一步宣傳。

在公司的管理結構上,任天堂也開始傾向於將更為年輕的人才放在管理層的位置,從而保證對年輕用戶需求的敏感性。昨天,現年68歲的任天堂董事長君島達己宣佈6月退休,將自己的位置讓給46歲的古川俊太郎,

而更加實幹、年輕化的管理層或許會給任天堂帶來更加新鮮的設計理念與銷售策略,有利於其未來收入的進一步增長。