娛樂模式新玩法,百人對決有妙招
近日《絕地求生:刺激戰場》又進行了一次大更新,娛樂模式再添新的玩法——刺激對決。該玩法與極速戰場、狙擊特訓的區別在於玩家數量倍增,新增的100人對戰,區域相對增大。且刺激對決玩法不再限制玩家使用某一類槍械,
一、跳傘降落區域選擇
如果玩家選擇降落區域較為偏僻,
二、前中期打法
遊戲前中期,玩家要佔據樓房制高點,
三、棲身時擊碎玻璃
遊戲更新之後,房屋的每扇窗戶上增加了玻璃。顏色暗淡的玻璃會妨礙玩家的視線,且在玩家攻擊敵人時玻璃會抵擋部分子彈,發出巨大聲響,引起敵人注意,不利於放冷槍。因此,玩家在選定一處房屋棲身後,要用拳頭將玻璃打碎。
四、決賽圈跑位
遊戲後期,安全區收縮頻率頻繁,玩家隨時可能身處安全區外。雖然敵人所剩無幾,但大多數都藏在暗處,肆無忌憚地跑入決賽圈,宛如刀砧上的魚肉,任人宰割。如果玩家在房屋中,要從靠近毒圈的方向跑出房屋,並躲藏在牆角處,探身觀察敵情及跑動路線,在距離毒圈收縮還剩20秒時,補充能量飲料或止痛藥,隨後貼邊沖入安全區;玩家身處曠野,則利用樹木作掩護,每行進十幾米就停到一顆樹後方,每次跑動間隔三秒,距離安全區越近,越要放緩自身速度。
和經典模式比較,刺激對決玩法一局所需時間更短,與敵人短兵相接的可能性更大,戰場氛圍更加火熱。玩家在遊戲前期,盡可能避免和敵人交戰,快速拾取裝備壯大實力;遊戲中期,掃除發現的每一個敵人,減輕後期壓力;遊戲後期,伺機而動,聽到密集的槍聲後,不要去勸架,選擇敵人可能經過的道路埋伏起來,等待其出現。
每行進十幾米就停到一顆樹後方,每次跑動間隔三秒,距離安全區越近,越要放緩自身速度。和經典模式比較,刺激對決玩法一局所需時間更短,與敵人短兵相接的可能性更大,戰場氛圍更加火熱。玩家在遊戲前期,盡可能避免和敵人交戰,快速拾取裝備壯大實力;遊戲中期,掃除發現的每一個敵人,減輕後期壓力;遊戲後期,伺機而動,聽到密集的槍聲後,不要去勸架,選擇敵人可能經過的道路埋伏起來,等待其出現。