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出路在何方?DNF4.26再版後影舞者技能百分比

今天韓服突如其來的和諧了鸚鵡的雙閃,說實話這一刀還是有點傷,

但是按照我大哥F91的說法呢,這是好事(笑)

雙閃這個技巧從影舞者誕生之初就存在,即影戮死亡連舞八荒影殺這三個技能最後一擊瞬間用追影步柔化可以使影子和本體同時造成最後一擊的傷害。實際上操作起來還需要一定的技巧和練習,也算是阻止新人入坑鸚鵡的一個難點吧

其實傷害不夠的時候是很依靠穿心+死亡連舞雙閃這個combo來秒殺綠名或者BOSS的,

和諧雙閃之後技能面板掉了3W%從瞬間爆發最高的技能之一掉到了僅僅比影戮稍高的位置,還是很慘的。

那麼好處在哪裡呢,稍微分析下:

1.剜心二覺新技能加強的百分比完全可以彌補雙閃和諧後的百分比

2.死亡連舞可以和影戮一樣用來起手了,流暢度提高了很多

3.追影步不需要捏在手裡了,配合這次便利性改版手感上應該好了很多

4.給新人入坑降低了難度,

眾所周知韓策一直在降到職業門檻,縮小職業上下限的差距(當然是好是壞見仁見智)

5.不會有人酸了(笑)

下麵是這次改版後的百分比,總的來說還算可以把。。上次五百萬百分比確實過分了點。。。

打出高傷害和低傷害的操作需要變低了,現在入坑大概算是最友好的時候了2333