開發商:Switch主機或成索尼微軟次世代追逐方向
IguanaBee公司CEO認為,超逼真的畫質是次要的,電子遊戲真正重要的還是故事劇情和遊戲性本身。
如今有許多關於次世代主機的討論,有些人關心光碟機的去留,有些人關心硬體設定的水準。不過目前PS4 Pro和Xbox One X的硬體升級讓本世代主機的壽命週期又延長了一些,也為次世代的設計和醞釀爭取了時間。
IguanaBee公司是正在開發《搶頭大作戰》(Headsnatchers)的製作組,他們的CEO Cristian Gonzalez認為,索尼和微軟的次世代主機可能會以Switch的定位作為新的目標和前進方向。
“我們覺得任天堂的做法很有趣。
所以次世代主機是否將標誌著4K 60fps的畫質?Gonzalez認為主機遊戲業界總有一天會走到那個地步的,
“我的意思是,我們遲早都會實現那種程度,但我認為玩家們展現出的興趣在於與全世界其他玩家競爭,以及對於遊戲性和遊戲劇情的更高期待。所以擁有最前沿的超逼真畫質並不是玩家們最想要的。樂趣大於細節。”
從《守望先鋒》等多人競技遊戲的熱門程度,