《堡壘之夜》國內熱度首次超過《絕地求生》:騰訊內戰再次開打!
本文由“C5GAME”特約。
從搜索趨勢圖中可以看到,在騰訊發佈會公佈之後,《堡壘之夜》的國服熱度便一路高走,並於昨日正式超過《絕地求生》。
而與此同時,《絕地求生》的百度指數也跌到了近半年來最低位。
《堡壘之夜》憑藉在海外的高熱度和騰訊的高調宣佈,直接對國內市場展開了反攻,再加上《絕地求生》連日以來外掛、更新問題導致的玩家流失,使得國內局面從原本的差距懸殊一下子變得焦灼起來。
《堡壘之夜》能否克服水土不服?如果說《絕地求生》是STEAM上和國內最火的吃雞遊戲的話,那麼《堡壘之夜》就是全世界範圍內最火的吃雞遊戲。憑藉免費的屬性和差異化玩法迅速的打開了市場,不到一年的時間收羅了超過4500萬用戶。
而得益於遊戲內的付費機制,在2018年後不久,就一躍成為了全世界最賺錢的網路遊戲。
但是,這款遊戲在國內此前一直處於被雪藏的境地。
這也導致《堡壘之夜》在國內一直處於沒人管的狀態,相應的生態環境較之《絕地求生》也相差甚遠。
而卡通的畫面,