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索尼新機回歸4K屏,但4K屏手機會成為主流嗎?

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在本屆MWC大會上,一向自帶黑科技屬性的索尼一口氣推出了4款新機,覆蓋範圍涉及高端、中端和低端。除了首發驍龍835處理器讓人大呼意外,索尼新機Xperia XZ Premium重新回歸4K屏也格外引人注目。

Xperia XZ Premium是繼Xperia Z5 Premium之後,索尼打造的第二款搭載4K解析度螢幕的智慧手機,同時也是首款具備4K HDR螢幕的智慧手機。

除了索尼,其他廠商也早已蠢蠢欲動。此前,三星官方就表示,一系列的Note 7爆炸事件並不能阻止三星對創新的追求,將推出比S8還要先進的Note 8。據透露,三星Note 8也將會採用驍龍835的處理器,8GB運存,以及升級螢幕到4K!此外,像LG、夏普、友達光電等液晶面板廠商也都有研發小尺寸3K螢幕的意向。

可以預見,如果三星也採用4K螢幕,國產手機也會選擇紛紛跟進,屆時4K螢幕將遍地開花。

其實,4K螢幕並不是一個新鮮詞語,早已在電視螢幕、電腦顯示器等電器上應用多年,不過受制於技術,在手機螢幕上應用4K螢幕卻很少有廠商能夠做到。

相比手機,4K螢幕更早應用在電視上

那麼4K屏有什麼優勢?

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以索尼Xperia XZ Premium螢幕的參數為例,其主屏解析度為3840×2160圖元,圖元密度達到801ppi,更標準的4K螢幕圖元規格甚至會達到4096×2160圖元。如果全高清螢幕可以達到200萬左右的圖元,那麼4K超高清的螢幕則可以超過800萬的圖元,兩者差距達到4倍!也就是說,4K螢幕將比全高清螢幕顯示更多的內容。

同時由於比特標準上的差距,4K螢幕的色彩顯示內容也會比全高清螢幕的顯示內容更加豐富,畫質更加細膩出色。

有益於VR的普及

4K螢幕的出現對於VR(虛擬實境)來說也是非常有必要的,如果想要在手機螢幕上實現VR效果,就需要提供一個沉浸感更大、能夠體驗三維環境的技術平臺。這就好像用VR眼鏡看電影,

如果解析度只有720P或1080P,沉浸感肯定不夠強,虛擬實境的效果也就無從談起。而選擇解析度更高的螢幕,將有助於增強觀看影片時的沉浸感。

不過,現階段的4K屏也有不足

螢幕尺寸的限制

對於才剛開始起步的4K螢幕,技術上肯定不是很完善,而且手機螢幕尺寸普遍只有4~6英寸,高解析度、PPI值更大的畫面應用在尺寸這麼小的螢幕上,反而因為超高的圖元密度導致畫面過於擁擠,對於使用者的觀看體驗更加不好。

功耗的增加

解析度超高的螢幕應用在手機上,也會帶來超高的功耗。同時由於電池技術本身發展緩慢,使用者不得不忍受容量小的鋰電池,兩天充一次電都要燒高香了。如果手機螢幕使用功耗大的4K屏,無疑會進一步加劇充電的次數。

產業鏈不成熟、資源不足

想要4K螢幕發揮出應有的效果,單單想要協調超高解析度和手機螢幕尺寸是不夠的,就像看3D電影一樣,沒有對應的片源,3D眼鏡再好也沒有用武之地。而現在市面上,無論是電影還是軟體、遊戲等等,支援4K顯示的內容和資源少之又少,同時存儲這些資源也需要巨大的存儲空間。這些跟VR遭遇的難題一模一樣。

另外,新技術帶來的高成本也是阻礙4K屏推廣的原因。

這樣看來,4K螢幕其實也不是一項十分完美的技術,當前的實用性也不大。當然,以現階段的技術難度來看,連2K螢幕都還沒有做到盡善盡美,4K螢幕的出現肯定會引來質疑。但每一項顛覆現象的技術本身就具有一定的爭議性,隨著技術上的突破、難題的解決,相信4K螢幕將得到大範圍的應用。

你對4K屏手機又有哪些看法?不妨來評論區發表一下!

而且手機螢幕尺寸普遍只有4~6英寸,高解析度、PPI值更大的畫面應用在尺寸這麼小的螢幕上,反而因為超高的圖元密度導致畫面過於擁擠,對於使用者的觀看體驗更加不好。

功耗的增加

解析度超高的螢幕應用在手機上,也會帶來超高的功耗。同時由於電池技術本身發展緩慢,使用者不得不忍受容量小的鋰電池,兩天充一次電都要燒高香了。如果手機螢幕使用功耗大的4K屏,無疑會進一步加劇充電的次數。

產業鏈不成熟、資源不足

想要4K螢幕發揮出應有的效果,單單想要協調超高解析度和手機螢幕尺寸是不夠的,就像看3D電影一樣,沒有對應的片源,3D眼鏡再好也沒有用武之地。而現在市面上,無論是電影還是軟體、遊戲等等,支援4K顯示的內容和資源少之又少,同時存儲這些資源也需要巨大的存儲空間。這些跟VR遭遇的難題一模一樣。

另外,新技術帶來的高成本也是阻礙4K屏推廣的原因。

這樣看來,4K螢幕其實也不是一項十分完美的技術,當前的實用性也不大。當然,以現階段的技術難度來看,連2K螢幕都還沒有做到盡善盡美,4K螢幕的出現肯定會引來質疑。但每一項顛覆現象的技術本身就具有一定的爭議性,隨著技術上的突破、難題的解決,相信4K螢幕將得到大範圍的應用。

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