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今年F8兩大重點:VR做社交,攝像頭成AR平臺

4月19日消息,據VentureBeat報導,在美國加州聖約瑟舉行的F8開發者大會上,社交網路Facebook首席執行官馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)宣佈推出名為Facebook Spaces的測試版社交虛擬實境(VR)平臺,並承諾要讓攝像頭成為首個增強現實(AR)平臺。

在Facebook斥資30億美元收購Oculus VR3年、並推出VR頭盔Oculus Rift1年後,Facebook Spaces終於面世,它可與Oculus Rift及其控制器Touch相容。Facebook社交虛擬實境(VR)團隊蕾切爾·魯賓(Rachel Rubin)表示:“我們剛剛觸及了社交VR技術的表面。”你可以創造類似卡通的頭像,作為虛擬自我的代表,就像在VR遊戲中那樣。魯賓說:“從你登陸的那刻起,

你會收到Facebook上朋友的問候,以及所有對你來說都很重要的事情。”

魯賓表示:“虛擬實境是天然的社交平臺,我們正以人為中心來打造它。”Facebook Spaces被整合到Facebook Messenger通話中,這意味著你可以向不在VR中的朋友廣播自己的體驗,朋友可以在VR空間中看到2D版場景。魯賓說:“這是‘你是誰’的延伸,這種技術也會讓你的人性閃耀。”

擁有Oculus系統的Facebook使用者可以通過VR登錄Facebook帳號,並利用語音聊天和虛擬身體語言與人交流。你可以拍攝VR自拍照、繪圖、與朋友看360度全景視頻,以及通過Messenger進行通話。Facebook Spaces目前還不支援三星Gear VR和其他智慧手機VR系統。但Facebook產品經理邁克·布斯(Mike Booth)表示,這種技術將逐漸擴展到其他VR平臺上。他說:“我們最後希望能應用到所有VR平臺上。”關鍵是,儘管擁有非常受歡迎的VR硬體平臺,

但Facebook希望成為VR領域的穀歌而非蘋果。

在最新發佈的財報中,紮克伯格曾稱VR為再過10年也無法看透其全部潛力的技術。目前,Facebook大約有30人到50人在研究社交VR。但隨著VR和AR逐漸融入到Facebook的核心產品中,以及越來越多的人購買VR或AR設備,這些團隊肯定會不斷壯大。AR可能是Facebook在未來10年移動領域佔據支配地位的關鍵,但Facebook正在進行驚人的反思,因為它正重新思考人們在VR中如何體驗人類情感。

Facebook Spaces只是第一步,但卻是非常重要的一步。

用戶可以在Oculus應用店的“Early Access”部分體驗這個平臺,它也顯示出Facebook的VR野心顯然並非僅限於遊戲領域。

除了VR,紮克伯格認為AR將在社區建設中發揮重要作用。雖然攝像頭已經成為Facebook眾多應用的核心,特別是其繼續蠶食Snapchat的過程中,但紮克伯格認為攝像頭還可以做更多事情,比如成為AR平臺。他解釋稱,今天推出的平臺是封閉測試版,擁有開發人員習慣使用的基本效果,

比如面部塑造、風格轉移以及特效等。他暗示,很快你就能創造自己的藝術品,最終將有成千上萬的選擇。

紮克伯格圍繞AR的演講無需驚訝,因為它是Facebook未來10年計畫中的重要組成部分。他認為AR技術可將我們從關心的事情中解脫出來。將來,我們會為社會和文化做出更多貢獻,這是傳統經濟和GDP所無法衡量的。此外,AR也能讓我們去做許多今天僅限於數字世界中的事情。

在演講中,紮克伯格還演示了未來AR遊戲前景,包括1名父親與2個孩子玩智慧手機的場景。他們拿著手機,手在物理桌面上不斷滑動。但在螢幕上,他們卻能看到遊戲中的場景疊加到真實世界中。這個演示很短,但卻代表了Facebook未來10年的重要戰略部分。紮克伯格宣稱,這類遊戲將有助於定義全新的流派。

與此同時,Facebook首版AR軟體平臺測試版也於F8大會上推出。紮克伯格還展示了其他AR應用,比如在孩子生日時可將住宅變成哈裡·波特式霍格華茲城堡,或當你將智慧手機指向真實物體時,可在螢幕上顯示出羅馬大角鬥場的細節。

依賴於電腦視覺、人工智慧以及其他技術的科技趨勢不斷出現變化。紮克伯格說,AR是能説明數位世界和物理現實變得更好的技術。他還稱,那些能將人臉變成卡通動物和Pokémon Go的應用,就是AR的早期應用例證。隨著時間推移,Facebook的目標是推出看起來普通但卻可顯示VR內容的眼鏡。

紮克伯格表示:“我想要澄清下,你的體驗不可能一夜之間就發生改變。而隨著時間推移,我認為這將是非常重要的技術,可以改變我們使用手機和其他技術的方式。我相信,這會推動增強現實技術向前發展。”

在演講中,紮克伯格還演示了未來AR遊戲前景,包括1名父親與2個孩子玩智慧手機的場景。他們拿著手機,手在物理桌面上不斷滑動。但在螢幕上,他們卻能看到遊戲中的場景疊加到真實世界中。這個演示很短,但卻代表了Facebook未來10年的重要戰略部分。紮克伯格宣稱,這類遊戲將有助於定義全新的流派。

與此同時,Facebook首版AR軟體平臺測試版也於F8大會上推出。紮克伯格還展示了其他AR應用,比如在孩子生日時可將住宅變成哈裡·波特式霍格華茲城堡,或當你將智慧手機指向真實物體時,可在螢幕上顯示出羅馬大角鬥場的細節。

依賴於電腦視覺、人工智慧以及其他技術的科技趨勢不斷出現變化。紮克伯格說,AR是能説明數位世界和物理現實變得更好的技術。他還稱,那些能將人臉變成卡通動物和Pokémon Go的應用,就是AR的早期應用例證。隨著時間推移,Facebook的目標是推出看起來普通但卻可顯示VR內容的眼鏡。

紮克伯格表示:“我想要澄清下,你的體驗不可能一夜之間就發生改變。而隨著時間推移,我認為這將是非常重要的技術,可以改變我們使用手機和其他技術的方式。我相信,這會推動增強現實技術向前發展。”