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遊戲評論人吐槽網遊虛假宣傳 刪除視頻稱遭"威脅" 06:53:37 北京青年報 小字

敖廠長在視頻中對國外軟體製作的場景與國內網頁遊戲的廣告進行了對比

知名遊戲評論人稱

“得罪大人物” 刪除自製視頻

隨後,有敖廠長的粉絲發現,敖廠長于3月初發佈的《囧的呼喚》第214期視頻在各大視頻平臺確實被刪除了,該事件隨即引發許多線民熱議。

敖廠長此前曾在多個視頻網站上發佈自製的《囧的呼喚》系列視頻,因為語言風趣,並常常自費購買市場上已經罕見甚至早已斷貨幾十年的遊戲而被很多粉絲喜愛。

一位元網友給北青報記者提供的《囧的呼喚》214期視頻顯示,這期視頻的主要內容為質疑國內的一部網頁遊戲涉嫌虛假宣傳。

在這期視頻中,敖廠長以網頁遊戲《盜墓筆記》為例,認為其在廣告中的宣傳畫面非常精緻,並有3D效果,但在實際的遊戲中,無法找到宣傳中類似的畫面,整個場景也變成了2D場景。

隨後敖廠長發現,廣告宣傳中的遊戲畫面是來自一個國外某軟體內的場景,認為該網頁遊戲涉嫌虛假宣傳。該視頻上線後,獲得許多網友的點贊,有網友稱:“在網頁遊戲市場中,類似的虛假宣傳不在少數。”也有網友調侃敖廠長稱:“小心網遊公司買你手腳。”

遊戲廠商被曝

曾為侵權向金庸道歉

3月14日,有官微針對“敖廠長疑似被人威脅”一事發文,文章首先回顧了事件的來龍去脈,並在文章最後稱,遊族公司此前曾多次涉嫌使用其他人製作的素材來為自己的遊戲進行宣傳。

其中在2013年,游族公司曾就旗下三款遊戲《萌江湖》、《大俠傳》、《一代宗師》在未經授權的情況下使用了金庸的原創武俠小說作品的部分元素,向金庸公開道歉。

2015年,遊族公司在其官網宣傳其遊戲《大將軍》時,使用了網易公司所有,但未從網易獲得授權的遊戲《主公莫慌》中的關羽、趙雲、貂蟬和曹仁等的形象,在網易方面提出質疑後,游族公司曾於2015年9月公開道歉。

根據統計,類似的遊族公司疑似盜用他人素材或者疑似虛假宣傳的案例,除上述兩起外,還有至少6起。

遊戲廠商回應

環境場景為正版素材

遊族公司在回應中表示,遊族公司此前確實曾和敖廠長有過溝通,但否認曾威脅過敖廠長:“敖廠長作出刪除視頻的決定,是出於避免該視頻被惡意利用而產生不良後果的自主行為,我們在此事件發生後一直與敖廠長保持著友好、良性的溝通。

” 遊族公司表示,其沒有採取任何方式、任何管道“威脅”敖廠長刪除視頻,並稱對歪曲宣傳、誹謗遊族公司的行為,保留追究法律責任的權利。

游族公司表示,敖廠長視頻中提及的廣告CG(動畫效果)是遊族公司使用自由遊戲人物模型製作,其中使用的場景素材,均系遊族公司通過採購正版素材獲得,並不涉及盜用素材的情形,“更代表了公司一直以來維護智慧財產權的決心”。但遊族網路並未回應為何宣傳視頻的場景沒有出現在實際遊戲之中的問題。

遊族公司表示,公司在成長過程中,“不斷完善對智慧財產權的保護機制,對於極個別代理商在宣傳中沒有使用遊族網路官方授權素材的行為,我們已經第一時間對相應代理商採取下架與暫停合作的措施”。

截至北青報記者發稿時,敖廠長尚未就游族公司的聲明作出回應。

電腦遊戲從業者

盜用素材可提升“宣傳效果”

一位電腦遊戲從業者告訴北青報記者,在網頁遊戲市場中,確實存在一些遊戲廠商盜用他人素材的情況。

他介紹,網頁遊戲往往很難獲得巨大的資金,因此在製作時需要控制成本,導致遊戲很難製作出優質、細膩的環境素材。更嚴重的是,有些遊戲製作商會將本來就不多的成本中,分配相當大的一個比例給遊戲運營,保證後期宣傳可以吸引網友。而在這個過程中,一些遊戲運營人員會選擇國外一些比較優質的遊戲素材來“包裝”自己的遊戲,提升“宣傳效果”。

他表示,雖然這樣做有侵犯智慧財產權的嫌疑,但是由於被盜用的遊戲公司在國外,因此這些境外遊戲公司到國內進行維權的成本可能高於其獲得的收益,所以很少有國外公司會通過法律途徑維權。

他表示,希望相關部門可以加強對網路遊戲宣傳的管理,“這方面其實是有很多法律可以遵循的,包括《智慧財產權法》和《廣告法》,如果盜用者會受到法律的懲罰,這個行業就可以將更多的精力放到製作自身素材優良的產品上,而不是總走‘歪門邪道’”。(記者 屈暢)

但遊族網路並未回應為何宣傳視頻的場景沒有出現在實際遊戲之中的問題。

遊族公司表示,公司在成長過程中,“不斷完善對智慧財產權的保護機制,對於極個別代理商在宣傳中沒有使用遊族網路官方授權素材的行為,我們已經第一時間對相應代理商採取下架與暫停合作的措施”。

截至北青報記者發稿時,敖廠長尚未就游族公司的聲明作出回應。

電腦遊戲從業者

盜用素材可提升“宣傳效果”

一位電腦遊戲從業者告訴北青報記者,在網頁遊戲市場中,確實存在一些遊戲廠商盜用他人素材的情況。

他介紹,網頁遊戲往往很難獲得巨大的資金,因此在製作時需要控制成本,導致遊戲很難製作出優質、細膩的環境素材。更嚴重的是,有些遊戲製作商會將本來就不多的成本中,分配相當大的一個比例給遊戲運營,保證後期宣傳可以吸引網友。而在這個過程中,一些遊戲運營人員會選擇國外一些比較優質的遊戲素材來“包裝”自己的遊戲,提升“宣傳效果”。

他表示,雖然這樣做有侵犯智慧財產權的嫌疑,但是由於被盜用的遊戲公司在國外,因此這些境外遊戲公司到國內進行維權的成本可能高於其獲得的收益,所以很少有國外公司會通過法律途徑維權。

他表示,希望相關部門可以加強對網路遊戲宣傳的管理,“這方面其實是有很多法律可以遵循的,包括《智慧財產權法》和《廣告法》,如果盜用者會受到法律的懲罰,這個行業就可以將更多的精力放到製作自身素材優良的產品上,而不是總走‘歪門邪道’”。(記者 屈暢)