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電競大躍進 除了Wings 重慶還將誕生一個電競小鎮

提到重慶和電競的關係,很多遊戲玩家可能會想到重慶有一家名為Wings的俱樂部,

他們去年獲得了DOTA2 的最高榮譽——Ti6國際錦標賽冠軍。但是,4月12日在重慶舉辦的全國移動電子競技大賽CMEG 2017發佈會上,宣佈總決賽將落地重慶下轄的忠縣,忠縣縣長江夏同時宣佈還將投資14億元人民幣建設一個電競小鎮時,著實吸引了大量媒體和玩家的關注。

CMEG是什麼?CMEG是由國家體育總局體育資訊中心聯合大唐電信主辦的全國移動電子競技大賽,2016年的第一屆舉辦地在貴州省會貴陽,

2017年則移師到了同樣位於西南的重慶忠縣。

那麼忠縣在哪裡?如果從重慶市區向東北方向驅車約190公里後將可以到達這個位於三峽庫區腹心地帶的臨江縣城。目前忠縣的主要產業仍然是以農林、礦產資源和材料加工,2016年全年的GDP收入為240.70億元,在重慶下轄的38個區縣中排行24。忠縣縣長江夏在發言中表示,“全國移動電子競技大賽CMEG總決賽項目的落地,

讓忠縣電競產業實現了零的突破”。

江縣長的講話不禁讓人想起來幾年前開始全國各地很多市縣都有的遊戲產業園區、動漫產業園區,雖然多數都是樣子工程,但是其中的一些城市如成都、杭州等確實也因此受惠。因此在電競行業逐漸受到更多關注的時候,

忠縣想要抓住機會,成為第一批吃螃蟹的地方政府,並因此給當地經濟帶來發展。

這個螃蟹甘肅銀川早已經吃過。2014年的時候,寧夏銀川市政府就牽頭舉辦了WCA世界電競大賽,想要再造一個新時期的WCG,同時WCA舉辦地點也將永久落戶銀川。時任銀川市副市長的郭柏春在接受媒體採訪時曾表示:“我們做電競,其實是想來推動遊戲的發展、引導遊戲的發展。電競行業的迅猛發展,

讓我們對這個行業不可忽視。”

不過如今距離銀川舉辦首屆WCA已經兩年半的時間,銀川市的電競和遊戲產業發展戰略卻並不順利:銀川市企業主導的盛大遊戲收購案以失敗告終,WCA歷經三屆後影響著實難以和巔峰時期的WCG相提並論——很多玩家可能只會在每一年的WCA總決賽時才會關注這個西北重鎮,

銀川市也還沒有走出或遷入一家有影響的電競企業、電競俱樂部。

而在建設電競產業園區上,同樣位於西南的重鎮成都也已經建設了一個電競主題園區,不過選址比忠縣要更加便利——2016年,由七煌出資建立的成都電競生態孵化園區一期工程就已完成,該園區位于成都雙流,占地面積100畝,建築總面積五萬平方米(約為忠縣“電競小鎮”的三分之一),總投資約一億人民幣,以人才培訓和產業孵化為切入點,囊括了整個電競產業,包括選手培訓、解說培訓、導播培訓等等。

這種對電競行業的基建和場館建設不只是中國,近年來國外也有一些地方政府開始投資建設電競場館,比如一個月之前(2017年3月),美國的NRG電競俱樂部宣佈收到美國華盛頓特區的贊助,預計將花費6500萬美元(約4.5億人民幣)在華盛頓特區新建合適的電競賽事場館,此場館預計將於18年末至19年初建成,不過它的用途也不只是電競比賽,屆時也將成為國家女子籃球聯盟WNBA等項目的舉辦地。

相比而言,忠縣計畫投入的14億元人民幣雖然只有投入280億的光明峰項目的1/20,但完全可以說是鉅資了。

根據忠縣政府網站的介紹:“忠縣電競項目位於復興鎮水坪社區,占地面積180畝,總建築面積15萬平方米,主要建設內容有電競場館、電競展示廳、電競孵化中心以及水電管網、道路、景觀綠化等相關配套設施,總投資14億元。忠縣電競專案預計本月底實施主體建設,2019年3月完成專案全部建設內容”。

14億元只是初期的主體建設所需要投入的資金,江縣長對這個電競小鎮的規劃實際上非常宏大:“我們有自信,在未來三到五年,投資五十億到八十億,專門對這個產業進行統一規劃,來打造這個電競小鎮。”

那麼這個可能花掉全縣1/3的GDP收入的小鎮是怎樣的呢?從江縣長的發言中,我們可以瞭解這個電競小鎮的一些細節:

“為搞好CMEG 2017總決賽,我們舉全縣之力,積極從政策、資金、資源等方面做好賽前各項準備。目前,3平方公里的電競小鎮建設已啟動,大唐網路、天天電競、數海集團、競牛科技等行業領頭企業即將入駐,電子競技檢測中心、電子競技確權中心、電子競技評估中心、電子競技交易中心等全國電競權威機構已紛紛落地。專業化的電競場館已開工建設。我們將以電競產業為支撐,科學前瞻佈局,努力打造輻射全國的電競小鎮”。

在中國這樣的遊戲環境下,地方政府願意用實際的行動支持電競行業,對於行業而言確實是一件好事——但是作為政府行來說,如此大規模的投入必然要考慮到回報。但是電競作為一個新興產業,它的商業模式還不健全,目前整個產業鏈中除了騰訊、完美等電競遊戲的發行商和一些頂尖的電競選手和主播外,多數參與其中的各方都還沒有明確的商業模式。

以忠縣將要舉辦的CMEG等協力廠商電競賽事為例,類似CMEG、WCA這樣的協力廠商賽事需要大量的獎金和賽事執行成本,一般必須依靠企業贊助或地方政府的支援才能生存,曾經作為協力廠商賽事頂尖品牌的WCG便因為失去了三星的贊助就不得不停辦,直到上個月韓國遊戲公司Smilegate接手才復活。而在騰訊、V社大量的第一方聯賽、錦標賽的衝擊下,綜合性協力廠商賽事近年來的境遇並不算好。

而在面向用戶層面,雖然有傳統體育行業可以作為參照——也許隨著電競產業的發展,將來會和傳統體育專案一樣可以通過電競比賽售票、周邊售賣等形式獲取收入,但是這種模式又和所在城市的用戶群體和消費能力息息相關。在這一點上,電競產業和使用者規模更發達的上海、杭州、成都甚至重慶市區無論在地理上還是使用者規模上都要比忠縣更有優勢,似乎很難成為忠縣的發展方向。

至於一場CMEG能夠給忠縣帶來多少知名度的提升,能夠帶來多少旅遊人次,目前還無法估計。單從目前忠縣的電競小鎮發展設計看,確實引入了一些電競有關的企業,但是這些企業是否能給忠縣帶來足夠的回報則需要時間的考驗了,只希望不是像全國各處都有的遊戲、動漫產業園那樣,“意不在產業而在地產”。

至於江縣長所說的電子競技檢測中心、電子競技確權中心、電子競技評估中心、電子競技交易中心等機構至少現階段聽起來還有些不可思議,不知道兩年後建成時行業是否有此需求。

最後,向喜歡電競遊戲的玩家問一個問題:你會因為一場電競比賽到忠縣觀看嗎?如果同時有美麗的風景呢?

總投資約一億人民幣,以人才培訓和產業孵化為切入點,囊括了整個電競產業,包括選手培訓、解說培訓、導播培訓等等。

這種對電競行業的基建和場館建設不只是中國,近年來國外也有一些地方政府開始投資建設電競場館,比如一個月之前(2017年3月),美國的NRG電競俱樂部宣佈收到美國華盛頓特區的贊助,預計將花費6500萬美元(約4.5億人民幣)在華盛頓特區新建合適的電競賽事場館,此場館預計將於18年末至19年初建成,不過它的用途也不只是電競比賽,屆時也將成為國家女子籃球聯盟WNBA等項目的舉辦地。

相比而言,忠縣計畫投入的14億元人民幣雖然只有投入280億的光明峰項目的1/20,但完全可以說是鉅資了。

根據忠縣政府網站的介紹:“忠縣電競項目位於復興鎮水坪社區,占地面積180畝,總建築面積15萬平方米,主要建設內容有電競場館、電競展示廳、電競孵化中心以及水電管網、道路、景觀綠化等相關配套設施,總投資14億元。忠縣電競專案預計本月底實施主體建設,2019年3月完成專案全部建設內容”。

14億元只是初期的主體建設所需要投入的資金,江縣長對這個電競小鎮的規劃實際上非常宏大:“我們有自信,在未來三到五年,投資五十億到八十億,專門對這個產業進行統一規劃,來打造這個電競小鎮。”

那麼這個可能花掉全縣1/3的GDP收入的小鎮是怎樣的呢?從江縣長的發言中,我們可以瞭解這個電競小鎮的一些細節:

“為搞好CMEG 2017總決賽,我們舉全縣之力,積極從政策、資金、資源等方面做好賽前各項準備。目前,3平方公里的電競小鎮建設已啟動,大唐網路、天天電競、數海集團、競牛科技等行業領頭企業即將入駐,電子競技檢測中心、電子競技確權中心、電子競技評估中心、電子競技交易中心等全國電競權威機構已紛紛落地。專業化的電競場館已開工建設。我們將以電競產業為支撐,科學前瞻佈局,努力打造輻射全國的電競小鎮”。

在中國這樣的遊戲環境下,地方政府願意用實際的行動支持電競行業,對於行業而言確實是一件好事——但是作為政府行來說,如此大規模的投入必然要考慮到回報。但是電競作為一個新興產業,它的商業模式還不健全,目前整個產業鏈中除了騰訊、完美等電競遊戲的發行商和一些頂尖的電競選手和主播外,多數參與其中的各方都還沒有明確的商業模式。

以忠縣將要舉辦的CMEG等協力廠商電競賽事為例,類似CMEG、WCA這樣的協力廠商賽事需要大量的獎金和賽事執行成本,一般必須依靠企業贊助或地方政府的支援才能生存,曾經作為協力廠商賽事頂尖品牌的WCG便因為失去了三星的贊助就不得不停辦,直到上個月韓國遊戲公司Smilegate接手才復活。而在騰訊、V社大量的第一方聯賽、錦標賽的衝擊下,綜合性協力廠商賽事近年來的境遇並不算好。

而在面向用戶層面,雖然有傳統體育行業可以作為參照——也許隨著電競產業的發展,將來會和傳統體育專案一樣可以通過電競比賽售票、周邊售賣等形式獲取收入,但是這種模式又和所在城市的用戶群體和消費能力息息相關。在這一點上,電競產業和使用者規模更發達的上海、杭州、成都甚至重慶市區無論在地理上還是使用者規模上都要比忠縣更有優勢,似乎很難成為忠縣的發展方向。

至於一場CMEG能夠給忠縣帶來多少知名度的提升,能夠帶來多少旅遊人次,目前還無法估計。單從目前忠縣的電競小鎮發展設計看,確實引入了一些電競有關的企業,但是這些企業是否能給忠縣帶來足夠的回報則需要時間的考驗了,只希望不是像全國各處都有的遊戲、動漫產業園那樣,“意不在產業而在地產”。

至於江縣長所說的電子競技檢測中心、電子競技確權中心、電子競技評估中心、電子競技交易中心等機構至少現階段聽起來還有些不可思議,不知道兩年後建成時行業是否有此需求。

最後,向喜歡電競遊戲的玩家問一個問題:你會因為一場電競比賽到忠縣觀看嗎?如果同時有美麗的風景呢?