SuperData:2017年全球遊戲視頻市場收入46億美元 超西甲德甲
編譯/遊戲陀螺 晨墨
4月20日消息,美國市場研究公司SuperData日前發佈了一份最新報告,報告稱在2017年,全球遊戲視頻市場的總體收入規模將達到46億美元,其中使用者付費觀看視頻所產生的收入為6.65億美元。
根據報告內容顯示,在全球遊戲視頻觀眾中,女性占比達到46%,且遊戲視頻觀眾的平均收入高於傳統玩家。在YouTube和Twitch,2016年遊戲視頻觀眾的數量分別達到了5.17億和1.85億,
在遊戲視頻觀眾的消費習慣方面,SuperData稱這一人群當中接近50%都會訂閱頻道或者為他們喜愛的主播打賞。“遊戲視頻觀眾對他們喜愛的主播非常忠誠,願意花錢面隱藏視頻中的廣告,或者讓他們的看法得到更多人關注。”報告寫道。
許多活躍的遊戲視頻觀眾都是核心玩家,平均每月用於購買數位遊戲或遊戲內容的消費額超過了70美元。
“廣告商應當重視遊戲視頻內容市場,因為遊戲視頻的使用者普遍年輕、熱愛技術並且願意花錢。”SuperData研究經理卡特·羅傑斯(Carter Rogers)說,“如果某些公司不向遊戲視頻觀眾展示廣告,那麼他們將有可能錯過吸引潛在消費者的機會,因為年輕人更愛看直播而非傳統媒體。要知道,