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數位版遊戲銷量遠超實體 零售店或消亡

【中關村線上軟體資訊】4月22日消息:隨著網路的普及和發展,遊戲產業也在向數位化演化,最近有一份報告顯示,數位版遊戲的銷量已經遠遠超過實體銷量。

美國遊戲產業貿易團體在日前發佈了《電腦電子遊戲行業基本事實年度報告》,

報告了2016年一年來美國電子遊戲產業的發展狀況。

資料顯示,在2016年電子遊戲為美國貢獻了117億美元GDP,提供6.6萬個工作崗位。同時資料還顯示,2016年電子遊戲數位銷量占比74%,而實體銷量只剩下26%。

下面這張圖中我們可以明顯地看到數位版遊戲和實體版在銷售數量上的變化,如今數字版遊戲已經成為遊戲銷售的絕對主力。

數位版與實體版消漲

該報告還預測,電子遊戲的實體零售店可能會在2020年消亡,事實上全球最大的遊戲零售店GameStop已經關閉了200家連鎖店。