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每日遊戲播報:《守望先鋒》發佈眼球追蹤技術,這不無敵了?

當《守望先鋒》結合眼球追蹤技術 玩路霸無敵了?

遊戲裡Matthis選擇了路霸這一英雄,

用來測試自己的反應和追蹤眼球瞄準的配合。可以看到,眼球追蹤技術對瞄準的輔助優勢非常大,基本上是指哪打哪,在用路霸勾人的時候,只要注意力集中在敵方英雄上就能100%抓住。當然,失誤的地方也是存在的,比如在勾高機動的英雄源氏時,即便眼球能即時追蹤源氏的動向,但鉤爪卻不能像自動武器一樣一直射擊,所以就容易錯過時機。

觀察整段視頻,個人感覺最適合眼球追蹤技術的還是半藏和黑百合這種使用半自動武器的英雄,他們既有不錯的輸出,武器射速也能讓戰鬥有合適的容錯率,如果他們能百發百中,那真的是相當恐怖了。

《使命召喚》回歸二戰就不能飛?見識下納粹“鋼鐵俠”

《使命召喚》以二戰題材開創系列,繼《現代戰爭》系列還未回歸二戰,不過動視已經正式宣佈大錘開發的《使命召喚14》將回歸二戰,這也是大錘加入二戰COD領域,因為IW,Treyarch都開發過二戰COD。

“毀滅之拳”泰瑞·克魯斯曬個人定制PC 瘋狂級配置打遍無敵手

之前,我們曾報導過好萊塢動作男星泰瑞·克魯斯拜訪了暴雪遊戲工作室,

並為《守望先鋒》中的新英雄“毀滅之拳”進行配音。雖然至今依舊沒有這一新角色到來的消息,不過泰瑞的形象卻已經成為了“毀滅之拳”的最佳人選。

生活中的泰瑞其實也是一位發燒級玩家,近日他就獲得了一台私人定制的PC主機,和他的個人狂野形象一樣,這台PC的外觀和配置也是相當狂野。

《輻射:廢土戰爭》公佈 戰棋玩法挑戰“死亡爪”

經典IP《輻射》近日被英國開發商Modiphius Entertainment擴展至新領域,這部桌面遊戲定名為《輻射:廢土戰爭》,採用戰棋玩法,使用者可以組織系列角色挑戰眾多經典怪獸。

根據官方負責人Chris Birch介紹,玩家可以操控32毫米大小的遊戲角色,組織團隊作戰,支援PvP,

合作以及Solo玩法。目前尚未公開何時發佈。

《星球大戰:前線2》將打造完美劇情 《星球大戰》電影方參與創作

《星球大戰:前線2》正式公佈,並且將為玩家們帶來全新的單人劇情,而對此,遊戲單人模式的監製Mark Thompson表示,遊戲的單人劇情和《戰地1》不同,會更加線性,並且擁有《星球大戰》系列電影的製作方盧卡斯影業參與故事的創作。

《GTA5》荒野大鏢客MOD被叫停 原本預計今夏推出

還記得昨天的那個飯制《荒野大鏢客:救贖》MOD嗎?他們在《GTA5》的世界裡還原了壯闊的西部美景,不過這個項目在公佈之後,遭到了Take-Two的叫停,作者在論壇上表示非常遺憾,他們得終止這一專案了。

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