《CF》霰彈槍在黑色城鎮中的使用技巧
說實話,在以前我也是蠻喜歡用霰彈槍打爆破的,畢竟近距離偏向於無敵的存在讓霰彈槍很容易“轉角遇到愛”。在還沒有M37-SS之前,就有過用打擊者刷屏的先例,所以這也證明即使沒有重彈頭霰彈槍也可以在爆破中大放異彩。
一:A包點
★火車後
很多人可能都認為這僅僅是一個狙擊手的跳點,其實不然,在這裡使用霰彈槍可以讓它將傷害最大化。
火車後的立柱可以讓我們站的偏高,這樣在聽到腳本的時候跳出去會讓敵人措手不及,畢竟一般玩家的准心都是拉在脖子的位置,跳出去的時候可以讓他們來不及提高准心。
那麼在這裡需要注意哪幾個事項呢?第一就是在地勢上我們所要注意的,
★小道轉角
小道轉角的霰彈槍使用和火車後是如出一轍的,
在小道是有著一個小臺階的,這個臺階可以讓剛進入小道轉角的潛伏者無法發現我們,所以貼臉的第一下是必須命中的,畢竟霰彈槍的射速還無法和步槍對抗。
二:B包點
★B房口死角
★B房外
相對性的B包點沒有什麼複雜的地形,唯一的B房也極有可能讓潛伏者快速突破,所以容錯率不高的霰彈槍自然不能夠直接沖進去鋼正面。接著縱觀包點,只有木箱可以讓我們略微“陰”下人,當然也極有可能被細心的潛伏者直接穿死,那麼在這種情況下玩家就要將潛伏者克制在B房來等待隊友支援。
B房口死角和B房窗外都是一個很好的選擇。為什麼要這麼說呢?首先敵人一旦沖出B房就會和我們打個照面,並且由於在需要注意的點位元過多自然就要讓視野一掃而過,在這種情況下我們的霰彈槍可以很有效快速的帶走敵人。而且視窗過窄的特性讓潛伏者只能一個個出來,這也為我們射速偏低的霰彈槍提供了一個緩衝的空間。
不過需要注意的是相對性的在B房口死角更加依賴我們的反應速度,畢竟掩體的遮擋也會讓敵人在落地的時候離開我們的視野。B房窗下雖然可以確保帶走敵人但也容易受到道具的干擾,很有可能在敵人突破之前就被閃白,這種時候我們就要找好站位以及大致判斷敵人突破的時間了(使用霰彈槍時不一定要准心在敵人身上,彈丸數量擴散會對敵人造成傷害)。
噴子?那是打不好的霰彈槍,完美的運用近戰優勢可以讓包點固若金湯。作為近距離的狙擊槍自然是有著極高的爆發力,無論是跳爆還是後撤步的打法,為的都是將利益最大化,這麼做也就會讓勝利來得更加容易。
當然也極有可能被細心的潛伏者直接穿死,那麼在這種情況下玩家就要將潛伏者克制在B房來等待隊友支援。 B房口死角和B房窗外都是一個很好的選擇。為什麼要這麼說呢?首先敵人一旦沖出B房就會和我們打個照面,並且由於在需要注意的點位元過多自然就要讓視野一掃而過,在這種情況下我們的霰彈槍可以很有效快速的帶走敵人。而且視窗過窄的特性讓潛伏者只能一個個出來,這也為我們射速偏低的霰彈槍提供了一個緩衝的空間。
不過需要注意的是相對性的在B房口死角更加依賴我們的反應速度,畢竟掩體的遮擋也會讓敵人在落地的時候離開我們的視野。B房窗下雖然可以確保帶走敵人但也容易受到道具的干擾,很有可能在敵人突破之前就被閃白,這種時候我們就要找好站位以及大致判斷敵人突破的時間了(使用霰彈槍時不一定要准心在敵人身上,彈丸數量擴散會對敵人造成傷害)。
噴子?那是打不好的霰彈槍,完美的運用近戰優勢可以讓包點固若金湯。作為近距離的狙擊槍自然是有著極高的爆發力,無論是跳爆還是後撤步的打法,為的都是將利益最大化,這麼做也就會讓勝利來得更加容易。