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用VR玩桌遊,想想看就覺得帶感!

如果你有一天路過某家店鋪,發現有一群年輕人坐在一起,圍著一張桌似乎在閒聊,滿嘴子騷話。說什麼:“求鏈子!求鏈子!”或者“不要連我,連我爆鏈子”“你鐵狼,我這把就懟死你,待會我就單票掛你”時,

請不要立刻躲在一邊,用懷疑的眼神打量著他們,放下你手中的手機,不要報警,這些人都不是間諜!你舉報也拿不到國家給的五十萬獎金。這群人只是在玩一個叫做狼人殺的遊戲而已。

什麼是狼人殺?

狼人殺是最近一款很火的社交遊戲,

遊戲規則要求玩家與玩家之間鬥智鬥勇,憑藉簡單幾張身份卡牌,通過口語的形式來推動遊戲進展。遊戲總共分成兩個陣營,分別是狼人和村民,村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段。

不過在它大紅大火之前,一直都是一款不算熱門的桌遊。狼人殺最早的發行時間是在2010年,由北京大魔王桌上遊戲俱樂部設計。當初發行的時候,只能夠通過線下聚會的形式舉行,即便是跟上了三國殺引起的桌遊熱潮,在當時的銷量和影響力都遠遠不如三國殺,只能夠在桌遊店或者一些大學的線下聚會出現。但是這樣一部似乎註定失敗的作品,

居然會在六年後鹹魚大翻身,直接成為了現在現象級的遊戲產品之一,估計連北京大魔王桌上遊戲俱樂部當初都沒有想到。

從2016年6月份開始,狼人殺的指數才開始穩步增長,到了17年1月份後,開始爆發。

技術產生蛻變

從早期發行時的默默無聞,到現在的大紅大紫,狼人殺這段期間最大的區別就是在於線下和線上的遊玩方式。桌遊有個壞毛病,就是你要玩這個遊戲,

必須要線上下找到一群人一起玩。但你即便是提前約好了幾個朋友,也很容易被這些人放鴿子。狼人殺做到鹹魚翻身逆轉局面的秘訣,就在於它打破了這面牆,玩家們不用特地找人才能玩,只要打開手機上的APP,找一個有位置的房間,就能夠大家一起面對面玩。

當初並不是沒有人想到將桌遊做成線上遊戲,最早將桌遊這種東西帶入中國線上的,並不是狼人殺,也不是三國殺,而是2007年就已經線上上運行的《天黑請閉眼》。這款遊戲跟狼人殺師出同門,都是殺人遊戲的衍生作,至今也有十年時間,玩這個遊戲的人一直都不多。官網的橫幅到現在都還是2016年的廣告,最新公告欄目更加離譜,最新一條還是2014年的時候發佈的,我想不通他們為什麼只做了橫幅廣告卻不更新官方公告。

不知道他們是怎麼撐到2016年的

狼人殺早期的失敗是在於線下的局限性,而《天黑請閉眼》的失敗,則是在於你聽不到,也看不到對面的人。《天黑請閉眼》只支援文字的形式交流,沒有視頻,也沒有語音。作為一個聚會遊戲,一旦失去直觀的交流方式,遊戲的時間成本就會提高。聚會遊戲的樂趣就在於能夠直觀感受到對方的情緒變化,能夠讓大家笑成一團。移動端的便利,視頻交流的直觀,可以說現在狼人殺的成功,是這些年來技術蛻變產生的市場勝利,加上狼人殺本身主打社交所致。

桌游的未來

狼人殺和三國殺取得成功,可以說是給桌遊界一條新的方向——從線下轉移到線上。正如一開始所說,桌遊就是一個能夠讓大家玩得的開心的遊戲,能夠跟他人直接面對面的交流,增長彼此之間的感情。如果我們玩桌遊看不到對方,只有冷冰冰的遊戲介面,那麼玩遊戲的樂趣就會少很多。大部分桌遊的機制都比較複雜,如果在兼顧直觀交流和便捷操作方式的基礎上,還要能提供桌遊硬體的展現(卡牌、地圖圖版和模型),那麼桌游未來的道路,就應該在VR和AR身上了。

VR的表情識別技術

想像一下你在玩桌遊的時候,不用再對著手機或者電腦,而是出現在綠蔭的草地、陰沉的小鎮或者湛藍的大海上,對面坐著跟你一樣驚訝的玩家。在這個世界裡面,你們可以體驗跟朋友久違的聚會,四五個人圍城一桌輕鬆打打卡牌遊戲,願意的話也可以召喚出卡片中的怪獸;可以立刻進入一場由古代邪神引起的大災禍中,控制你的英雄完成拯救大陸的任務;也可以置身于生化危機爆發後的那段期間,跟你的夥伴一起活在這末日當中。比起其他大型3D遊戲,桌游的製作成本更低,在VR技術成熟後,這些全都是可以最先得到實現。

玩得不開心的時候還可以掀桌!

題外話-桌遊推薦

桌遊是在德國那邊起源,後來成為了西方國家熱門的社交遊戲。這麼多年的累積之下,國外桌遊界真的積攢了很多優秀的高品質作品,但限於大部分桌遊機制的原因,都沒辦法搬到手機端來玩。如果你覺得狼人殺好玩,又已經玩膩狼人殺的話,在VR技術進入千家萬戶之前,你可以嘗試一下去桌遊店玩其他的桌遊。這裡小編簡單介紹兩款極端的桌遊,分別是撕逼歡樂向的《爆炸貓》和恐怖解密向的《山屋驚魂》。

賤萌賤萌的畫風是一大特色

遊戲行業有個很有名的騙錢眾籌叫做《星際公民》,桌遊界也有一個很出名的眾籌叫做《爆炸貓(Exploding Kittens)》,你可以把它當成是升級加強版的抽烏龜,它總共眾籌到870萬美金。但不同的是,這部桌遊已經發售了一年多了,而萬年研發的星際公民離正式發售還遙遙無期。《爆炸貓》有著簡單的卡牌規則,賤萌賤萌的畫風,超有趣的內戰互坑,都非常適合週末聚會跟家人朋友來一局,保證整場都是歡聲笑語。

圖《魔鎮驚魂》

玩遊戲的時候可以像上面這樣,把燈關掉,再點上蠟燭。《山屋驚魂》是一款恐怖解謎類的桌遊,故事的簡介是:智慧長者、堅強女性、莽撞少年、爽朗少女、陽光男孩、天真女童,三男三女於風雨交加的晚上來到一幢古老大屋躲避。大門關閉後即無法開啟,各人只好在大宅中探索,逐步揭開事情的真相。

這樣的簡介,像不像是典型的美式恐怖片,遊戲有叛徒模式,在事件發生之前,你們都不會知道誰將會變成這個兇手,會突然間冒出來砍你一刀!遊戲同時還提供了五十個劇本,每次的遊玩都會有更新奇的事件發生,實在是居家旅行,殺人滅口,必備桌遊。

真的嗎真的嗎???

我想不通他們為什麼只做了橫幅廣告卻不更新官方公告。

不知道他們是怎麼撐到2016年的

狼人殺早期的失敗是在於線下的局限性,而《天黑請閉眼》的失敗,則是在於你聽不到,也看不到對面的人。《天黑請閉眼》只支援文字的形式交流,沒有視頻,也沒有語音。作為一個聚會遊戲,一旦失去直觀的交流方式,遊戲的時間成本就會提高。聚會遊戲的樂趣就在於能夠直觀感受到對方的情緒變化,能夠讓大家笑成一團。移動端的便利,視頻交流的直觀,可以說現在狼人殺的成功,是這些年來技術蛻變產生的市場勝利,加上狼人殺本身主打社交所致。

桌游的未來

狼人殺和三國殺取得成功,可以說是給桌遊界一條新的方向——從線下轉移到線上。正如一開始所說,桌遊就是一個能夠讓大家玩得的開心的遊戲,能夠跟他人直接面對面的交流,增長彼此之間的感情。如果我們玩桌遊看不到對方,只有冷冰冰的遊戲介面,那麼玩遊戲的樂趣就會少很多。大部分桌遊的機制都比較複雜,如果在兼顧直觀交流和便捷操作方式的基礎上,還要能提供桌遊硬體的展現(卡牌、地圖圖版和模型),那麼桌游未來的道路,就應該在VR和AR身上了。

VR的表情識別技術

想像一下你在玩桌遊的時候,不用再對著手機或者電腦,而是出現在綠蔭的草地、陰沉的小鎮或者湛藍的大海上,對面坐著跟你一樣驚訝的玩家。在這個世界裡面,你們可以體驗跟朋友久違的聚會,四五個人圍城一桌輕鬆打打卡牌遊戲,願意的話也可以召喚出卡片中的怪獸;可以立刻進入一場由古代邪神引起的大災禍中,控制你的英雄完成拯救大陸的任務;也可以置身于生化危機爆發後的那段期間,跟你的夥伴一起活在這末日當中。比起其他大型3D遊戲,桌游的製作成本更低,在VR技術成熟後,這些全都是可以最先得到實現。

玩得不開心的時候還可以掀桌!

題外話-桌遊推薦

桌遊是在德國那邊起源,後來成為了西方國家熱門的社交遊戲。這麼多年的累積之下,國外桌遊界真的積攢了很多優秀的高品質作品,但限於大部分桌遊機制的原因,都沒辦法搬到手機端來玩。如果你覺得狼人殺好玩,又已經玩膩狼人殺的話,在VR技術進入千家萬戶之前,你可以嘗試一下去桌遊店玩其他的桌遊。這裡小編簡單介紹兩款極端的桌遊,分別是撕逼歡樂向的《爆炸貓》和恐怖解密向的《山屋驚魂》。

賤萌賤萌的畫風是一大特色

遊戲行業有個很有名的騙錢眾籌叫做《星際公民》,桌遊界也有一個很出名的眾籌叫做《爆炸貓(Exploding Kittens)》,你可以把它當成是升級加強版的抽烏龜,它總共眾籌到870萬美金。但不同的是,這部桌遊已經發售了一年多了,而萬年研發的星際公民離正式發售還遙遙無期。《爆炸貓》有著簡單的卡牌規則,賤萌賤萌的畫風,超有趣的內戰互坑,都非常適合週末聚會跟家人朋友來一局,保證整場都是歡聲笑語。

圖《魔鎮驚魂》

玩遊戲的時候可以像上面這樣,把燈關掉,再點上蠟燭。《山屋驚魂》是一款恐怖解謎類的桌遊,故事的簡介是:智慧長者、堅強女性、莽撞少年、爽朗少女、陽光男孩、天真女童,三男三女於風雨交加的晚上來到一幢古老大屋躲避。大門關閉後即無法開啟,各人只好在大宅中探索,逐步揭開事情的真相。

這樣的簡介,像不像是典型的美式恐怖片,遊戲有叛徒模式,在事件發生之前,你們都不會知道誰將會變成這個兇手,會突然間冒出來砍你一刀!遊戲同時還提供了五十個劇本,每次的遊玩都會有更新奇的事件發生,實在是居家旅行,殺人滅口,必備桌遊。

真的嗎真的嗎???