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王者榮耀裡的節奏感如何培養,什麼類型的英雄適合帶節奏

王者榮耀打久了發現對某些概念都變得模糊了

什麼意識呀,走位啊,gank呀,以及大家常說的帶節奏

其實真要說什麼是帶節奏也好理解,那就是搞事情嘛,只不過是到對面去搞事情

事情搞得越大越好,鬧得對面人心惶惶才好

諸如李白 蘭陵王 老夫子這些都可以,但凡機動性高的打野英雄都能做到

只不過每個人實力的不同會導致到底能做到的程度是怎樣

就好比明明團隊人不齊,有人打野法師狀態也不好,你一個肉直接去中路開團了

然後隊友一個個去解救或者想著大家都在打不去不好,然後被整了個團滅

那麼這就瞎帶節奏,明明可以靠騷擾延緩下開團時機的,你非要去上這不是瞎帶節奏是什麼

又比如說偷大龍的時候不小心被發現了,隊友在那裡打團,你偏偏捨不得大龍的那一半的血

然後隊友缺少了你這個輸出於是被殺了,然後就剩下你一個人不還是死嗎,別人還得感謝你打大龍打了那麼多的血呢

越是打到後面大家會發現,前面的幾分鐘時間都猶如機械一樣,各自做各自的事情

升級的升級,打野的打野,那buff的拿buff。然後等四級之後才開始多元化

反野 gank 抓人 開團 帶線 推塔,打龍等,這個時候節奏明顯就加快了

一不留神塔就沒了,一不小心就被抓了,稍不注意就團滅了

想抓野反野通常是刺客的幹的事情,李白 露娜 蘭陵王 老夫子 趙雲等

一般來說能單抓的就單抓,最好不要為了翻個野被迫的去開團

因為這個時候誰先手是占了很大的先機的,只要占了便宜就可以撤退了

修正一波然後繼續上就好,除非是不容易脫身了。那麼這個時候就不要慫,狠狠的幹

死了沒事,明知道跑不掉了那就能打多少傷害就打多少傷害,給隊友創造更有利的機會

要抱著死也要有拉個墊背的心態。

可以說節奏算的上是套路的一種,你有buff別人沒有,那麼在一定程度上你就是佔優勢

就好比有紅buff的刺客還有射手和沒有buff的想必,差距就很明顯

之前版本裡的貂蟬,有藍buff的和沒有藍buff的那是兩個狀態啊

大家不妨來說說,誰才是你心目中的“搞事王”呢

有藍buff的和沒有藍buff的那是兩個狀態啊

大家不妨來說說,誰才是你心目中的“搞事王”呢