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英雄互娛2017年Q1營收3.09億元 淨利潤1.37億元

【TechWeb報導】4月26日消息,新三板上市公司英雄互娛發佈了2017年第一季度報告,報告顯示,英雄互娛第一季度營收約3.09億元,同比增長68.97%;歸屬掛牌股東淨利潤約1.37億元,同比增長4.40%。第一季度營收增長得益於多款新遊的上線,

遊戲收入出現大幅增加。

英雄互娛第一季度營收主要來源為遊戲研發,國內及海外地區遊戲發行,此外英雄互娛積極佈局並投資移動電競產業鏈,不斷強化公司研運能力及各環節影響力,逐步打通研發+發行+賽事+管道+線下的產業鏈佈局,開始陸續獲得投資收益。

目前,英雄互娛自研並發行的遊戲包括《全民槍戰》系列、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《彈彈島2》、《巔峰戰艦》、《搶灘登陸3D》等;代理發行的遊戲包括《影之刃2》、《極無雙》、《夏目的美麗日記》、《街頭籃球》(海外發行名稱,國內為《街籃》)等;關注、扶持並全球發行獨立遊戲《節奏英雄》、《翻滾吧齒輪君》等;即將上線的遊戲包括《戰爭藝術:赤潮》、《戰爭公約》等, FPS、TPS、動作格鬥、音樂舞蹈、競速類、體育競技類等移動電競全品類均有涉獵。

英雄互娛營收增加也得益於在電競領域方面的深耕。英雄互娛成立以來,從並購暢遊雲端、舉辦“HPL-英雄聯賽”、成立中國移動電競聯盟、舉辦第一個開打的移動電競職業聯賽、成立英雄體育…等一系列動作可以看出,英雄互娛要打造的正是一個完整、獨立的互聯網體育生態。

從目前的手遊產品如《全民槍戰》,《天天炫舞》、《巔峰戰艦》等以及正在打造的HPL等賽事體系來看,

英雄互娛正通過賽事中強競技性和強觀賞性、對抗性的內容吸引觀眾,而這部分觀眾將成為“英雄生態”的潛在用戶。

電競賽事作為用戶矚目的焦點,贊助商和廣告主能夠借助賽事平臺精准地觸及優質的年輕消費者群體,並且帶來收益。不僅如此,傳統手遊運營、賽事贊助、使用者產生的優質內容、KOL粉絲經濟等英雄生態中的各個環節都能通過較成熟的方式變現。

同時,在港澳臺及國際化方面,英雄互娛持續發揮移動電競領域在港澳臺及海外地區的先發優勢。《街頭籃球》、《全民槍戰》系列、《巔峰戰艦》等多個帶有電競屬性的產品在港澳臺的App Store上均獲得不俗的成績。(菩提)