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《邪惡邊緣VR》原創評測:邪惡將你帶到恐怖和絕望的邊緣

《Sinister Edge》在這款遊戲中,玩家將作為男主人的身份,去尋找自己的家人。在遊戲中迷茫的不斷尋找,直到邪惡將你帶到恐怖和絕望的邊緣。下面就給大家評測一下,《Sinister Edge》是不是值得去挑戰。

遊戲畫面

《Sinister Edge》在畫質上來說是無可挑剔了,一進入遊戲就可以看到這樣的介面。整個畫面的色調顯得非常的陰暗,遊戲的名稱《Sinister Edge》以一種骨刺的感覺來呈現,顯得冰冷堅硬。只有一束光打在床上,鐵架式的病床上暗紅色的血跡斑斑駁駁,給人一種陰森恐怖的感覺。

玩家本身是以第一視角移動的,正式進入遊戲之後,就會發現整個畫面的色調偏冷藍,並且畫面非常的暗,視線的範圍也受到很大的限制,身處於一片空曠的草地裡,視線所及的地方除了草和零星的樹之外什麼都沒有,樹木和草的製作可以看出這款遊戲花費了不少的心思,
模擬度很高。

在一陣摸索之後就會發現遊戲的中心,這是一棟北美風格的別墅,窗戶都是被木條定死的,像是為了防止什麼逃走的樣子。別墅的設計很精緻,包括門、窗、磚石等等的細節上都處理的很好,真實感很強。

別墅內部就是一個真實的別墅構造,有客廳、廚房、浴室、臥室、地下室、書房、儲藏間等等,有偏西式、有偏中式,裝修的風格並不統一,相同的是在畫面的都非常的精細,通過下面的圖片就可以看出來。

廚房

書房

別墅裡的窗戶

圖畫線索

音樂音效

該遊戲在聲音上也是頗費心思,

遊戲一開始在別墅外是以夜晚的蟲鳴聲作為背景音樂的,襯托出這棟孤零零的別墅的荒蕪感。接著貫穿整個遊戲的是時不時出現的打雷聲,雷聲的音量被放的很大,配合突然出現的驚嚇點恰到好處。還有到一些特定的房間裡會出現悠悠的恐怖音樂,並且摻雜一些重金屬音樂的感覺。

遊戲當中出現最多的就是腳步聲的音效了,很多時候是完全沒有任何的背景音樂來鋪墊,就是玩家移動產生的嗒嗒嗒的腳步聲,迴響在空蕩蕩的別墅裡,特別滲人。

PS:畫面正中央的標識,眼睛代表這個物體需要認真觀察,可能是線索;齒輪代表觸發這個線索時可以直接打開;鑰匙代表需要鑰匙才能打開;有左右箭頭的代表要旋轉方位。

操作

遊戲還可以選擇VR模式或者全屏模式,兩種模式的區別在於全屏模式的頭控和手柄被兩個懸浮鍵給取代了。

在具體的遊戲操作當中,用到的是頭控和手柄,頭控是用來控制方向以及旋轉的,手柄是用來控制移動的。玩家只需要通過頭控和手柄在遊戲場景當中不斷的尋找線索,操作比較簡單。

可玩性

《Sinister Edge》是一款結合恐怖和解謎的遊戲,有的玩的瞭解謎遊戲的玩家受不了恐怖,有的受得了恐怖遊戲的玩家解不開迷,其實這可以說是一個糾結的結合體,可玩性還是比較高的。

總結

《Sinister Edge》是一款難得的能把解謎和恐怖如此完美結合的遊戲,但是遊戲的難度比較高造成遊戲所需要花費的時間比較長,使得無法找出線索的玩家情緒波動,影響沉浸感,但從另一方面來說也是恰好印證了遊戲的名字——絕望。對於解謎遊戲有強烈興趣和耐心、或者擅長解謎遊戲的玩家,同時玩家對於恐怖驚嚇的接受能力要比較高一些。

就是玩家移動產生的嗒嗒嗒的腳步聲,迴響在空蕩蕩的別墅裡,特別滲人。

PS:畫面正中央的標識,眼睛代表這個物體需要認真觀察,可能是線索;齒輪代表觸發這個線索時可以直接打開;鑰匙代表需要鑰匙才能打開;有左右箭頭的代表要旋轉方位。

操作

遊戲還可以選擇VR模式或者全屏模式,兩種模式的區別在於全屏模式的頭控和手柄被兩個懸浮鍵給取代了。

在具體的遊戲操作當中,用到的是頭控和手柄,頭控是用來控制方向以及旋轉的,手柄是用來控制移動的。玩家只需要通過頭控和手柄在遊戲場景當中不斷的尋找線索,操作比較簡單。

可玩性

《Sinister Edge》是一款結合恐怖和解謎的遊戲,有的玩的瞭解謎遊戲的玩家受不了恐怖,有的受得了恐怖遊戲的玩家解不開迷,其實這可以說是一個糾結的結合體,可玩性還是比較高的。

總結

《Sinister Edge》是一款難得的能把解謎和恐怖如此完美結合的遊戲,但是遊戲的難度比較高造成遊戲所需要花費的時間比較長,使得無法找出線索的玩家情緒波動,影響沉浸感,但從另一方面來說也是恰好印證了遊戲的名字——絕望。對於解謎遊戲有強烈興趣和耐心、或者擅長解謎遊戲的玩家,同時玩家對於恐怖驚嚇的接受能力要比較高一些。