無雙割草遊戲沒落?光榮表示還能再戰500年
自從《真三國無雙》開始,無雙系列已經走了十幾個年頭了,從PS2到PS4三個跨時代的遊戲平臺上,無雙系列都取得了不錯的成績,但一成不變的遊戲風格卻給玩家帶來單調乏味之感,
一、日本市場對三國歷史的鍾愛
雖然大和民族也有自己的戰國歷史,但是論久遠,
二、割草模式的暢快打擊感
儘管現在很多玩家吐槽無雙系列,怎麼老是這種換湯不換藥的模式,小兵就跟稻草一樣,隨意一撥就倒了,毫無真實性。但不可否認的是,遊戲展示之初,很多玩家被這種打鬥吸引住了,一騎當千的爽快感得以實現,滿足了玩家主角心理的爆發。
三、無雙的衍生品開始擴大領域
《真三國無雙》的故事背景是基於三國時期,明顯情節不夠編了,就開始做以日本戰國時期為背景的《戰國無雙》系列。但是明顯腦洞還需要打開,人類的戰鬥已經驚動了神魔,在《無雙大蛇》中,加入了中日兩國的神話人物,包括了唐僧師徒和妲己姜太公等等。發現在劇情已經到瓶頸時,把矛頭指向了動漫和其他遊戲作品,其中包括熱門動漫海賊王,誕生了《海賊無雙》。
反正無雙可以演變出多種可能性,小目標也能再戰500年,如果能再加強一下任務環節和合作模式的開發,那絕對能為作品增添不少優勢。哪一天也把現在一些優秀動漫作品“無雙化”,各位玩家們你最期待哪一些作品會被劃入範圍呢?