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王者榮耀:測試服英雄重做,隱身荊軻、戰士劉備、孫臏粘性炸彈?

王者榮耀測試服部分英雄已經更新,以下是具體資料:

一、荊軻

荊軻核心玩法是刷新技能與免傷回血,這讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式玩法並不好,

而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。

所以官方對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。

被動:荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),基礎暴擊傷害只有150%(每1%暴擊幾率將提升額外的1%暴擊傷害,

但是荊軻所有的正面攻擊,都不能產生暴擊效果)

技能1:荊軻使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)

技能2:荊軻朝指定方向突進(突進過程中不造成傷害),對一名敵人造成物理傷害並標記目標10秒。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低30%,同一時間只能標記一個敵人。

技能3:荊軻進入隱身狀態,

增加自身移動速度,持續3秒。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的3秒內,提升荊軻的攻擊傷害。 (荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3消失的冷卻時間)

總結:新荊軻爆發輸出能力將十分可怕,把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,

發起致命的偷襲,一旦完成擊殺,又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。

二、劉備

劉備重做2、3技能,並將屬性數值調整為戰士——

基礎移速:350 → 380

基礎生命:3225(+189*英雄等級) → 3450(+262*英雄等級)

基礎攻擊:169(+16.8*英雄等級)→ 163(+14.3*英雄等級)

基礎護甲:88(+15.8*英雄等級) → 113(+21.1*英雄等級)

被動:火銃發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數的總傷害(建築不受額外彈丸影響)

技能1:劉備短時間提高移動速度40%,持續1.5秒,下次攻擊時連射兩次

技能2:劉備向前衝鋒,若撞擊到敵人將造成小範圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時間

技能3:清除身上的控制效果,並獲得護盾,有護盾期間免疫控制,並將傷害的50%轉化為護盾值(對小兵野怪為20%),護盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續6秒

三、孫臏

輔助英雄大多有自己的特性,如太乙真人的復活,大喬的傳送以及莊周的淨化。強力輔助大喬出現之後,孫臏顯得有些雞肋,也就催生了這次更新。

被動:釋放技能會短暫增加自身移動速度

1技能:孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,對命中的第一個目標造成暈眩與法術傷害,同時附著在目標身上,3秒後炸彈爆炸(附著目標死亡炸彈直接爆炸),對範圍內敵人造成法術傷害與減速效果

2技能:範圍內友軍20%移動速度和冷卻回復速度提升持續3秒,2秒後時光倒流,返還目標期間受損的40%生命值

3技能:孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,命中目標或飛行到最大距離後展開,對範圍內敵人造成法術傷害、減速與沉默;力場展開持續5秒,期間範圍內敵方目標冷卻回復減慢,5秒後再次造成(1000+90%法術加成)點法術傷害

技能2:劉備向前衝鋒,若撞擊到敵人將造成小範圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時間

技能3:清除身上的控制效果,並獲得護盾,有護盾期間免疫控制,並將傷害的50%轉化為護盾值(對小兵野怪為20%),護盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續6秒

三、孫臏

輔助英雄大多有自己的特性,如太乙真人的復活,大喬的傳送以及莊周的淨化。強力輔助大喬出現之後,孫臏顯得有些雞肋,也就催生了這次更新。

被動:釋放技能會短暫增加自身移動速度

1技能:孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,對命中的第一個目標造成暈眩與法術傷害,同時附著在目標身上,3秒後炸彈爆炸(附著目標死亡炸彈直接爆炸),對範圍內敵人造成法術傷害與減速效果

2技能:範圍內友軍20%移動速度和冷卻回復速度提升持續3秒,2秒後時光倒流,返還目標期間受損的40%生命值

3技能:孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,命中目標或飛行到最大距離後展開,對範圍內敵人造成法術傷害、減速與沉默;力場展開持續5秒,期間範圍內敵方目標冷卻回復減慢,5秒後再次造成(1000+90%法術加成)點法術傷害